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원격교육의 역사적 발전2025.01.291. 초기 원격교육: 우편을 활용한 통신교육 원격교육의 시초는 19세기 후반 우편 제도의 확산과 함께 시작되었다. 1840년대 영국의 아이작 피트먼이 우편을 통해 속기 강의를 제공하며 통신교육의 기틀을 마련했고, 1873년 미국에서는 애너 헤드릭이 세계 최초의 통신교육기관인 '사이버스쿨'을 설립하여 교과서를 통한 학습과 우편을 활용한 시험을 진행했다. 이 시기의 원격교육은 시간과 장소의 제약을 극복한 최초의 시도로, 현대 원격교육의 기반을 마련했다. 2. 라디오와 텔레비전 방송을 활용한 교육 20세기 중반에는 라디오와 텔레비전이 대...2025.01.29
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국가평생학습포털 '늘배움'의 원격 평생교육 사례 분석2025.04.301. 원격 평생교육의 사례 국가평생교육진흥원의 국가평생학습포털 '늘배움'을 원격 평생교육 사례로 선정하여 분석하였다. '늘배움'은 온라인학습을 기반으로 하며, 공공·유관기관과 국가평생교육진흥원에서 개발하고 배포하는 동영상 평생학습 콘텐츠를 연계해 제공하고 있다. 또한 YouTubeEDU와 TED Ed를 통해 국내·외 질 높은 온라인 공개교육 관련 콘텐츠들을 함께 제공하고 있다. 2. '늘배움' 운영 형태 '늘배움'은 시도 다모아평생교육정보망을 통하여 제공되는 지역기관 및 강좌에 대한 정보와 평생교육관역 통계 및 학술정보를 제공하고 ...2025.04.30
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5G, 6G, ChatGPT 시대에 내가 하고 싶은 창업에 대하여2025.01.061. 창업 동기 모바일 시대가 열린 지 오래되었고 모바일 개발 영역도 커졌지만 창업에 대한 아이디어가 없었다. 새로운 백엔드 기술과 서버 환경을 다루면서 모바일 앱 아이디어가 떠올랐다. React-native를 사용하면 iOS와 안드로이드 플랫폼에 모두 출시할 수 있어 편리할 것 같았다. 중고등학생을 대상으로 한 '학습 목표관리 앱'을 만들고 싶었다. 2. 시장분석 최근 스마트러닝, 플립러닝, 혼합형 학습 등 새로운 교육 방식이 등장하고 있다. 모바일 맞춤형 학습지원 서비스의 강점과 성공요인이 있다고 볼 수 있다. 3. 구체적 계획...2025.01.06
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원격교육2025.01.241. 원격교육의 개념과 특성 원격교육은 심리적 또는 물리적으로 교수자와 학습자가 떨어져 있는 상황에서 이루어지는 교육 방식을 의미한다. 원격교육의 이론적 체계는 크게 독립성과 자율성 이론, 교수의 산업화 이론, 상호작용과 커뮤니케이션 이론으로 구분된다. 이러한 원격교육은 학교 교육의 보완, 평생교육의 실현, 기업교육 등의 역할을 수행하고 있다. 2. 원격교육 개발 기술의 변화 현황 원격교육 개발 기술의 변화 현황으로는 모바일 러닝(M-learning)과 소셜 러닝(Social learning)을 들 수 있다. 모바일 러닝은 시간과 ...2025.01.24
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2024 중앙대학교 실용한자 모바일 한자 학습 방법 PPT (a+)2025.01.171. 가배한자 앱 가배한자 앱은 풍부한 한자 데이터베이스를 가지고 있으며, 1급부터 8급까지의 급수한자 3500자와 상용한자 2000자를 제공합니다. 이 앱은 한자 학습을 돕기 위해 설계되었으며, 2011년 출시 이후 지속적으로 업데이트되고 있습니다. 앱에서는 체계적인 부수 배열, 형성자와 회의자 구분, 획수 및 음 기반 검색, 뜻 검색, 단어 및 사자성어 학습, 고사성어 주제별 학습, 상공회의소 한자 시험 대비, 주요 고전 학습 등의 기능을 제공하여 사용자의 한자 학습을 돕고 있습니다. 1. 가배한자 앱 가배한자 앱은 한자 학습에...2025.01.17
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디지털 배지 과제2025.05.091. 디지털 배지의 정의 및 필요성 디지털 배지는 학습 경험을 통해 얻은 특정 기술을 나타내는 자격 증명이다. 이러한 디지털 배지는 온라인 학습을 통해 취득할 수 있으며, 배지 안에는 디지털 정보들이 담겨져 있다. 디지털 배지는 유연한 학습 경로 제공, 학습 내용의 증명, 이식성, 검증 가능성, 학습관리 등의 장점이 있다. 하지만 표준화의 문제, 품질 관리, 기술 의존성, 문화적 장벽, 비용 문제 등의 단점도 존재한다. 2. 디지털 배지의 활용 디지털 배지는 이러닝, 소셜 네트워킹, 클라우드, 블록체인, 모바일, 빅데이터 등 다양한...2025.05.09
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교육공학_교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 가각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.2025.01.261. 국내 교육공학의 연구영역 최근까지 이루어진 국내 교육공학 연구는 우리 사회의 독특한 사회적 상황을 반영하여 몇 가지 연구영역으로 집중되는 특징을 보이고 있다. 교수설계가 국내 교육공학 연구에서 하나의 영역화 되어 중시되고 있으며, 초창기 컴퓨터 기반 연구에서 네트워크 기반 연구로 이어졌으며 2008년부터는 모바일 러닝 연구가 활발하게 이루어지고 있다. 유아교육에서는 교수-학습방법 및 전략 영역에 관한 연구가 주를 이루었고, 초등 중등교육에서는 학습 매체에 관한 연구가 다수 이루어졌다. 고등교육 분야에서는 역사 사이버대학과 원격...2025.01.26
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고전적조건화이론, 인지적학습이론, 정교화가능성모델2025.01.241. 고전적 조건화 이론 고전적 조건화 이론에 따르면, 무조건적 자극에 대한 무조건적 반응이 조건화 자극에 의해 유발되는 조건화 반응으로 변화하는 과정을 설명합니다. 예를 들어, 넷플릭스의 징글을 듣게 되면 영상의 설렘을 느끼게 되는 것이 조건화 반응입니다. 2. 인지적 학습 이론 인지적 학습 이론은 사람들이 주변 환경으로부터 정보를 적극적으로 활용하여 문제를 해결하는 과정에 주목합니다. 예를 들어, 모바일 쇼핑 앱 '지그재그'에서 배우 윤여정이 모델로 발탁되면서 브랜드 이미지가 긍정적으로 변화한 것을 관찰 학습의 사례로 볼 수 있...2025.01.24
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온라인상에서 이용되고 있는 한국어 발음 교육 앱 비교 분석2025.01.161. TEUIDA 앱 TEUIDA 앱은 게임 기반 학습, 시각적 학습, 몰입형 학습 등 다양한 교육 방식을 활용하여 학습자들의 흥미와 참여도를 높이는 것이 특징입니다. 퀴즈, 매칭, 미니 게임 등의 다양한 게임 요소를 통해 자모와 발음을 익힐 수 있으며, 그림과 애니메이션을 활용하여 시각적으로 이해하기 쉽게 구성되어 있습니다. 또한 스토리와 캐릭터를 도입하여 학습자들이 몰입할 수 있는 환경을 조성하고, 이를 통해 학습 효과를 극대화하고자 합니다. 2. 세종 한국어회화/발음 앱 세종 한국어회화/발음 앱은 한국어 교육 전문가들이 개발한...2025.01.16
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온라인상에서 이용되고 있는 한국어 발음 교육 앱이나 프로그램 두 개를 택하여 한글 자모 교육과2025.01.191. 발음 교육 어플리케이션의 효과 학습자의 의사소통 능력 신장을 중요시하는 현재의 한국어 교육에서 발음의 중요성은 좀 더 강조될 필요가 있다고 사료된다. 학습자가 언어적 지식이 많고 또 담화를 구성하는 능력이 뛰어나다고 해도 발음이 부정확하다면 적절한 의사소통을 하기 어렵기 때문이다. 이러한 중요성에도 불구하고 한국어 교실에서 발음은 어휘 및 문법에 비해 충분하게 다루어지지 못하고 있다. 이처럼 교실 수업의 시간적 한계상 학습자의 발음 교육에는 개별 학습이 필수적으로 요구된다. 이와 더불어 모바일 애플리케이션 또한 양적 및 질적 ...2025.01.19
