총 246개
-
대면 콘텐츠 ) 역사기반 뿌리문화를 중심으로 세계인과 소통할 때2025.04.271. 글로컬리즘 세계화 시대로 변화하면서 우리는 전 세계가 각 국가가 아니라 하나의 마을처럼 상대적으로 가까운 거리로 만들고 있다. 이미 스마트폰을 이용해서도 다른 나라에서 일어나는 다양한 일들을 모두 알 수있을 정도로 세계 속에서 살아가고 있다. 이러한 상황에서 글로벌리제이션이 전 세계를 가깝게 만들고 서로 비슷하게만들기도 한다. 세계화된 컨텐츠의 공유가 다양하면서도 비슷한 것을 서로 접하며 즐기게 되는 것이다. 이에 글로컬리즘이라는 문화가 생산될 수 있는 공동체 내 지역을 중심으로 관계망을 형성하게 된다. 세계적이지만 동시에 지...2025.04.27
-
대학 교과목 콘텐츠의 유형별 장단점과 개선점2025.01.241. 전통적 대면 강의 콘텐츠 전통적인 대면 강의는 교수자와 학습자 간의 즉각적인 상호작용이 가능하고 집중력을 높일 수 있는 환경을 제공하지만, 시간과 장소의 제약으로 인한 유연성 부족과 대규모 강의에서의 개인 맞춤형 학습의 어려움이 단점으로 지적됨. 2. 온라인 강의 콘텐츠 온라인 강의는 시간과 장소의 제약이 없어 자율적인 학습 환경을 제공하지만, 학습자의 집중력 유지와 교수자-학습자 간 상호작용 부족으로 인한 동기 부여 약화가 문제점으로 나타남. 3. 혼합형(Blended) 학습 콘텐츠 혼합형 학습은 대면 강의와 온라인 강의의 ...2025.01.24
-
아동행동의 영향요인 중 디지털 환경 요인에 관해 논하시오2025.01.171. 디지털 기기의 사용 시간 디지털 기기의 사용 시간은 아동의 집중력 저하, 수면 장애, 신체 활동 감소, 사회적 상호작용 부족, 정신 건강 문제 등에 직접적인 영향을 미친다. 따라서 아동의 건강한 발달을 위해 디지털 기기의 사용 시간을 적절하게 관리하는 것이 필요하다. 2. 디지털 콘텐츠의 내용 아동이 접하는 디지털 콘텐츠의 내용은 그들의 행동과 발달에 큰 영향을 미친다. 폭력적이거나 부적절한 콘텐츠는 아동의 공격적 행동과 부정적인 감정 표현을 유발할 수 있지만, 교육적이고 긍정적인 콘텐츠는 아동의 학습 동기와 창의력을 향상시킨...2025.01.17
-
회사에서 제공하는 교육훈련 방법에 대한 고찰2025.01.141. 비대면 교육훈련의 개요 기존의 대면 교육훈련이 시?공간적 제약으로 인해 다양한 단점을 가진 것과 달리 온라인 교육훈련은 시?공간 제약을 넘어 최신의 정보와 기술을 조직 구성원이 동시에 공유할 수 있는 장점으로 기업교육의 새로운 방식으로 빠르게 전파되고 있다. 한편, 온라인 교육훈련의 교육성과에 대한 의문도 끊임없이 제기되고 있다. 2. 비실시간 비대면 교육훈련의 특징 비실시간 비대면 교육훈련의 특징은 기존의 대면 교육훈련과 비대면 교육훈련의 적절하게 섞인 것처럼 보인다는 것이다. 비실시간 비대면 교육훈련은 전통적인 대면교육과 ...2025.01.14
-
코로나 19 이후 국내외 문화예술분야의 변화사례에 대해 조사하시오2025.04.261. 코로나19 이후 우리나라 문화 예술분야의 사례 코로나19 기간 동안 예술가의 약 90%가 수입이 급격하게 감소했다. 프리랜서 예술가 비율이 70%나 되는 공연 예술 인력들은 극장 폐쇄로 인해 생계에 큰 어려움을 겪었다. 국립국악원, 국립극장, 예술의전당 등 국공립 극장들은 공연을 취소하거나 온라인 스트리밍으로 대체했다. 한국예술종합학교는 온라인 콘서트를 개최했고, 소극장들은 사실상 휴업 상태에 놓였다. 문화 콘텐츠 산업은 공연 업계보다 상황이 나은 편이었으며, 영화 부가 판권 수익이 증가했다. 2. 코로나19 이후 해외의 문화...2025.04.26
-
코비드-19 사태에서 이벤트 산업의 어려움과 극복 방안2025.01.261. 이벤트 산업의 어려움 이벤트 산업은 코비드-19 확산과 국경봉쇄, 사회적 거리두기 등으로 인해 큰 어려움을 겪고 있다. 문화시설 휴관, 공연·전시 행사 취소 등으로 문화예술 활동이 위축되었고, 대면 이벤트 진행이 불가능해졌다. 2. 온라인·비대면 콘텐츠 보편화 코로나19 이후 학교 교육, 스포츠경기, 공연 등 이벤트 문화가 비대면과 디지털 세계로 전환되고 있다. 정부는 AR, VR 등 첨단기술 분야에 대한 지원을 약속했으며, 회의, 포상관광, 컨벤션, 전시회 등 MICE 산업에서도 하이브리드 방식의 도입이 필요하다. 3. 소규...2025.01.26
-
청소년의 스마트 미디어 사용 지도2025.01.191. 스마트 미디어 사용 습관 지도 스마트 미디어 사용 습관 지도를 위해 스마트 미디어 사용 시간 관리, 사용 환경 조성, 자기 통제 능력 배양이 중요합니다. 청소년이 적절한 시간 동안 스마트 미디어를 사용하도록 관리하고, 부모와 교사가 안전하고 생산적인 사용 환경을 조성하는 것이 필요합니다. 또한 청소년이 스스로 스마트 미디어 사용을 조절할 수 있는 자기 통제 능력을 기르는 것이 중요합니다. 2. 스마트 미디어 사용 콘텐츠 지도 스마트 미디어 사용 콘텐츠 지도를 위해 유익한 콘텐츠 선택 기준을 제시하고, 유해 콘텐츠로부터 청소년을...2025.01.19
-
코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화2025.01.261. 온라인 취미 생활 코로나로 인해 대중화된 용어인 '언택트'로 인해 사람들이 직접 만나지 않고도 정보화 시대 일상을 이어갈 수 있게 되었다. 이에 따라 온라인을 통한 다양한 취미 생활이 발전하였는데, 화상회의 어플리케이션을 이용한 취미 생활 강습, 온라인 강습 전용 플랫폼 등이 큰 폭으로 발전하였다. 또한 온라인 랜선 여행 등 간접적인 체험도 가능해졌다. 2. 1:1 강습 및 혼자 하는 취미 코로나 19 이후 1:1 개인교습이나 소규모 그룹 수업이 확대되었다. 이를 통해 즉각적인 피드백과 상호작용이 가능해졌다. 또한 집에서 혼자...2025.01.26
-
미디어를 활용한 아동교육의 사례와 개인의 입장2025.05.161. 온라인 및 미디어를 활용한 아동교육 온라인 교육은 교육의 패러다임 변화와 제4차 산업혁명의 변화를 통해 발전되고 있고, 코로나19가 세계적으로 확산되면서 교육 분야에 다양한 혼란과 변화가 일어났다. 대부분 대학들 코로나 19로 인해 전통적인 대면 수업에서 온라인 비대면 수업을 개강하여 교육의 대전환을 시작했다. 온라인에서 이루어지는 교육은 이러닝이나 원격 교육으로 발전되었고, 온라인 교육이 가지고 있는 저렴한 비용과 편리함, 학습자 중심의 학습, 여러 가지 상호작용, IT기술력의 특성을 가지고 있어서 온라인 교육 플랫폼이 다양...2025.05.16
-
소셜 미디어의 형태와 현대사회 대인관계에 미치는 영향2025.05.131. 소셜 미디어의 형태 소셜 미디어는 SNS, 온라인 커뮤니티, 비디오 플랫폼, 온라인 게임과 가상 현실, 메신저 앱, 전문적인 네트워킹 플랫폼 등 다양한 형태로 존재한다. 이러한 소셜 미디어 형태는 사람들이 온라인 공간에서 상호작용하고 소통하는 방식을 다양하게 형성하고 있다. 2. 소셜 미디어 형태의 장단점 소셜 미디어의 장점은 연결성과 네트워킹 강화, 정보 공유와 의견 형성, 자아 표현과 아이덴티티 형성 등이다. 단점으로는 실제 대면 상호작용 부족, 개인 정보 보안 문제, 허위 정보와 혐오 표현 확산, 자아 증명과 비교의 압박...2025.05.13
