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사회적경제와 청년창업 기말고사 강의노트 A+2025.05.081. 슬램덩크와 협동의 에너지 슬램덩크는 농구 천재들의 이야기에서 공동체의 이야기로 발전했다. 주인공 강백호는 자신이 제일 잘난다고 생각했지만, 더 뛰어난 선수들을 만나면서 경쟁과 개인주의만으로는 살아갈 수 없다는 것을 깨닫게 된다. 이를 통해 진정한 소통과 협동의 가치를 배우게 된다. 2. 자본주의의 문제들 덴마크 출신 조각가 옌스 갈쉬어트의 작품 '가장 뚱뚱한 자의 생존'은 자본주의 사회의 문제점을 적나라하게 보여준다. 이 작품은 부유층의 탐욕과 불균형, 불평등을 상징적으로 표현하고 있다. 3. 자유주의 경제와 불평등 자유주의 ...2025.05.08
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MZ세대와 기성세대의 영화 팬 문화 차이와 영화 팬 문화의 역사2025.01.041. MZ세대의 영화 팬 문화 MZ세대는 영화에 대한 적극적인 팬 문화를 보인다. 원작이나 전작을 모두 감상하고 작품 속 복선을 놓치지 않으며, 이에 대한 자신의 해석을 커뮤니티와 개인 채널을 통해 공유한다. 또한 이벤트 참여와 굿즈 구매에 적극적이며, 일부는 리셀러로 활동하기도 한다. 2. 기성세대의 영화 팬 문화 기성세대의 영화 팬 문화는 상대적으로 소극적이다. 영화는 여가 활용의 한 방법으로 여기며, 좋아하는 배우의 영화를 보는 정도로만 관심을 표현한다. 굿즈에 대해서도 부정적인 입장을 보이며, 극장보다는 TV에서 영화를 시청...2025.01.04
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만화 시장의 디지털 전환을 국내 기업과 국내 작가들이 주도하고 있는 이유2025.04.291. 만화 시장의 디지털 전환 최근 만화 '슬램덩크'가 화제다. 7080 세대의 경우 학창 시절 만화책으로 한 번쯤 접해 봤던 만화책이 극장판으로 다시 제작됐기 때문이다. 만화 시장의 디지털 전환은 국내 기업과 국내 작가들이 주도하고 있는 상황이다. 우리 만화 IP를 기반으로 한 드라마, 영화 IP가 연일 흥행을 기록하고 있다. 2. 웹툰 IP 기반 넷플릭스 오리지널 컨텐츠 '스위트홈' '승리호' 등 웹툰 IP 기반 넷플릭스 오리지널 컨텐츠로 제작돼 글로벌 흥행을 기록한 바 있으며, 이상한 변호사 우영우, 미생 등의 작품도 원작은 ...2025.04.29
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애니메이션 종류와 한국 미국 일본 애니메이션 특징2025.04.281. 로토스코핑 애니메이션 로토스코핑 애니메이션은 이미지와 실사 동화상 이미지를 합성시키는 기법으로, 셀에 그려진 후 촬영된 애니메이션 원본에 동화상의 이미지를 합성하여 이미지를 완성하는 것입니다. 이 기법은 애니메이션만으로는 표현하기 어려운 현실과 유사한 이미지를 표현할 때 주로 이용됩니다. 로토스코프는 1917년 막스 플라이저사가 특허를 낸 영사기의 상표명이며, 1920년대 초 미국의 맥스와 데이브믈라이서 형제가 고안 발명한 기법입니다. 2. 샌드 애니메이션 샌드 애니메이션은 그림의 재료로 모래를 이용한 애니메이션으로, 모래그림...2025.04.28