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탄소자본주의 교재 427쪽 부터 463쪽 까지 요약2025.04.301. 애니미즘, 고대의 원형무의식 고대인들은 자연을 신비롭게 여겼으며, 자연과 사물이 살아있다고 보는 애니미즘의 관점을 가지고 있었다. 이는 현대의 상품물신주의와 대조되는 것으로, 자연과 생명, 인간을 모두 사물화하고 도구화하는 자본주의와 반대된다. 우리는 생명에너지를 돌봄으로써 순환과 재생을 이루어야 한다. 2. 애니미즘의 흔적들, 자취들 아이들의 자아 발달과정, 크리스마스나 할로윈, 부활절 등의 축제에서 사물이 살아 움직이는 애니미즘의 흔적을 찾아볼 수 있다. 이는 고대인들의 자연사상과 깊은 관련이 있다. 3. 흙, 순환, 공동...2025.04.30
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한국 건국신화 중 하나를 골라 특징을 정리하고 한국어 교실에서의 활용 방안을 논하라2025.01.211. 단군신화의 줄거리와 특징 단군신화에서는 하늘의 신 환인의 아들인 환웅이 풍백과 우사, 운사 등과 3천명의 무리를 이끌고 태백산 신단수에 내려와서 그 곳을 신시라고 칭하고 백성들을 다스리게 되는데 이 때 곰과 호랑이 각 한 마리가 환웅에게 찾아와서 사람이 되기를 간청하게 된다. 단군신화에서는 당시 고조선에서 애니미즘과 토테미즘 사상이 존재했으며 농경사회와 제정일치 사회로서의 특징이 나타나 있다고 할 수 있다. 2. 단군신화를 이용한 한국문화 수업방법 단군신화를 한국문화 수업에서 효과적으로 활용하기 위해서는 이와 유사한 각국의 건...2025.01.21
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타이와 미얀마의 세계문화유산2025.01.141. 타이 문화유산의 다양성 타이란트라는 말은 타이 문화의 다양성과 풍부함을 반영하는데, 이는 타이의 고유한 종교, 전통, 미술, 음악, 요리, 건축 등 다양한 측면에서 나타납니다. 2. 타이의 신비주의와 종교 타이에는 불교, 힌두교, 이슬람교 등 다양한 종교가 실존하며, 이들은 타이 문화에 큰 영향을 미쳤습니다. 특히, 아야타나 신전(Ayutthaya)이나 빅사유성(Phimai) 같은 고대 신전은 타이의 종교적 유산을 대표합니다. 3. 타이의 전통 음악과 무용 타이의 전통 음악은 피파(พิษณุโลก), 명콩, 라앙파, 모라람 등...2025.01.14
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한국과 일본의 혼인의례 및 상례 비교2025.01.191. 한국의 상례 한국의 전통적인 상례는 무속신앙, 불교, 유교 등 다양한 요소의 영향을 받았다. 무속신앙은 영혼의 존재를 인정하고, 불교의 윤회사상이 합쳐져 죽은 자의 영혼이 편안히 살 수 있게 기원하는 풍습이 생겼다. 유교식 상례는 현세 중심적이지만, 기존 신앙과 융화되면서 새로운 방식으로 변화했다. 개화기 이후 서양 문화가 유입되면서 상례 절차가 간소화되었지만, 전통적인 유교식 상례의 기본 틀은 유지되고 있다. 2. 일본의 상례 일본은 애니미즘을 기반으로 하는 신도 신앙이 발달했다. 사람의 영혼을 인정하며, 죽은 자의 사령이 ...2025.01.19
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영유아교수방법론_관찰법을 통해 영유아에게 신체, 언어, 인지, 정서, 사회성 영역에서 평가해야 할 행동은 어떤 것들이 있을지 본인의 생각을 정리하시오.2025.04.291. 관찰법의 목적 관찰법의 목적은 첫째, 영유아의 발달 수준을 파악하기 위해, 둘째, 영유아의 개인차를 파악하기 위해, 셋째, 교사의 전문성 수준을 높이기 위해, 넷째, 교육의 내용 또는 교수를 실제로 적용하기 위해, 다섯째, 교실 내의 문제를 파악하기 위해, 여섯째, 학부모와 전문적으로 상담하기 위해서이다. 2. 신체 영역 평가 행동 레고를 이용해 기차를 가지고 노는 유아 관찰 시, 상징적인 사고와 애니미즘적 사고를 보여주는 것을 통해 신체적 발달을 평가할 수 있다. 3. 언어 영역 평가 행동 기차놀이를 하는 유아가 선생님에게 ...2025.04.29
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구석기시대와 신석기시대의 생활상, 삼국사회의 신분제와 농민생활, 신라 하대의 정치사회 변동과 사상계의 변화2025.01.241. 구석기시대와 신석기시대의 생활상 구석기시대에는 인류가 직립 보행을 하면서 도구를 사용할 수 있게 되었고, 언어를 사용하여 의사소통을 할 수 있게 되었다. 구석기인들은 동물의 뼈나 뿔로 만든 도구와 뗀석기를 가지고 열매를 채집하거나 짐승을 사냥하며 동굴이나 바위 그늘에서 생활하였다. 신석기시대에는 간석기와 토기를 사용하며 농경과 가축 사육으로 정착생활을 하였다. 신석기인들은 토기를 만들어 음식을 저장하고 조리하였으며, 석기로 농기구를 제작하여 농사를 지었다. 또한 씨족공동체를 이루며 자연에 의존하는 생활을 하였고, 애니미즘과 토...2025.01.24
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문화원형을 인문콘텐츠의 창작소재로 사용했을 때의 성공요인 - '센과 치히로의 행방불명'을 중심으로2025.05.161. 문화원형 문화원형이란 단순히 '문화'와 '원형'이 합쳐진 개념을 넘어서 '문화원형'이라는 하나의 새로운 개념이자 틀로써 작동하고 있다. 우리는 문화원형을 '민족 또는 지역의 특징을 잘 담고 있어서 다른 지역, 다른 민족과 구별되는 본디 모습에 해당하는 문화'라고 정의할 수 있다. 이러한 문화원형은 콘텐츠의 창작소재로 다양하게 쓰이고 있다. 2. 애니메이션 '센과 치히로의 행방불명' 《센과 치히로의 행방불명》은 일본의 전통 신화와 민담을 바탕으로 제작되었다. 일본의 전통문화와 애니미즘을 바탕으로 한 일본인들로 하여금 공감대를 형...2025.05.16
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한국사의 이해: 구석기-신석기 시대 생활상, 삼국 사회 신분제와 농민생활, 신라 하대 변화, 고려의 외왕내제, 고려 후기 역사 서술과 인식2025.01.251. 구석기시대와 신석기시대의 생활상 비교 구석기시대에는 인류 최초로 도구를 사용하여 주로 수렵과 채집을 통해 생활하였으며, 동굴이나 바위 그늘과 같은 자연적인 피난처에서 생활하였다. 구석기 중기 이후부터는 불을 사용하기 시작하였다. 신석기시대에는 정착하여 마을을 이루기 시작했고, 움집을 지어 생활하였으며, 토기를 사용하여 음식을 저장하고 조리하는 기술이 발달하였다. 또한 애니미즘, 토테미즘, 영혼숭배, 조상숭배와 같은 원시 신앙을 가지기도 하였고, 각종 예술품을 제작하기도 하였다. 2. 삼국사회의 신분제와 농민생활 삼국시대의 신분...2025.01.25
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방송통신대 한국사의이해 중간고사 과제2025.01.251. 구석기시대와 신석기시대의 생활상 비교 구석기시대에는 주로 열매 채집과 짐승 사냥을 하며 동굴이나 바위 그늘에서 이동 생활을 하였다. 불의 사용으로 지적 능력이 발달하여 의사소통과 상징적 언어를 사용하기 시작했다. 신석기시대에는 농경과 가축 사용이 시작되면서 정착 생활이 이루어졌고, 토기와 간석기를 사용하였다. 여성들이 중요한 역할을 하면서 모계씨족사회가 형성되었고, 애니미즘, 토테미즘, 영혼 숭배 등의 원시 신앙이 발달했다. 2. 삼국 사회의 신분제와 농민 생활 삼국시대에는 중앙집권체제 아래 신분제가 발달했는데, 신라의 골품제...2025.01.25
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비판적사고와 간호과정 과제 (영적간호와 관련된 비판적 사고)2025.01.211. 간호사에게 비판적 사고가 필요한 이유 간호사에게 비판적 사고가 필요한 이유는 첫째, 간호는 응용학문이기 때문에 문제가 산만하고 혼란스러워 지식과 자료의 부족을 확인하고 새로운 정보를 찾아 활용할 수 있어야 하며, 변화를 제안하고 관리하는 방법을 알아야 하기 때문이다. 둘째, 간호사는 많은 종류의 결정을 내리는데 이는 환자의 건강과 생명에 관계되므로 비판적 사고를 통해 정보를 수집하고 해석하여 합리적인 판단을 내려야 한다. 셋째, 치료, 약물, 의료기술이 계속 발전하고 보건의료 환경이 빠르게 변화하므로 간호사는 자신의 지식과 기...2025.01.21