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(대중영화의 이해) 자연언어와 영화언어의 유사성 및 차이에 대해 설명하고, 영화언어의 형식적 요소에 대해 사례를2025.01.251. 자연언어와 영화언어 자연언어와 영화언어는 의사소통의 수단으로 사용될 수 있다는 점에서 유사성이 있지만, 영화언어는 시각적인 의사소통의 수단이라는 차이점이 있다. 영화언어의 형식적 요소로는 프레임, 테이크/숏, 프레이밍, 카메라 앵글, 미장센 등이 있으며, 이를 통해 감독의 의도를 전달할 수 있다. 2. 패러디 장면 분석 패러디는 원본 텍스트를 모방하면서도 변형하여 원작의 문제점을 지적하거나 희화화하는 것을 목적으로 한다. 영화 <터커, 데일 vs 이블>은 호러 영화의 전형적인 클리셰를 패러디하여 코믹 호러 영화를 만들어냈다. ...2025.01.25
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스타트랙 타크니스 영화의 무대창지 촬영기법2025.04.291. 아이맥스 카메라 스타트랙 타크니스 영화는 대부분 아이맥스 카메라로 촬영되었다. 아이맥스 카메라는 사람의 눈이 갖는 최대치의 시각 폭으로 스크린 사이즈를 제공하며, 65밀리 네거필름으로 촬영하고 편집된 영화를 1570필름(70밀리15천공)에 프린트하여 롤링 루프(Rolling Loop)방식으로 초대형 화면에 영사한다. 2. 아나모픽렌즈 스타트랙 타크니스 영화에서는 아나모픽렌즈가 사용되었다. 아나모픽렌즈는 와이드한 화면을 아나몰픽 렌즈를 통해 일반 TV 화면에 맞게 구겨넣어 감상할 수 있게 하는 기술로, 화질 저하 없이 16:9 ...2025.04.29
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영화 엑스시스텐즈 분석: 가상현실과 현실의 경계2025.11.121. 가상현실과 현실의 구분 불가능성 영화 '엑스시스텐즈'는 게임 속 게임이라는 액자식 구조를 통해 현실과 가상현실의 경계를 모호하게 만든다. 엘레그라의 머리 스타일 변화(생머리-파마-생머리)는 현실과 게임의 상태를 시각적으로 표현한다. 영화는 반전의 반전을 거듭하며 관객들에게 현실과 비현실을 구분하기 어려운 미래 사회의 위험성을 경고한다. 이는 메타버스 시대에 비대면 활동이 증가하면서 더욱 현실적인 문제가 되고 있다. 2. 인간의 폭력성과 숨겨진 욕망 영화감독 데이비드 크로넨버그는 SF 요소와 그로데스크한 연출을 통해 테크놀로지로...2025.11.12
