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인공지능 발전에 따른 관광산업의 변화와 유망 관광 형태2025.01.201. 인공지능 발전과 관광산업 변화 인공지능의 급속한 발전으로 관광산업의 생태계도 많이 변화할 것으로 예상됩니다. 특히 여행사의 가이드 부분이 인공지능으로 대체될 가능성이 높습니다. 언어 번역, 여행 계획 등의 기능이 인공지능으로 해결되면서 여행사의 도움 없이도 여행이 가능해질 것으로 보입니다. 2. 유망 관광 형태: 펫캉스 반려동물과 함께 여행하는 '펫캉스'가 유망한 관광 형태로 예상됩니다. 반려동물 보유 가구가 증가하면서 반려동물과 함께 여행할 수 있는 관광지와 상품이 늘어나고 있습니다. 과거에는 반려동물 출입이 금지되었던 곳들...2025.01.20
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한류관광에서 K-뷰티 산업의 발전과 관광상품화에 대한 찬반 의견2025.05.011. K-뷰티 산업의 발전 한류관광에서 미용, 성형을 포함하는 K-뷰티 산업이 발전하고 있다. 외국인 관광객들에게 K-뷰티 산업을 관광상품으로 홍보해야 하는지에 대한 찬반 의견을 제시하고 그 이유를 논리적으로 기술하였다. K-뷰티 산업은 고부가가치 산업으로 성장하고 있으며, 특히 성형 관광이 활성화되고 있다. 하지만 일부 소비자 피해와 국가 브랜드 이미지 훼손 우려도 있어 이에 대한 대책 마련이 필요하다. 2. K-뷰티 산업의 관광상품화 K-뷰티 산업을 관광상품으로 적극 홍보해야 한다는 의견이 제시되었다. K-뷰티 산업은 고부가가치...2025.05.01
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2000년 이후 현대 관광시장의 변화에 따른 관광의 주요 유형2025.01.231. 2000년 이후 현대 관광시장의 변화 최근 관광트렌드가 전례 없는 방식으로 결합하고 상호작용하면서 관광산업에 유례없는 위협과 기회를 동시에 안겨주고 있다. 이러한 변화는 기업중심의 공급환경 변화와 관광객의 행태변화에 의해 유발되면서 다면적이고 복합적인 양상으로 전개되고 있다. 새로운 관광정책을 선도하기 위해서는 미래 트렌드의 불확실성에 촉각을 세우고 이에 대한 대응태세를 갖추는 미래주의 전략이 필요하다. 2. 관광의 주요 유형 관광의 주요 유형으로는 국적과 국경에 의한 분류(국내관광, 국제관광), 관광목적에 의한 분류(순수관광...2025.01.23
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관광산업의 IT 기술 발전 동향과 미래 전망2025.01.291. 인공지능(AI) 및 머신러닝 관광산업에서 AI와 머신러닝 기술은 고객 맞춤형 서비스, 운영 효율성 향상, 데이터 분석을 통한 예측 등 다양한 분야에 걸쳐 활용되고 있다. 힐튼 호텔의 'Connie' AI 로봇, 카약의 AI 챗봇, 에어비앤비의 스마트 프라이싱 등이 대표적인 사례이다. 2. 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 관광산업에서 VR과 AR 기술의 활용이 증가하고 있으며, 이를 통해 여행객들에게 새로운 경험을 제공하고 관광지의 매력을 더욱 효과적으로 전달하고 있다. 메리어트 호텔의 VR 룸서비스, 구글 어스 VR, 경복궁...2025.01.29
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관계마케팅의 정의와 관광기업에서의 적용사례 및 필요성2025.01.231. 관광마케팅의 정의 관광마케팅은 관광객의 욕구, 관광기업, 관광목적지의 욕구를 균형있게 만족시키려는 사고로, 관광객의 수요와 니즈를 극대화하기 위한 마케팅 조사와 체계적인 관광기업 정책을 통해 이루어진다. 관광마케팅은 무형적인 경험 판매, 여러 재화와 서비스의 결합, 고정적인 자원과 기반시설, 중간업자의 영향력, 탄력적이고 계절성이 강한 수요 등의 특성을 가진다. 2. 관광기업의 관계마케팅 적용사례 1) 페이퍼북 김현 대표의 사례: 여행 콘텐츠에 스토리텔링을 가미해 타깃을 세분화하고, 유명인을 작가로 기용하며 감각적인 디자인으로...2025.01.23
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여가로서의 축제와 관광산업으로서의 축제가 발전하기 위해 추구해야 할 방안2025.01.121. 여가 여가는 일이 없어 한가로운 시간을 의미하며, 하고 싶은 것을 할 수 있게 허락된 상태, 편안하게 무엇인가를 하기 위해 필요한 시공간, 일을 하고 남는 시간을 뜻한다. 여가에 대한 관점은 객관적 데이터로 명확하게 설명되기도 하고, 경험의 정도로 이해되기도 한다. 여가는 좋은 삶과 행복의 조건이며, 자본주의 체제와 관련된 정치, 사회의 개념이기도 하다. 2. 여가로서의 축제 여가로서의 축제는 지역공감대 형성과 지역성에 대한 재인식을 시켜주고, 조화와 소통의 매개체로 작용하며, 여가활동의 기회 제공과 재사회화, 지역공동체 의식...2025.01.12
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과잉관광(over tourism)의 발생 원인과 해결방안2025.01.251. 과잉관광의 발생 원인 저가 항공사의 등장과 교통수단의 발달로 인해 여행 비용이 저렴해졌다. 이는 많은 사람들이 쉽게 해외여행을 즐길 수 있게 만들었다. 소셜 미디어와 여행 블로그의 확산은 특정 관광지를 유명하게 만들었고, 많은 사람들이 이를 직접 방문하고자 하는 욕구를 자극했다. 관광지의 과도한 개발로 인한 인프라 확장은 관광객을 대량으로 유치하는 데 기여했지만, 이는 결과적으로 과잉관광 문제를 야기하는 요인이 되었다. 2. 과잉관광의 문제점 과잉관광으로 인해 지역 주민의 삶의 질이 저하되고, 환경 파괴가 심화되며, 지역 문화...2025.01.25
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우리나라 스포츠 중 스키의 도입2025.01.031. 우리나라 스포츠 발전의 중요성 우리나라에서 스포츠 발전은 국민 건강 증진, 올바른 가치관 배양, 국제적인 경쟁력 향상, 경제적인 이익 제고 등 다양한 측면에서 중요합니다. 정부와 국민 모두가 스포츠 발전에 대한 관심과 투자를 지속적으로 기울여야 합니다. 2. 스키 도입의 필요성 스키 도입은 기후적 조건, 경제적 이점, 문화 교류 측면에서 여러 가지 장점을 가지고 있습니다. 우리나라는 겨울철 기후 조건이 스키 스포츠에 적합하며, 스키장 건설과 운영, 관광 산업 발전 등을 통해 경제적 이익을 얻을 수 있습니다. 또한 스키를 통한 ...2025.01.03
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사회복지관광의 개념과 국내외 사회복지관제도에 대한 고찰2025.01.271. 사회복지관광의 개념과 주요 요소 사회복지관광은 관광 산업과 사회복지 제도의 융합을 통해 상호 보완적인 효과를 창출하는 접근 방식이다. 이는 크게 관광 수익의 사회복지 재투자와 관광객의 사회복지 참여 증진이라는 두 가지 주요 요소로 구성된다. 관광 수익의 사회복지 재투자는 관광 산업에서 발생하는 수익의 일부를 사회복지 프로그램에 재투자하여 지역사회의 복지 수준을 향상시키는 것을 목표로 한다. 관광객의 사회복지 참여 증진은 관광객이 직접 사회복지 활동에 참여하거나 사회복지 서비스를 체험할 수 있는 기회를 제공하는 것을 포함한다. ...2025.01.27
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일본의 애니메이션 컨텐츠 활용 및 일본내 영향력2025.01.131. 일본 문화산업 및 콘텐츠의 발전 일본은 오래전부터 지금까지 다양한 방면의 문화콘텐츠를 통해 전세계적으로 인정받으면서 영향력을 발휘하고 있는 문화강국의 나라이다. 다양한 일본문화산업 중에서도 애니메이션 콘텐츠는 핵심 콘텐츠라고 할 수 있는데, 전세계적으로 일본의 애니메이션이 현재와 같은 위상을 얻게 된 것은 정부 차원에서 문화콘텐츠를 적극적으로 정책적 전략으로 삼기 시작하였기 때문이다. 2. 일본 대표 문화 콘텐츠: 애니메이션 콘텐츠의 동향 수십년간 축적되었던 다양한 일본문화 콘텐츠들은 괄목할만한 성장을 보였다. 특히 1990년...2025.01.13