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[배재대] 고급자바 프로그래밍 중간기말 문제 (정통과->소프트웨어)2025.05.051. Book 클래스 Book 클래스의 멤버는 책제목, 저자, 가격, 출판일, 출판사이며, 생성자 및 엑세스 메소드를 구현해야 합니다. BookTest 클래스를 작성하여 1) 입력 버튼 클릭 시 TextField에 입력된 문자열을 읽어 Book 객체를 배열로 생성하여 저장, 2) 계산 버튼 클릭 시 생성된 Book 객체의 가격 총액과 평균가격 계산 및 TextArea 출력, 3) 출력 버튼 클릭 시 생성된 Book 객체의 정보 TextArea 출력, 4) 종료 버튼 클릭 시 프로그램 종료, 5) 메뉴 작업 구현 등의 기능을 구현해야...2025.05.05
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모바일 프로그래밍_Main Activity에서 Sub Activity를 호출했을 때, 콜백메소드를 호출하는2025.01.131. 모바일 프로그래밍 Main Activity에서 Sub Activity를 호출했을 때, 액티비티 콜백메소드가 어떤 순서로 호출되는지 설명합니다. Main Activity에서 Sub Activity를 호출할 때, 안드로이드 시스템은 정해진 액티비티 생명주기 콜백 메소드를 순서대로 호출합니다. Main Activity가 실행 중일 때 Sub Activity가 시작되면, Main Activity는 onPause() 상태로 진입하고 이후 onStop() 상태가 됩니다. Sub Activity가 화면에 나타날 준비가 되면, onCreat...2025.01.13
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운영체제 나초스 NachOS 과제 KThread와 Kernel 분석2025.01.221. KThread.fork() KThread.fork() 메소드는 새로운 스레드를 생성한 뒤, 조건을 통해 스레드 생성을 위한 준비와 검증을 마치고서 새로운 스레드를 실행 대기열에 넣어 다른 스레드가 실행될 수 있도록 준비상태로 만든다. 2. KThread.runThread() KThread.runThread() 메소드는 스레드가 시작하고 종료될 때까지의 주요 동작을 관리한다. 스레드 시작 시 초기화 작업, 스레드 실행, 스레드 종료 처리 등의 기능을 수행한다. 3. KThread.yield() KThread.yield() 메소드...2025.01.22
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객체지향 프로그래밍 족보2025.01.101. 제너릭 코드 제너릭 정의: 데이터 타입을 일반화(generalize) 하는 것을 의미합니다. 클래스나 메소드에서 사용할 내부 데이터 타입을 컴파일 시에 미리 지정하는 방법입니다. 객체의 타입 안정성을 높일 수 있으며, 반환값에 대한 타입 변환 및 타입 검사에 들어가는 노력을 줄일 수 있습니다. 2. ISP 설계원칙 ISP 정의: 인터페이스 분리 원칙, 객체는 자신이 사용하는 메서드에만 의존해야 한다. 인터페이스를 분리하여 작성하면 객체가 불필요한 메서드에 의존하지 않게 됩니다. 3. DIP 설계원칙 DIP 정의: 의존성 역전 ...2025.01.10
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두 유형의 파일을 압축하여 업로드하여 제출하시기 바랍니다(형성과제)2025.05.141. XML 파일 - gridview 구현 첫 번째 단계는 gridview 레이아웃을 xml 파일에서 설정하는 것입니다. activity_main.xml 파일에서는 LinearLayout을 사용하여 그리드뷰를 배치할 수 있습니다. 그리드뷰에 대한 다양한 속성을 설정하려면 다양한 태그를 사용할 수 있습니다. 2. Java 파일 - adapter class 구현 후 main 클래스에서 adapter 객체 사용 어댑터 클래스를 작성해야 합니다. BaseAdapter 클래스를 상속하여 구현하면 됩니다. 구현시 관심사는 어댑터가 생성된 co...2025.05.14
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윈도우 프로그래밍의 기본적인 폼 컨트롤인 레이블 컨트롤(Label Control)2025.01.211. 폼 컨트롤 윈도우 폼이 생성되면 자동으로 윈도우 폼과 관련한 코드가 생성되는데 이렇게 생성된 코드는 Form.vb 파일로 저장이 이루어진다. 폼 개체의 속성에는 Name, Text, Size, StartPosition, FormBorderStyle, ControlBox, MaximizeBox, MinimizeBox, WindowState 등이 있으며 폼 개체 메소드에는 Show, ShowDialog, Close, ConterToScreen, CenterToParent 등이 있다. 2. 레이블 컨트롤 레이블 컨트롤은 포커스를 받...2025.01.21
