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코로나 19(COVID 19) 이후 취미생활의 변화2025.01.241. 코로나19 이전의 취미생활 코로나19 이전에는 해외여행, 영화·스포츠·공연관람 등 오프라인 위주의 취미생활이 각광을 받았다. 해외여행의 경우 LCC 발달로 접근성이 높아지면서 수요가 폭발적으로 증가했고, 영화산업도 꾸준한 성장세를 보였다. 이처럼 코로나19 이전에는 대면 활동 중심의 취미생활이 대중적이었다. 2. 코로나19 시대의 취미생활 변화 코로나19 확산으로 사회적 거리두기가 시행되면서 오프라인 취미활동이 제한되었다. 이에 따라 사람들은 온라인 게임, OTT 콘텐츠 시청 등 비대면 취미활동으로 관심을 돌렸다. 또한 감염 ...2025.01.24
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전통적인 오프라인 시장과 인터넷 시장의 마케팅 활동 비교 및 모바일 시장 확대의 영향2025.01.231. 전통적인 오프라인 시장과 인터넷 시장의 비교 전통적인 오프라인 시장은 소비자와 판매자가 직접 만나 거래하는 형태로, 상호작용과 즉각적인 만족감을 제공하지만 접근성과 선택의 제한, 높은 운영 비용이 단점이다. 반면 인터넷 시장은 광범위한 접근성과 다양한 선택지, 비용 효율성이 장점이지만 신뢰성 문제와 개인정보 보호 문제가 있다. 2. 모바일 시장의 구조적 특징 모바일 시장은 스마트폰을 통해 언제 어디서나 온라인 활동이 가능한 이동성과 실시간 정보 제공, 개인화된 경험을 제공하지만 화면 크기와 배터리 용량 제한, 개인정보 보호 문...2025.01.23
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전통적인 오프라인 시장과 인터넷 시장에서의 마케팅 활동 비교 및 모바일 시장 확대의 영향2025.01.191. 인터넷 마케팅과 오프라인 시장 마케팅의 차이점 인터넷상의 가상공간에서 소비자와 실시간 상호작용이 가능한 대화형 커뮤니케이션을 제공하는 인터넷 마케팅은 인터넷 기술, 미디어 특성, 인터넷 사용자의 특성을 이해해야 한다. 반면 전통적인 오프라인 마케팅은 지역과 국가에 국한되며 기업이 주도하고 정보시스템도 외부와 단절된다. 또한 인터넷 마케팅에서는 고객과의 소통과 기업 간 전략적 제휴가 중요한 성공 요인이지만, 전통적인 마케팅에서는 선도기업으로서의 주도적 역할이 가장 중요했다. 2. 인터넷 마케팅과 오프라인 시장 마케팅의 장단점 인...2025.01.19
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인터넷생활윤리 2024년 1학기 중간과제물2025.01.251. 스마트폰 사용 실태 점검 최근 1주일 이상의 스마트폰 사용 패턴을 분석한 결과, 게임, 음식 배달, 비디오 스트리밍 어플리케이션의 사용량이 현저하게 증가한 것으로 나타났다. 이러한 현상은 개인의 생활 방식과 스마트폰 이용 트렌드에 대한 중요한 인사이트를 제공한다. 또한 스마트폰 과의존 검사 결과, 일상의 역할 수행에 지장을 주며 ICT 역량 발달에 부정적 영향을 끼칠 위험성이 있는 잠재적 위험 사용자 군에 속한다고 나왔다. 이러한 진단은 스마트폰 사용이 과도할 수 있음을 시사하며, 여기에는 시간 관리, 심리적 스트레스, 대인 ...2025.01.25
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지역사회 사회복지기관의 프로그램 홍보 방법2025.01.141. 사회복지기관 프로그램 홍보 사회복지기관의 프로그램은 지역사회의 다양한 문제를 해결하고 개인의 삶의 질을 향상시키는 역할을 한다. 효과적인 프로그램 운영을 위해서는 대상자들에게 해당 프로그램을 적극적으로 알리고 참여를 유도하는 것이 중요하다. 이 보고서에서는 지역사회의 한 사회복지기관 프로그램인 '행복 나눔 가족 봉사활동'의 홍보 방법을 분석하였다. 온라인과 오프라인의 다양한 채널을 통해 프로그램을 홍보하고 있으며, 이에 대한 효과성 분석을 통해 향후 홍보 전략 개선 방향을 제시하였다. 1. 사회복지기관 프로그램 홍보 사회복지기...2025.01.14
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취미와 예술: COVID-19로 인한 일상 회복 후 변화한 취미 생활2025.01.241. 코로나19 팬데믹 이전의 취미 생활 코로나19 이전의 사람들의 취미 생활은 주로 외부 활동을 중심으로 이루어졌다. 여행, 스포츠, 야외활동 등이 포함되었으며 직접적인 접촉을 통해 취미활동을 즐기는 경우가 많았다. 2. 코로나19 팬데믹 시기의 취미 생활 코로나19 시기에는 온라인 플랫폼을 활용한 취미 생활이 새롭게 등장했다. 사람들은 온라인을 통해 다양한 취미 관련 정보를 얻고 교류할 수 있게 되었다. 또한 집에서 할 수 있는 취미 생활, 예를 들어 독서, 게임, 요리 등이 크게 유행했다. 3. 일상 회복 후 변화한 취미 생활...2025.01.24
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SNS 스마트폰 중독의 문제점2025.01.171. SNS 스마트폰 중독 현대 사회에서 스마트폰과 SNS의 발달로 인해 언제 어디서나 손쉽게 정보를 얻고 소통할 수 있게 되었지만, 이로 인한 문제점 중 하나가 바로 SNS 스마트폰 중독입니다. SNS 스마트폰 중독의 문제점으로는 시간 낭비, 정신 건강 악화, 사회적 고립, 집중력 저하 등이 있습니다. 이를 해결하기 위해서는 스마트폰 사용 자제, 오프라인 활동 장려, 긍정적인 사용 습관 형성, 스마트폰과의 거리 두기, 가족과의 대화 등의 방법이 필요합니다. 1. SNS 스마트폰 중독 SNS와 스마트폰 사용의 과도한 의존은 현대 사...2025.01.17
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인터넷 중독으로 인한 사회문제와 예방 대책2025.01.061. 인터넷 중독 인터넷 중독은 비디오 게임, 소셜 미디어, 온라인 쇼핑 등 인터넷 사용에 집착하는 행동을 의미합니다. 인터넷 중독은 우울증, 불안감, 인간관계 문제 등의 심리적 문제와 불규칙한 수면 패턴, 불규칙한 식습관, 체중 증가 등의 신체적 문제를 유발할 수 있습니다. 따라서 인터넷 사용 시간을 제한하고 적절한 취미나 운동 등 다른 활동을 추가하는 것이 필요합니다. 2. 인터넷 중독의 원인과 증상 인터넷 중독의 원인은 유전적인 요인, 사회적인 환경, 개인적인 성격 등 다양합니다. 이에 따라 인터넷 중독의 증상도 다양하게 나타...2025.01.06
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인터넷 마케팅 환경의 변화에 따른 기회분석2025.05.121. 오프라인과 온라인 시장의 마케팅 활동 차이점 오프라인 마케팅 활동은 기업이 마케팅 활동을 통제할 수 있고 고객과의 대면 접점을 형성할 수 있다는 장점이 있지만, 투입 비용 대비 결과가 예상보다 미진할 수 있다는 단점이 있다. 반면 온라인 마케팅 활동은 기업이 활동을 완전히 통제하기 어렵지만 비용 효율적이고 오가닉한 확산 효과를 기대할 수 있으며 고객 정보를 활용해 맞춤형 마케팅을 전개할 수 있다는 장점이 있다. 2. 모바일 시장의 확대와 영향력 오늘날 모바일 기반 시장이 빠르게 성장하면서 온라인 시장과 오프라인 시장의 경계를 ...2025.05.12
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코로나 시대에 무려 7번의 박람회를 개최한 타르수스 차이나2025.01.151. 타르수스 그룹 타르수스 그룹은 아메리카, 유럽, 아시아 및 중동 전역에 걸쳐 있는 국제 미디어 기업입니다. 출판, 온라인 미디어, 그리고 특히 회의, 전시회 등과 관련해 항공, 의료, 교육, 여행, 정보 등 다양한 분야에서 활동하고 있는 기업입니다. 1998년에 처음 만들어졌으며, 현재 네빌 데이비드 부시, 제임스 더글러스 엠슬리 등의 전문가들이 임원으로 있습니다. 2. 타르수스 그룹의 중국 활동 타르수스 그룹은 아시아 중에서는 중국에서 가장 활발히 활동하고 있습니다. 중국 소비자 수요에 의해 변화하는 중국 내부 시장에 초점을...2025.01.15
