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A+ 받은 여성의 몸과 창조적인 움직임 _ 기말대체과제물 _ 몸일기와 수업후기2025.04.281. 몸 움직임의 중요성 이 수업을 통해 더 자신감 있게 몸을 쓰고, 정확한 움직임으로 무엇인가를 표현할 수 있게 되며, 몸 구석구석에 집중해 나의 몸에 대해 세밀히 알게 되었다. 몸 작업을 통해 유연한 몸 움직임의 방법과 장점을 배웠으며, 천천히 움직이며 호흡과 관절에 집중하니 더 깊고 유연한 이완을 할 수 있었다. 또한 단순한 동작에도 절차를 두니 매끄러운 움직임을 할 수 있었다. 2. 팀 활동을 통한 자기 이해 처음에는 소극적이고 눈치를 많이 보았지만, 팀원들과 친해지면서 더 자신감 있게 움직일 수 있게 되었다. 팀 활동을 통...2025.04.28
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유아교육과정 게임 수업 계획안2025.01.041. 유아 전기 절약 게임 이 수업 계획안은 만 3세 유아들을 대상으로 전기 절약에 대한 관심을 높이고 게임을 통해 규칙을 익히는 것을 목표로 합니다. 교사는 그림판과 손인형을 활용하여 흥미를 유발하고, 게임 방법을 소개한 후 팀을 나누어 게임을 진행합니다. 게임 후에는 서로 격려하고 소감을 나누며, 전기 절약의 중요성을 다시 한번 강조합니다. 확장 활동으로 전기 없는 상황에 대해 상상해보거나 관련 패턴 놀이, 수세기 놀이 등을 제안하고 있습니다. 1. 유아 전기 절약 게임 유아 전기 절약 게임은 어린이들에게 전기 사용의 중요성과 ...2025.01.04
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사회복지조직 내 목표 불일치와 해결방안2024.12.311. 조직 목표의 기능 조직의 목표는 구성원들에게 일관된 방향을 제시하고 통일된 목표를 향해 노력하도록 유도한다. 또한 구성원들에게 동기를 부여하고 일의 의미를 부여하며, 성과 평가와 피드백, 자원 할당과 우선순위 결정, 학습과 혁신을 위한 기반을 제공한다. 2. 조직과 개인 목표의 불일치 사례 사회복지조직에서 복지사 A는 현장에서의 직접적인 서비스 제공에 가치를 두지만, 조직은 정책 수립과 리더십 강화를 중시하는 경우 목표 불일치가 발생할 수 있다. 이로 인해 A의 직무 만족도 감소, 조직 내 협력 저하, 조직 성과에 부정적 영향...2024.12.31
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초등체육 교수학습지도안 - 피하기형 경쟁활동2025.12.091. 피하기형 경쟁활동 초등학교 3학년을 대상으로 한 피하기형 경쟁활동 수업으로, 술래 피하기 게임의 간단한 규칙과 방법을 이해하고 규칙을 지키며 게임에 즐겁게 참여하는 것을 목표로 한다. 학생들은 재빠르게 방향을 바꾸고 술래의 시선을 살피면서 지그재그로 달리는 등의 피하기 기술을 습득한다. 2. 사슴과 사자 게임 두 모둠이 사자와 사슴의 역할을 맡아 진행하는 게임으로, 게임장 중앙에서 1m 간격을 두고 마주 보고 선 후 심판의 신호에 따라 활동한다. 심판이 팀 이름을 외치면 해당 팀은 도망가고 상대 팀이 술래가 되어 쫓아가며, 게...2025.12.09
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영유아 발달 특성과 교수-학습 방법 계획2025.05.141. 영유아 발달 특성 4세 아동 윤하의 발달 특성을 분석하였습니다. 윤하는 사회성, 언어 능력, 미술과 게임에 대한 관심이 뛰어난 것으로 나타났습니다. 이러한 발달 특성은 가족 구성원과의 상호작용, 유치원 생활 등 환경적 요인과 밀접한 관련이 있는 것으로 보입니다. 2. 교수-학습 방법 윤하의 발달 특성을 고려하여 다음과 같은 교수-학습 방법을 계획하였습니다. 첫째, 사회성 향상을 위해 팀 활동이나 그룹 활동을 구성합니다. 둘째, 언어 능력 향상을 위해 다양한 수준의 언어 게임과 고급 어휘를 포함한 도서를 활용합니다. 셋째, 미술...2025.05.14
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정신간호실습 프로그램계획서2025.04.271. 레크레이션 이 프로그램은 정신건강복지센터 회원들을 대상으로 한 레크레이션 활동입니다. 참여자들이 스트레스를 해소하고 대인관계 기술을 향상시키며 창의력과 집중력을 기를 수 있도록 구성되어 있습니다. 주요 내용으로는 종이로 딱지를 접어 치는 게임, 팀 활동을 통한 협동심 증진, 창의적인 딱지 접기 등이 포함되어 있습니다. 2. 정신건강 증진 이 프로그램은 정신건강복지센터 회원들의 정신적 건강 증진을 목적으로 합니다. 몸을 움직이는 레크레이션 활동을 통해 스트레스를 해소하고, 대인관계 기술 향상과 창의력 증진 등을 도모하고 있습니다...2025.04.27
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정신간호학 병동실습 활동요법 계획서2025.12.121. 활동요법의 목적 및 효과 활동요법은 정신질환자의 병동 생활로 인한 불안과 스트레스를 경감하고, 신체적 활동을 통해 심리정서적 환기를 증진하며, 팀 활동을 통해 사회적 관계 형성과 기술을 강화하는 치료적 중재입니다. 게임과 협력 활동을 통해 대상자의 신체적, 정서적, 사회적 건강을 동시에 증진하는 효과적인 간호중재 방법입니다. 2. 게임 기반 활동요법 프로그램 청기백기 게임과 카드 뒤집기 게임으로 구성된 팀 기반 활동요법입니다. 청기백기는 지시에 맞는 동작을 수행하는 집중력과 반응속도를 요구하며, 카드 뒤집기는 20초 제한 시간...2025.12.12
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대구대학교 사랑빛자유 사빛자 개인중간보고서2025.04.271. 환경보호 우리 팀은 환경보호를 위한 쓰레기를 줍는 활동인 플로깅 활동을 통해서 우리 모두를 위하여 더 오랫동안 건강한 지구를 유지하기 위해서 프로젝트를 구성하였다. 우리의 활동이 지구 전체를 안정화시키는 결과를 초래할 수는 없겠지만 우리들의 조그마한 노력을 통해서 자극을 받는 사람들이 생겨서 더 환경보호에 관심을 가지게 하는 결과를 만들어내고자 했다. 2. 팀 활동 팀 프로젝트 활동을 통해서 나 혼자만이 아닌 단체 활동에서 가져야하는 태도들을 많이 깨닫게 되었던 것 같다. 먼저 팀원의 모든 의견들에 귀를 기울이며 경청하는 자세...2025.04.27
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레크레이션 계획서: 숨은 그림 찾기와 공 많이 넣기2025.12.101. 숨은 그림 찾기 눈과 손을 모두 사용하여 뇌를 단련시키는 치매 예방 운동입니다. 공간지각력과 구성능력 등의 뇌 기능을 활성화할 수 있으며, 적당한 난이도로 조정하여 모두가 즐길 수 있습니다. 팀별로 운영되어 협동심을 기를 수 있고, 시간 내에 찾은 숫자만큼 다음 게임에서 추가 공을 획득할 수 있습니다. 필요 물품은 색연필과 도안입니다. 2. 공 많이 넣기 탁구공이나 종이를 뭉쳐 만든 공을 바구니에 넣어 많은 공을 넣은 팀이 승리하는 게임입니다. 기본 제공되는 공은 세 개이며, 숨은 그림 찾기에서 찾은 숫자만큼 추가 공을 지급합...2025.12.10
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통합간호세미나 시뮬레이션 자가성찰보고서2025.01.121. 사례중심학습 사례중심학습을 통해 실제 환자 관리 및 상호작용 기술, 문제 해결 능력, 팀원과의 협력 및 의사소통 기술 등을 기를 수 있었다. 또한 환자의 필요성과 관심을 중심에 두는 중요성을 알게 되었고, 이는 앞으로 임상에서 환자의 만족도를 향상하고 질 높은 간호를 제공하는 데 기반이 될 것이다. 응급 상황에서 빠르면서도 정확한 대응 능력도 갖출 수 있었다. 2. 팀 활동 팀으로 활동하면서 효과적인 협동 능력과 의사소통 능력을 키울 수 있었다. 다양한 역할을 경험하며 관련 자료 분석, 환자 문제 진단, 간호 계획 수립, 의사...2025.01.12
