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메타버스, 메타버스의 정의와 개념, 아이디어2025.05.061. 메타버스의 개념과 구분 메타버스는 가상 현실 기술과 인터넷 기술이 융합된 공간으로, 사용자들이 가상 공간에서 상호작용하며 경험을 나눌 수 있는 새로운 커뮤니케이션 방식입니다. 메타버스는 보편적으로 증강현실, 일상기록, 거울세계, 가상세계의 4가지 유형의 범주로 분류됩니다. 2. 메타버스를 활용한 의상 쇼핑몰 서비스 메타버스를 활용한 의상 쇼핑몰 서비스는 사용자가 가상 공간에서 원하는 옷을 선택하여 가상 피팅룸에서 입어보고, 적합한 의상을 선택한 후 실제 상점에서 구매할 수 있는 서비스입니다. 이를 통해 실제 옷을 입어보지 않고...2025.05.06
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패션제품의 SNS 판매와 디지털 기술 기반 인터넷 판매촉진2025.01.161. SNS를 통한 패션제품 판매 SNS는 넓은 사용자층을 가지고 있어 많은 잠재 고객에게 접근할 수 있다. 인스타그램, 페이스북, 트위터 등 다양한 플랫폼을 통해 패션 브랜드는 제품을 홍보하고 직접 판매할 수 있다. 인플루언서 마케팅을 통해 제품의 신뢰성을 높일 수 있으며, SNS는 소비자와의 즉각적인 소통을 가능하게 한다. 이를 통해 브랜드는 소비자의 요구와 기대를 정확히 파악하고 제품 개선에 반영할 수 있다. 2. 디지털 기술 기반 인터넷 판매촉진 빅데이터와 인공지능(AI)을 활용한 맞춤형 마케팅은 소비자 개개인의 취향과 구매...2025.01.16
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QR을 적용한 SCM 사례2025.01.291. QR(Quick Response) 개념 QR(Quick Response, 신속대응)은 소비자 위주 시장환경에 신속히 대응하기 위한 시스템으로, 생산에서 유통까지 표준화된 전자 거래 체제를 구축하고 기업간 정보공유를 통해 신속하고 정확한 납품, 생산과 유통기간 단축, 재고 감축, 반품 비율 감소 등을 실현하는 산업 정보화의 종결체를 의미한다. 2. QR 적용 사례 - Wal-Mart 월마트는 QR 시스템을 도입하여 초기 발주량을 총 수요량의 50~80%로 하향조정하고 실제 수요가 발생할 때마다 추가 발주를 함으로써 재고량을 대폭...2025.01.29
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증강현실(AR) 기술의 다양한 산업 분야 적용 사례와 모델 제안2025.05.061. 스포츠/레포츠 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례 증강현실 기술은 스포츠 트레이닝에 큰 혁신을 가져왔습니다. 골프, 축구, 농구 등 다양한 스포츠에서 AR 기술을 활용하여 사용자의 실력 향상을 돕는 애플리케이션들이 개발되었습니다. 또한 스포츠 이벤트에서 스마트폰의 AR 기능을 활용하여 추가 정보를 제공하거나, 경기장 내부를 안내하는 기능을 제공하여 관중들에게 풍부한 경험을 제공합니다. 2. 교육 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례 증강현실 기술을 활용한 가상 요리 클래스는 사용자들이 집에서 전문 요리사의 지도를 받을...2025.05.06
