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평생교육사-교육사회학-사교육 실태에 대하여 논하시오2025.05.161. 우리나라 사교육 통계 현황 통계청은 매년 초·중·고 사교육비조사 결과를 발표하고 있다. 통계청의 사교육 비 지표 개념은 초·중·고 학생들이 학교의 정규 교육과정 이외에 사적인 수요 와 공급에 의해서 학교 밖에서 받는 보충교육을 위해 개인이 부담하는 비용(학 교 외 보충교육비)을 말한다. 2017년 우리나 라 초·중·고 학생의 학생 1인당 월평균 사교육비는 27만1천원으로 전년(25만6 천원) 대비 5.9%(1만5천원) 증가하였다. 사교육 참여율은 70.5%로 전년 (67.8%) 대비 2.7%p 증가한 것으로 조사되었다. 2. ...2025.05.16
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[경영학개론] 자신이 근무하고 싶은 조직(기업)과 담당하고 싶은 업무(부서)에 대해서 분석하시오.2025.01.201. 메가스터디 기업 분석 메가스터디는 대한민국에서 선도적인 교육 서비스를 제공하는 기업으로, 다양한 학습 콘텐츠와 온라인 강의를 통해 학생들의 학습 성취도를 높이고 있었다. 메가스터디의 교육마케팅 직무는 빠르게 변화하는 교육 환경 속에서 트렌드를 분석하고, 타깃층에 맞춘 마케팅 캠페인을 기획 및 실행하는 능력을 요구했다. 이를 위해 데이터 분석 능력, 소통 능력, 그리고 창의적인 문제 해결 능력이 필수적이었다. 2. 메가스터디 마케팅 부서 업무 분석 메가스터디 마케팅부서는 회사의 브랜드 가치를 강화하고, 교육 서비스를 효과적으로 ...2025.01.20
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현대 사회의 청소년 의복문화, 여가문화, 모바일문화2025.04.281. 청소년 의복문화 청소년기에는 동료집단에서 자신의 외모를 돋보이게 하거나 매력적으로 보이고 싶어하며, 의복이 그 수단으로 이용될 뿐만 아니라 친구에게 인기도를 좌우하는 요인이 되기도 한다. 청소년들이 의복을 중요시 하는 이유는 의복이 그들의 인성을 나타내고 있으며 의복에 대한 관심의 고조, 그리고 의복을 통한 동료집단으로부터의 승인 때문이다. 청소년기의 의복 만족도는 사회적 상황에 대한 안정감 및 자신감에 중요한 영향을 미친다. 2. 청소년 여가문화 청소년의 대부분은 학교에서 학원으로, 학원에서 집으로의 반복적 생활패턴을 가지고...2025.04.28
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한국 사회에서 학교가 갖는 의미를 과거, 현재, 미래의 관점에서 설명하시오2025.05.021. 학교의 정의 학교의 정의는 교육을 실행하는 일선 기관으로서 전문직 교사들이 한 집단으로 학생을 교육한다. 우리가 생각하는 초, 중, 고등학교와 대학교가 학교의 예시라고 할 수 있다. 학교의 영어 단어 명은 school로 '아동에게 교육하는 기관'이라는 뜻과 '특별한 한 과목에 대해 지시를 하는 기관'이라는 뜻이 있다. 즉, 영어 상의 정의로는 우리나라의 학원 같은 곳도 학교에 포함된다. 2. 학교의 목적 공교육의 목표는 올바른 인격 형성에 집중되어 있다. 이는 내신점수를 잘 받는 데 집중하는 현 교육 세태와는 전혀 다른 목적이...2025.05.02
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교육 불평등과 빈곤 해결 방안2025.01.041. 정부의 교육 정책 개선 정부는 저소득층을 위한 교육 정책을 강화해야 합니다. 저소득층 가정에 교육비를 지원하여 저소득층과 취약계층 아이들도 조기교육을 받을 수 있도록 해야 합니다. 또한 교재비용 지원, 장학금 제도를 통해 학습에 필요한 비용을 낮출 수 있습니다. 2. 온라인 교육 강화 온라인 교육을 강화하면 지리적, 경제적 제약으로 인한 교육 격차를 줄일 수 있습니다. 현대 사회에서는 인터넷 보급으로 학원에 가지 않아도 온라인 강의를 통해 수준 높은 교육을 받을 수 있게 되었습니다. 온라인 교육 플랫폼의 발전으로 현장 강의 학...2025.01.04
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2024 대중문화에 영향이 있는 요즘 핫한 인플루언서2025.01.181. 미미미누 '미미미누'는 구독자 131만명과 인스타 팔로워 약 18만명을 보유한 유튜버이자 스트리머다. 그는 무려 수능에 5번 도전한, 일명 5수의 전적을 보유하고 있는 고려대 졸업생이며, 입시와 관련된 콘텐츠를 주로 올려 대한민국의 10대 후반 학생들의 인지도가 높다. 방송 초반의 그는 자신이 겪은 5수 이야기들을 메인 콘텐츠로 삼았으며, 학생 유튜브팀 '어니언즈'의 소속일 때 그가 올린 '5수생의 미쳐버린 대학생활'이라는 영상이 화제에 오르며 본격적인 스트리머 활동 또한 시작했다. 학생들이 쉽게 접할 수 있는 일타 강사들의 ...2025.01.18
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세대 간 차이를 반영한 마케팅 활동 분석2025.01.251. MZ세대의 특징 MZ세대는 1980년대 초반에서 1990년대 중반 출생한 밀레니얼 세대(M세대)와 1990년대 중반 이후 출생한 Z세대를 포함한다. 이들은 급격한 기술 발전의 영향을 받아 빠른 문화 변화를 선호하며, 상대적으로 낮은 정치 참여 의식과 높은 개인주의, 여가 및 성공/인정 가치를 중요시한다. 2. 베이붐세대의 특징 베이비붐세대는 한국전쟁 이후 태어난 1955~63년대 생의 1차 베이비붐세대와 1968~1974년생의 2차 베이비붐세대로 구분된다. 이들은 경제발전의 수혜를 입어 사회적 성공을 경험했으며, 이로 인한 사...2025.01.25
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공기업 및 공공기관들의 재정난은 세금징수로 이어지고 있는데 공기업 및 공공기관들이 시장에서2025.01.221. 공공기관 및 공기업의 마케팅 전략 코로나 시대를 지나온 지금의 사회는 비대면의 폭이 넓어져 온라인의 비중이 급속도로 높아지고 그 안에서 반드시 필요한 정보와 흥미로운 컨텐츠의 정보에 대한 주목도가 높아질 것을 내다봄으로써 이러한 때일수록 밀레니얼 세대에게 친근하게 접근할 수 있게 캐릭터와 매력있는 컨텐츠에 집중할 필요성이 있다. 이러한 마케팅 전략은 공공기관과 공기업에도 적용되어야 할 전략으로써 현재 많은 성공사례에서 볼 수 있듯이 캐릭터가 컨텐츠 중에서도 중요한 까닭은 기본적으로 귀여운 외향을 가지고 편안한 접근과 소통을 가...2025.01.22
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일상 회복 이후 나를 행복하게 하는 소비2025.01.241. 코로나 팬데믹 이후 소비행동 변화 코로나 팬데믹 기간 중에는 집에서 배달음식을 먹으며 맥주 한잔하는 것으로 지냈지만, 일상 회복 이후에는 자기계발과 자기표현에 대한 욕구가 생겨나 운동을 하게 되었다. 코로나-19가 공식적으로 종식되지 않았지만 이제 더 이상 공포스럽지 않게 되면서 기본적인 생리적, 안전의 욕구가 충족되었다고 느끼게 되었다. 2. 경험소비와 물질소비 경험소비는 삶의 경험을 얻는 것이 주된 목적이고, 물질소비는 물질적 재화를 얻는 것이 주된 목적이다. 많은 연구에서 경험소비가 물질소비보다 더 큰 행복감을 준다고 한...2025.01.24
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평생교육의 역할에 대한 의견2025.05.011. 평생교육의 개념 평생교육은 학교교육 이외의 모든 교육을 포함하는 개념으로, 인간의 전 생애에 걸쳐 이루어지는 교육을 의미한다. 평생교육은 교육 과목의 다양성뿐만 아니라 공간, 학습시간에 대한 자유와 다양함을 가지고 있다. 2. 평생교육의 필요성 인간의 기대수명이 연장됨에 따라 노후를 위한 경제적 준비뿐만 아니라 삶의 질을 높이기 위한 다양한 분야의 학습이 필요하다. 평생교육을 통해 개인의 행복한 여가 생활과 성취감을 얻을 수 있다. 3. 평생교육의 운영 현황 평생교육은 대학의 평생교육원, 백화점 문화센터, 사설 학원, 지자체 ...2025.05.01