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UX 디자인 서비스_엔터테인먼트 디자인_Ecology Map2025.04.261. 엔터테인먼트 디자인 엔터테인먼트 디자인은 아티스트가 보여주고자 하는 시각적 가치와 이를 변형하여 만든 전략을 바탕으로 모든 시각적인 작업물을 도출하는 것을 의미합니다. 시각디자인 분야에서 브랜딩, 패키지, 영상, 디지털, 프로모션 등 다양한 매체가 이에 해당됩니다. 엔터테인먼트 비주얼 분야의 핵심은 아티스트가 보여주고자 하는 시각적 가치를 고민하고 이미지적으로 기획하는 것입니다. 2. 아이돌 덕질 '덕질'이란 어떤 분야를 열정적으로 좋아해 그와 관련된 것을 모으거나 파고드는 일을 의미합니다. 아이돌 등 좋아하는 아티스트의 공연...2025.04.26
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UX디자인_C.M.F2025.04.261. C.M.F (Color, Material, Finishing) C.M.F는 제품의 색상, 재질, 마감 처리를 의미합니다. 색상은 솔리드 컬러, 메탈릭 컬러, 펄 컬러 등 다양한 방식으로 표현할 수 있으며, 유광, 반광, 무광 등의 마감 처리를 할 수 있습니다. 재질은 플라스틱, 금속, 고무 등 다양한 소재를 사용할 수 있으며, 표면 처리 방식으로는 도금, 샌딩, 아노다이징 등이 있습니다. 이를 통해 제품의 디자인과 사용감을 향상시킬 수 있습니다. 2. 스프레이 코팅 스프레이 코팅은 플라스틱 제품의 표면에 다양한 색상과 마감 처...2025.04.26
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신입 UX 디자이너 교육 훈련 프로그램 개발2025.01.181. 니즈 분석 신입 디자이너의 불안, 부족한 역량 등 문제점을 파악하고 기본적인 UX 디자인 개념의 부재, 디자인 도구 사용 경험 부족 등 개선이 필요한 영역을 도출한다. 2. 훈련 목표 설정 UX 디자인 기본 개념 이해, 디자인 도구 사용능력 향상, 실무 프로젝트에 대한 이해를 목표로 설정하고 훈련 전후 역량 테스트, 훈련 만족도 평가 방법을 결정한다. 3. 훈련 콘텐츠 개발 UX 디자인 기본 개념, 사용 도구 및 기술 등의 교육 내용을 구성하고 이론 강의, 실습, 프로젝트 팀 워크숍 등의 교육 방법과 강의자료, 실습용 파일, ...2025.01.18
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사용자 중심의 디자인 리서치 기법과 사례분석2025.11.181. 인터뷰 리서치 기법 사용자 중심 디자인 리서치의 핵심 방법으로, 표본 인구를 설정하여 참여자들로부터 음성이나 필기 기록물을 수집한다. 대면 인터뷰, 화상회의(Skype, Zoom), 설문지 플랫폼 등 다양한 방식을 활용하여 직접적인 질문을 통해 소비자의 다양한 답변과 순간적인 아이디어를 추출할 수 있다. 팬데믹 이후 화상회의 플랫폼의 활성화로 물리적 거리를 극복하여 국경을 넘어선 소비층 리서칭이 가능해졌다. 2. 관찰조사법 리서치 진행 요원의 개입 없이 표본 인구의 자연스러운 행동에서 디자인 기획안을 도출하는 기법이다. 유튜브...2025.11.18
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미니오븐 UX디자인 고객 생명주기 맵2025.11.111. UX디자인 사용자 경험 디자인(UX Design)은 제품이나 서비스를 사용하는 사람들의 경험을 개선하기 위한 설계 과정입니다. 미니오븐의 UX디자인은 사용자가 제품을 인식하고 구매하며 사용하고 유지보수하는 전 과정에서 최적의 경험을 제공하도록 계획됩니다. 2. Customer Lifecycle Maps 고객 생명주기 맵(Customer Lifecycle Maps)은 고객이 제품이나 서비스와 상호작용하는 전체 여정을 시각화한 도구입니다. 인식 단계부터 구매, 사용, 유지보수, 재구매에 이르는 모든 터치포인트를 파악하여 각 단계에...2025.11.11
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UX디자인_엔터테인먼트 플랫폼 서비스2025.04.261. Concept Define 편리하고 안전한 엔터테인먼트 계열 종사자들의 실시간 소통과 업무를 위한 앱 및 워크 스페이스 개발. 아티스트의 사생활 보호를 위한 보안 기능 제공. 2. Blueprint 컴백 첫째 주 음악방송 출근 상황에서 매니저와 아티스트의 원활한 의사소통, 업무 처리, 개인정보 보호 등을 지원하는 플랫폼 서비스 구현. 3. Servicescape 매니지먼트 업무의 강도와 아티스트 개인정보 보호 필요성을 고려하여, 안전한 대화 내역 관리, 기밀 정보 보안, 편리한 업무 지원 등의 기능을 갖춘 플랫폼 서비스를 제공...2025.04.26
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사용자경험디자인(UX디자인) 방법론_ Shadowing에 대해서2025.05.041. Shadowing의 개념 Shadowing은 사용자의 일상적인 생활을 가능한 눈에 띄지 않게 관찰하고 기록하는 방법입니다. 이를 통해 사용자의 행동, 의사결정 패턴 및 일상생활 등에 대한 상세한 정보와 통찰을 얻을 수 있습니다. 2. Shadowing의 과정 Shadowing의 과정은 다음과 같습니다: 1) 사용자 그룹 선정, 2) 사용자 그룹 관찰, 3) 인터뷰, 4) 데이터 분석, 5) 결과 도출. 이를 통해 사용자의 욕구와 요구사항을 파악하고 제품/서비스 개선에 활용할 수 있습니다. 3. Shadowing의 특징 Shad...2025.05.04
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UX디자인 프로세스와 금융 및 ESG의 공존2025.05.021. ESG 경영 최근 기업들 사이에서 ESG 경영이 주목받고 있다. ESG는 지속가능한 발전을 위한 수단이며, 소비자들의 인식 확대와 윤리적 소비로 이어지고 있다. ESG 경영을 잘 수행하는 기업의 제품은 선호되고, 그렇지 않은 기업의 제품은 외면받는 추세이다. 이제 ESG는 단순한 투자의 가치를 넘어 사회적 인식이 되어가고 있다. 2. 하나은행과 한국전력공사의 ESG 협력 하나은행과 한국전력공사가 ESG 금융 플랫폼 기반 탄소중립 공동추진을 위한 업무협약을 체결했다. 이는 국내에서 처음 있는 금융기관과 에너지 기업의 ESG 협업...2025.05.02
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UX 디자이너의 직무 분석과 직무 기술서 및 명세서 작성2025.01.181. UX 디자이너의 역할 UX(User Experience) 디자이너는 사용자 경험을 중심으로 제품이나 서비스의 디자인을 기획하고 개발하는 역할을 한다. 이들은 사용자의 필요와 문제점을 이해하고, 이를 바탕으로 사용자 친화적인 인터페이스를 설계한다. UX 디자이너는 디자인, 심리학, 비즈니스, 기술 등 다양한 분야의 지식을 통합하여 사용자에게 최적의 경험을 제공하는 것을 목표로 한다. 2. UX 디자이너의 주요 업무 UX 디자이너의 주요 업무는 사용자 연구 및 분석, 사용자 인터페이스(UI) 및 인터랙션 디자인 개발, 프로토타입 ...2025.01.18
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디자이너 관점의 코퍼스 활용과 산업디자인 전망2025.11.121. 정보디자인과 코퍼스 활용 정보디자인은 데이터를 분석하고 정리하여 유용한 정보로 변환하는 디자인 분야입니다. 4차 산업혁명 시대에 데이터의 중요성이 높아지면서, 코퍼스 자료를 네트워크로 표현하는 방식이 주목받고 있습니다. 링크의 관련성을 시각적으로 표현하되, 링크의 굵기, 진하기, 길이로 정보의 강도를 표시함으로써 복잡한 데이터를 직관적으로 이해할 수 있게 합니다. 2. UX디자인과 코퍼스 기반 소비자 분석 UX디자인은 사용자 경험을 중심으로 하는 디자인으로, 소비자의 니즈를 파악하는 것이 중요합니다. 코퍼스를 통해 단어의 빈도...2025.11.12
