총 42개
-
[2023] 방송통신대학교(방통대) 시뮬레이션 과목 중간과제물 만점 리포트2025.01.241. 시뮬레이션 이 과제는 큐잉 시스템을 시뮬레이션하여 평균 대기열 길이와 평균 대기 시간을 평가하는 것입니다. 과제에서는 시간 제한, 도착 확률, 평균 서비스 시간 등의 조건을 설정하고 C 프로그램을 통해 시뮬레이션을 수행하였습니다. 출력 결과에는 시간, 도착, 대기열, 서비스 시간 등의 정보가 포함되어 있으며, 최종적으로 평균 대기열 길이와 평균 대기 시간이 계산되었습니다. 1. 시뮬레이션 시뮬레이션은 현실 세계의 복잡한 시스템이나 프로세스를 모방하여 실험하고 분석할 수 있는 강력한 도구입니다. 이를 통해 실제 상황에 대한 예측...2025.01.24
-
2024년 1학기 방송통신대 출석수업대체과제물 C프로그래밍2025.01.251. C 프로그래밍 이 과제는 C 프로그래밍 언어를 사용하여 다양한 프로그래밍 기술을 연습하는 것입니다. 과제 1에서는 키보드 입력을 받아 조건에 따라 결과를 출력하는 프로그램을 작성합니다. 과제 2에서는 C 프로그래밍의 기본 구조와 다양한 기능을 보여주는 예제 프로그램들을 작성합니다. 1. C 프로그래밍 C 프로그래밍은 시스템 프로그래밍 언어로 널리 사용되는 강력한 언어입니다. 저수준 메모리 관리와 하드웨어 제어가 가능하여 운영 체제, 드라이버, 임베디드 시스템 등 다양한 분야에서 활용됩니다. 또한 C는 다른 언어의 기반이 되어 ...2025.01.25
-
방통대 시뮬레이션 출수과제2025.01.241. 큐잉 시스템 시뮬레이션 이 프레젠테이션은 큐잉 시스템 시뮬레이션에 대한 내용을 다루고 있습니다. 큐잉 시스템은 고객이 도착하여 서비스를 받는 과정을 모델링한 것으로, 고객 도착 시간, 대기 시간, 서비스 시간 등의 요소를 고려합니다. 이 시뮬레이션은 C 프로그래밍 언어를 사용하여 구현되었으며, 고객 도착 확률, 서비스 시간 등의 변수를 설정하고 시뮬레이션을 수행하여 평균 대기 시간, 평균 대기열 길이 등의 결과를 도출합니다. 1. 큐잉 시스템 시뮬레이션 큐잉 시스템 시뮬레이션은 실제 시스템의 동작을 모방하여 시스템의 성능을 분...2025.01.24
-
C언어 사다리타기 게임, 게임 조작하기 소스코드2025.04.271. C 프로그래밍 이 코드는 C 언어로 작성된 사다리 타기 게임 프로그램입니다. 5명의 참가자가 있으며, 랜덤으로 사다리 구조가 생성됩니다. 사용자는 원하는 결과대로 사다리를 조작할 수 있습니다. 이를 위해 사다리 구조를 동적으로 변경하는 기능이 구현되어 있습니다. 2. 게임 프로그래밍 이 코드는 사다리 타기 게임을 구현한 것으로, 게임 로직과 사용자 입력 처리, 그래픽 출력 등 게임 프로그래밍의 기본적인 요소들이 포함되어 있습니다. 특히 사다리 구조를 조작하는 기능은 게임 개발에서 자주 사용되는 기술 중 하나입니다. 3. 랜덤 ...2025.04.27
-
c로 배우는 쉬운 자료구조 개정3판 2단원 연습문제2025.01.171. 배열을 사용한 학생 성적 처리 16개 학생의 국어, 영어, 수학 성적을 배열에 저장하고 총점과 평균을 계산하여 출력하는 프로그램을 작성합니다. 배열을 사용하여 학생들의 성적 정보를 효율적으로 관리할 수 있습니다. 2. 포인터를 사용한 실수 값 교환 두 개의 실수 값을 포인터를 사용하여 교환하고 출력하는 함수를 작성합니다. 포인터를 활용하면 변수의 값을 직접 변경할 수 있어 효율적인 데이터 처리가 가능합니다. 3. 구조체를 이용한 주소록 프로그램 이름, 전화번호, 주소, 생일 정보를 저장하는 주소록 프로그램을 작성합니다. 구조체...2025.01.17
-
마이크로프로세서 응용회로설계실습 결과보고서32025.01.171. GCC/Make를 이용한 컴파일 실습 이 보고서는 마이크로프로세서 응용회로 설계 실습의 일환으로 GCC와 Make를 사용하여 컴파일하는 방법을 다루고 있습니다. 보고서에는 GCC를 사용하여 'Hello, World!' 프로그램을 출력하는 방법, Make를 사용하여 'Hello, World!' 프로그램을 출력하는 방법, GCC를 사용하여 여러 파일을 컴파일하는 방법, Make를 사용하여 여러 파일을 컴파일하는 방법 등이 설명되어 있습니다. 또한 GCC와 Make 사용의 장단점도 비교되어 있습니다. 1. GCC/Make를 이용한 ...2025.01.17
-
운영체제 LRU (Least Recently Used) 알고리즘 구현 과제2025.04.281. LRU (Least Recently Used) 알고리즘 LRU (Least Recently Used) 알고리즘은 운영체제에서 메모리 페이지 교체 정책으로 사용되는 알고리즘입니다. 이 알고리즘은 가장 오랫동안 참조되지 않은 페이지를 교체하여 페이지 폴트를 최소화하는 것을 목표로 합니다. 이 프로그램은 C로 작성되었으며 Doubly Linked List로 LRU 알고리즘을 구현하고 있습니다. 페이지 번호를 읽어와 메모리에 올릴 수 있는 최대 페이지 개수를 고려하여 LRU 알고리즘을 적용하고 있으며, 페이지 참조 시마다 연결 리스트...2025.04.28
-
마이크로프로세서 응용회로설계실습 결과보고서52025.01.171. 마이크로프로세서 응용회로설계실습 이 보고서는 마이크로프로세서 응용회로설계실습 결과를 다루고 있습니다. 주요 내용으로는 main.c 함수의 역할 설명, 프로그램 실행 시 입력에 따른 결과 예상, Shift 연산을 사용할 수 없을 때의 대안 방법, dot.c 코드에 대한 설명 등이 포함되어 있습니다. 1. 마이크로프로세서 응용회로설계실습 마이크로프로세서 응용회로설계실습은 마이크로프로세서의 기본 구조와 동작 원리를 이해하고, 이를 바탕으로 실제 응용 회로를 설계하고 구현하는 과정입니다. 이 실습을 통해 학생들은 마이크로프로세서의 활...2025.01.17
-
자료구조 학생 스택 소스 코드 구현2025.05.051. 자료구조 자료구조는 데이터를 효율적으로 저장하고 관리하기 위한 방법론입니다. 이 코드는 학생 정보를 저장하고 관리하기 위한 스택 자료구조를 구현하고 있습니다. 스택은 LIFO(Last-In-First-Out) 방식으로 데이터를 저장하고 처리하는 자료구조입니다. 이 코드에서는 학생 번호, 이름, 주소 정보를 저장하고 있으며, 스택 초기화, 삽입, 삭제, 출력 등의 기능을 구현하고 있습니다. 2. 스택 자료구조 스택은 LIFO(Last-In-First-Out) 방식으로 데이터를 저장하고 처리하는 자료구조입니다. 이 코드에서는 학생...2025.05.05
-
점수를 입력받아 5점 단위로 별 출력하기2025.01.191. C 프로그래밍 C 언어는 유닉스 운영체제를 고급언어로 만들고자 하는 목적으로 나타났으며, 간결성, 다양성, 이식성 등의 특징이 있다. 이 프로그램은 C 언어를 활용하여 사용자로부터 점수를 입력받고, 5점 단위로 별을 출력하는 기능을 구현한다. 프로그램 실행 시 점수 입력 안내 문구를 출력하고, 사용자가 입력한 점수에 따라 별을 출력한다. -1을 입력하면 프로그램이 종료된다. 1. C 프로그래밍 C 프로그래밍은 시스템 프로그래밍 언어로 널리 사용되는 언어입니다. C는 1970년대 초반에 개발되었지만, 여전히 많은 프로그래밍 분야...2025.01.19
