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공유경제를 추구하는 국내 소셜미디어 서비스들의 소셜 소프트웨어 구성요소 분석2025.01.241. 소셜미디어의 특징과 장단점 소셜 미디어는 소셜 인터랙션으로서 사용자 간의 소셜 인터랙션을 중심으로 조직되어 있습니다. 정보제공자와 수신자가 직접 연결되며 댓글, 댓글, 전송, 공유 등을 통해 실시간 인터랙션이 가능합니다. 정보의 급속한 전파로 소셜 미디어의 정보 전파 속도가 매우 빠르고 뉴스 및 이벤트 업데이트가 신속하게 공유되어 사람들에게 신속하게 전달됩니다. 그것은 긴급 시 또는 긴급 시에 중요한 역할을 합니다. 양방향 커뮤니케이션을 통해 SNS는 사용자의 의견 교환과 소통에 활용됩니다. 이를 통해 기존 미디어보다 양방향 ...2025.01.24
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(소셜미디어) 공유경제를 추구하는 국내 소셜미디어 서비스들을 조사하고, 이들이 제공하는 소셜 소프트웨어의2025.01.251. 소셜 미디어 소셜 미디어는 사람들의 의견, 생각, 경험 등을 서로 공유하기 위하여 사용되는 온라인 도구나 플랫폼을 의미한다. 소셜 미디어는 텍스트, 이미지 등 다양한 형태를 가지고 있는데 대표적으로는 블로그, 소셜 네트워크, 메시지 보드 등이 있다. 소셜 미디어는 하나의 유행이 아니라 제2의 닷컴 시대를 창출하는 웹 2.0의 핵심 도구로 부상하는데 이에 따라서 공유, 공개, 참여의 철학에 기반하여 소셜 미디어와 관련된 새로운 비즈니스 분야와 용어가 출현하게 됐다. 2. 국내 소셜 미디어 서비스 및 구성요소 본인을 중심으로 주변...2025.01.25
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뉴디미어와 멀티미디어이론과 영상소프트웨어 산업의 세계적 성장과 문화전쟁2025.04.261. 뉴미디어 이론 뉴미디어 이론은 디지털 기술이 정보를 생성, 소비 및 보급하는 능력에 어떤 영향을 미치고 있는지, 그리고 이것이 우리 사회와 문화에 어떤 영향을 미치는지 이해하기 위한 프레임워크를 제공한다. 이 이론은 상대적으로 새로운 연구 분야이며 디지털 기술이 계속 발전함에 따라 끊임없이 진화하고 있다. 2. 멀티미디어 이론 멀티미디어 이론은 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오와 같은 다양한 매체를 함께 사용하여 멀티미디어 콘텐츠를 만들 수 있는 방법과 이 콘텐츠를 사용하여 의미를 전달하고 청중에게 영향을 미치는 방법을 탐구한...2025.04.26
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인터넷의 4가지 측면 중 전세계적 네트워크의 커뮤니케이션적인 측면에 대한 통합적 설명과 그 특성의 긍정적·부정적 측면2025.05.131. 인터넷의 기계적 의미 인터넷의 기술적 측면에서 TCP/IP 프로토콜을 바탕으로 하는 네트워크들의 네트워크로 정의되며, 이를 통해 물리적 거리에 관계없이 전 세계적 커뮤니케이션이 가능해졌다. 2. 인터넷의 공동체적 의미 인터넷은 네트워크를 이용하고 발전시키는 사람들의 공동체로, 상호작용성을 바탕으로 누구나 가상의 공동체를 구성할 수 있어 전 세계적 커뮤니케이션이 가능해졌다. 3. 인터넷의 자원들의 집합적 의미 인터넷은 네트워크를 통해 광범위한 정보, 지식, 감정, 정서, 대인관계 등의 자원을 획득할 수 있는 집합체로, 이를 통해...2025.05.13
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유비쿼터스 과제2025.05.101. 킬러앱(killer app) 킬러앱(killer app)이란 주로 컴퓨터 프로그래밍 소프트웨어 제품 중에 그 인기나 유용성이 아주 높아서 그 제품을 사용하기 위해서 필요한 하드웨어나 운영체제 등의 플랫폼까지도 구매하게 만들 정도로 인기와 수요가 높은 응용 프로그램 제품을 말한다. 2. 유비쿼터스 시대의 킬러앱 향후 유비쿼터스 시대에서 가능한 킬러앱으로 블록체인 기술을 활용한 에너지 거래가 상용화 될 것이라고 생각한다. 블록체인의 투명성, 조작 불가능성, 신뢰성이 에너지 거래에 적합할 것이며, 이러한 소프트웨어는 향후 유비쿼터스...2025.05.10
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플랫폼기업의 정의와 특성2025.01.241. 플랫폼기업의 정의 플랫폼(Platform)이란 기차역에서 타고 내리는 승강장을 말하며 레일 규격에 맞는 다양한 형태의 기차들이 오고 갈 수 있으며 무언가의 사이에서 이어 주고 묶어 주는 역할을 한다. 플랫폼기업(Platform corporation) 출현의 배경은 글로벌라이제이션과 함께 정보 ? 통신 ? 기술의 발달, 자유무역, 상품의 자유로운 이동의 물류시스템 등의 영향이 크다고 하겠다. 플랫폼기업은 구매자와 판매자들이 하나의 공간으로 모여들어 새로운 가치를 창출하고 교환하는 기업을 말한다. 플랫폼기업은 판매자와 구매자 양측...2025.01.24
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디지털 경제에서 프로슈머의 역할과 성과2025.01.221. 프로슈머의 개념 프로슈머(Prosumer)는 생산자(Producer)와 소비자(Consumer)의 합성어로, 소비자이면서 동시에 생산자의 역할을 수행하는 개인 또는 집단을 의미한다. 디지털 기술의 발달, 소비자 니즈의 다양화, 소셜 미디어와 온라인 커뮤니티의 확산 등으로 인해 프로슈머가 디지털 경제에서 중요한 역할을 하게 되었다. 2. 프로슈머의 역할 사례 대표적인 프로슈머 역할 사례로는 3D 프린팅 제품 생산 플랫폼 '쉐이프웨이즈'와 레고 커뮤니티 기반 제품 개발 플랫폼 '레고 아이디어스'가 있다. 이들 플랫폼을 통해 소비자...2025.01.22
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정보통신기술(ICT)의 급속한 발달이 한국 사회에 미친 영향2025.01.191. 정보통신기술(ICT)의 발달 정보통신 기술의 발전은 사회 변동을 주도하고 있다. 인터넷, 스마트폰, 소셜 미디어 등을 통해 세계가 거의 동시에 연결되고, 새로운 문화와 아이디어가 전파된다. 이러한 기술은 사회적 상호작용과 경제 활동을 변화시키며, 가속성과 동시성을 특징으로 한다. 2. 정보통신기술(ICT)의 발달로 인한 사회적 변동 정보통신기술(ICT) 발전은 한국의 경제 구조를 변화시켰다. 전통적인 제조업 중심에서 IT와 서비스 중심으로의 전환이 가속화되었다. 또한 스마트폰과 인터넷의 보급으로 정보 접근성이 크게 향상되었으며...2025.01.19
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데이터 마이닝의 기술적 동인2025.01.251. 데이터 마이닝의 기술적 동인 데이터 마이닝의 기술적 동인은 컴퓨터 기술의 발전, 인터넷과 월드 와이드 웹의 등장, 하드웨어 기술의 발전, 소프트웨어 기술의 발전, 인공지능과 기계 학습의 발전, 빅데이터의 등장, 데이터의 중요성에 대한 인식 증가, 개인정보 보호와 윤리적 문제에 대한 관심 증가, 다양한 응용 분야의 확장 등으로 요약될 수 있다. 이러한 동인들이 결합되어 데이터 마이닝 기술은 지속적으로 발전하고 있으며, 앞으로도 그 중요성과 활용 범위는 더욱 확대될 것으로 예상된다. 1. 데이터 마이닝의 기술적 동인 데이터 마이닝...2025.01.25
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애플의 첫 가상현실(VR) 헤드셋 출시로 인한 메타와의 혈투2025.04.261. 메타와 애플의 VR 헤드셋 차이 메타의 VR 헤드셋 퀘스트 시리즈는 순수 가상현실에 초점을 두고 있어서 가상세계와 현실세계를 조합한 애플의 제품과는 다소 차이가 있다. 2. VR 시장 상황 변화 가능성 애플이 이 빈틈을 메우게 되면 1위 탈환은 물론이고 최근 침체에 빠진 VR 시장 상황이 달라질 수 있을 것으로 보고 있다. 1. 메타와 애플의 VR 헤드셋 차이 메타와 애플은 VR 헤드셋 개발에 있어 서로 다른 접근 방식을 취하고 있습니다. 메타는 소셜 미디어와 연계된 메타버스 구축에 초점을 맞추고 있는 반면, 애플은 보다 몰입...2025.04.26