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만화 시장의 디지털 전환을 국내 기업과 국내 작가들이 주도하고 있는 이유2025.04.291. 만화 시장의 디지털 전환 최근 만화 '슬램덩크'가 화제다. 7080 세대의 경우 학창 시절 만화책으로 한 번쯤 접해 봤던 만화책이 극장판으로 다시 제작됐기 때문이다. 만화 시장의 디지털 전환은 국내 기업과 국내 작가들이 주도하고 있는 상황이다. 우리 만화 IP를 기반으로 한 드라마, 영화 IP가 연일 흥행을 기록하고 있다. 2. 웹툰 IP 기반 넷플릭스 오리지널 컨텐츠 '스위트홈' '승리호' 등 웹툰 IP 기반 넷플릭스 오리지널 컨텐츠로 제작돼 글로벌 흥행을 기록한 바 있으며, 이상한 변호사 우영우, 미생 등의 작품도 원작은 ...2025.04.29
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한국 영화의 해외 판매 호조2025.01.241. 한국 영화 산업의 상업화 과거와 달리 한국의 영화산업은 상업화되었다. 글로벌 기업이 국내에 들어오고, 삼성 같은 국내 기업이 글로벌화 되면서 한국 영화가 세계적으로 유명해졌다. 대기업들이 한국 영화 제작에 상당한 자본을 투자하고, 한국 영화의 해외 판로 (상업화) 를 지원한 것이 주요 요인이다. 2. 한국 영화 제작자와 배우의 해외 진출 한국의 영화 제작자와 한국 배우가 해외 영화 시장에 진출하고, 영화를 제작하기 위해서 해외에 있는 나라들과 함께 협력하고 있다. 이에 따라 한국 배우가 주연으로 출연하는 영화나 한국 감독이 제...2025.01.24
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한류 소개 영어 발표문(한국어 해석 번역 포함)2025.01.161. 한류 1990년대 중반부터 한국의 TV 드라마, 영화, 음악, 패션, 뷰티 산업 등 다양한 문화 콘텐츠를 포괄하는 현상으로 탄생한 한류는 전 세계적으로 폭발적인 인기를 끌고 있습니다. 초기 한류 열풍의 불씨는 1997년 드라마 '사랑이 뭐길래'와 2003년 '겨울연가'의 아시아에서의 대흥행을 통해 시작되었으며, 이후 K-pop 아이돌 그룹들이 세계적으로 명성을 얻었습니다. 한류의 성공은 유튜브, 트위터, 인스타그램 등의 SNS 플랫폼이 한류 콘텐츠의 글로벌 확산을 촉진한 덕분입니다. 2020년 한국 영화 '기생충'의 아카데미 ...2025.01.16
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문화콘텐츠_Netflix 오징어 게임을 바탕으로 한 K드라마 문화 지도2025.05.121. 한류 현황 오늘날 K 콘텐츠는 문화체육관광부의 조사에 따르면 2021년 우리나라의 문화 콘텐츠 수출액이 124억 5000만 달러로 가전제품 수출액의 약 1.5배 수준이며, 과거 KPOP 중심이었던 한류가 드라마, 웹툰 등 다양한 콘텐츠로 확대되고 있다. 특히 넷플릭스와 같은 글로벌 미디어 플랫폼의 등장으로 드라마의 해외 시장 진출이 활성화되었다. 2. 오징어 게임 드라마 내용 오징어 게임은 456억이라는 막대한 상금을 걸고 벌어지는 서바이벌 게임에 참여하는 사람들의 이야기를 다루고 있다. 게임의 상금은 최후의 1인이 가져가게 ...2025.05.12
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K-콘텐츠의 글로벌 유통과 기업의 해외 현지 진출2025.01.161. K-콘텐츠의 글로벌 인기 최근 몇 년 동안 한국의 콘텐츠 산업이 급격한 성장을 거두며 전 세계 시장에 큰 영향을 미치고 있습니다. K-콘텐츠의 글로벌 인기는 1990년대 후반부터 시작된 한류 열풍, 디지털 시대의 도래, 그리고 차별화된 콘텐츠 등의 요인으로 인해 형성되었습니다. 2. K-콘텐츠 유통 채널 K-콘텐츠의 글로벌 유통을 위해 온라인 스트리밍 플랫폼, 소셜 미디어, 전문 채널 및 플랫폼 등 다양한 채널이 활용되고 있습니다. 이를 통해 K-콘텐츠는 전 세계적으로 쉽게 접근 가능해졌고, 글로벌 팬덤을 형성하며 영향력을 확...2025.01.16
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웹툰, 웹소설 IP 영상화로 저변이 넓어진 K-콘텐츠2025.05.041. IP OSMU(원소스멀티유스) 콘텐츠 경쟁력과 인기가 검증된 IP를 새로운 장르로 제작해 원작 인기를 잇는 등 IP 수명을 늘리고 수익을 극대화하며 불확실성은 최소화하는 전략이다. 국내외 드라마·영화 제작사 다수가 신작을 개발할 때 웹툰·웹소설 IP를 먼저 검토하고 있으며, IP OSMU에 따른 콘텐츠 사업 선순환구조도 확인되었다. 2. 웹툰·웹소설 IP 활용 국내외 드라마·영화 제작사 다수가 신작을 개발할 때 웹툰·웹소설 IP를 먼저 검토하고 있다. 넷플릭스 '지금 우리 학교는'이 흥행하자 원작 IP 네이버웹툰 조회 수가 약...2025.05.04
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틱톡, 유튜브, 인스타 세로 콘텐츠의 전성시대2025.05.041. 숏폼 플랫폼과 콘텐츠 숏폼 플랫폼과 콘텐츠가 수백만 건의 조회수를 보이며 인기를 끌고 있다. 짧고 가볍게 즐길 수 있는 틱톡 플랫폼의 사용자 수가 늘어나며 15초~1분 사이의 짧은 영상 소비가 대세가 되었다. 2. 기성 플랫폼의 대응 SNS 대표 플랫폼인 페이스북과 글로벌 최대 영상 플랫폼인 유튜브는 숏폼 콘텐츠의 흥행에 대응하여 각각 '릴스'와 '쇼츠'를 출시하며 틱톡과의 경쟁을 시작했다. 3. 틱톡의 성장세 일부 국가에서는 틱톡의 이용 시간이 유튜브를 앞지르는 등 틱톡의 성장세가 기성 플랫폼들에게는 무서운 상황이다. 미국 ...2025.05.04
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제조업 중 휴대폰 산업의 최근 동향과 경쟁력 강화방안2025.04.271. 제조업의 개념 제조업은 물질 또는 구성요소에 물리 및 화학적 작용을 가함으로써 투입된 원재료를 성질이 다른 새로운 제품으로 전환 시키는 산업활동을 의미한다. 이는 단순히 상품을 선별, 정리, 분할, 포장, 재포장 등과 같이 그 상품의 본질적 성질을 변화시키지 않는 처리활동은 제조활동으로 보지 않고 있다. 2. 우리나라 제조업 상황 현재 우리나라는 세계 3위 수준의 한국 제조업 경쟁력이 코로나19 위기를 극복하는데 큰 기여를 한 바 있다. 특히 지난해 세계경제가 금융위기 이후 최악의 성장률을 기록한 가운데서 우리 경제는 제조업이...2025.04.27
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한국의 현대문화-한류의 현황과 의의 및 발전 방안2025.05.081. 한류의 현황과 의의 한류는 대중문화뿐만 아니라 대한민국 문화체계에 대한 포괄적이고 다양한 접근과 열정, 관심을 지칭하는 것이다. 한류는 민간이 중심이 되어 의도치 않았던 결과가 만들어낸 무계획의 성과이며, 최근 몇 년 동안 아시아를 비롯한 세계적으로 일어난 글로벌 문화 현상이다. 한류는 한국의 문화산업을 정의할 수 있으며, 영화, 애니메이션, 게임 등 문화와 예술분야에서 창작되고 상품화되고 유통되는 모든 것들을 뜻한다. 한류는 오랜 기간 동안 서양과 일본, 홍콩, 중국의 문화적 독점 영역에서 새로운 바람을 일으킨 대한민국만의 ...2025.05.08
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엔터테인먼트 산업에 대한 개념과 특성을 구분하고 다른 산업에 비해 왜 중요한지 논하여라2025.01.191. 엔터테인먼트 산업의 개념 엔터테인먼트는 일반적으로 영화, 공연예술, 무용, 취미활동, 만화 등의 분야를 포함하고 있으며, 비생산적인 개념을 가지고 있지만 다양한 기술적 분야에 융합하면서 시너지 효과를 가속화시키고 있다. 엔터테인먼트는 우리의 삶에 구도와 풍경을 바꾸는 틀로 여겨지며 여러 요소들과 결합하여 다양한 용어를 생성해내기도 한다. 2. 엔터테인먼트 산업의 특성 엔터테인먼트 산업은 기존 산업과 비교했을 때 가장 두드러지는 특성은 경제적 불확실성을 가지고 있다는 점이다. 수요 예측이 매우 어려우며, 흥행 조건을 다 갖추고도...2025.01.19
