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UIUX 웹퍼블리셔 양성과정 프로그램 개발2025.01.151. 프로그램 개발 최근 청년층의 취업난이 심화되고 있는 상황에서, 많은 기업들이 인재 부족을 겪고 있는 것으로 나타났습니다. 이에 따라 청년층 취업난과 기업의 인재 수요를 해결할 수 있는 UIUX 웹퍼블리셔 양성과정 프로그램을 개발하였습니다. 이 프로그램은 디자인 기초, 모바일 웹, 스마트 웹 & 앱 디자인 프로젝트, 반응형웹, HTML5 & CSS3, Javascript & jQuery, Bootstrap 등의 교육 내용으로 구성되어 있으며, 실무 프로젝트를 통해 실무 능력을 배양하는 것을 목표로 합니다. 또한 취업 지원 프로세...2025.01.15
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개인용 컴퓨터의 발달2025.01.231. 초기 개인용 컴퓨터의 등장과 발전 1970년대 후반에 등장한 초기 개인용 컴퓨터로는 애플 II, 코모도어 PET, TRS-80 등이 있었다. 이 컴퓨터들은 8비트 마이크로프로세서를 사용하였으며, 개인이나 소규모 기업에서도 사용할 수 있는 수준의 가격과 크기로 개발되었다. 특히 애플 II는 사용이 간편한 운영체제와 다양한 용도의 소프트웨어로 인기를 끌었다. 1975년에 출시된 알테어 8800은 사실상 최초의 개인용 컴퓨터로 간주되며, 이후 마이크로소프트 운영체제 개발의 계기가 되었다. 1981년 IBM이 개인용 컴퓨터(IBM P...2025.01.23
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라이파이2025.01.231. Li-Fi Li-Fi는 LED 발광 다이오드를 이용한 5세대 이동통신 기술로, Wi-Fi와 비교하여 더 빠른 속도, 낮은 전자파 노출, 높은 보안성 등의 장점이 있습니다. 하지만 빛의 직선성으로 인한 원거리 통신 한계와 낮에 야외 사용이 불가능한 단점도 있습니다. Li-Fi 기술은 미국, 일본, 독일 등에서 활발히 개발되고 있으며, 국내에서도 ETRI와 삼성전자 등이 개발 중입니다. Li-Fi는 조명 기구의 위치 정보 활용, 실내 네비게이션, 스마트 기기 통신 등 다양한 분야에 적용되고 있습니다. 향후 Li-Fi 기술은 주파수...2025.01.23
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스마트 기기의 기초와 활용2025.05.121. 스마트 기기의 이해 이 강의에서는 스마트 기기의 종류와 특징, 사용법을 익히고 환경설정하는 방법을 다룹니다. 중장년층과 노년층이 스마트 기기 활용에 어려움을 겪고 있는 현실에서, 이들이 일상생활에서 겪는 불편함을 해소하고 스마트 기기 활용 능력을 높이는 것이 목표입니다. 2. 앱의 설치와 관리 이 강의에서는 앱의 정의와 활용 사례를 이해하고, 앱을 다운로드하고 관리하는 방법을 익힙니다. 앱 알림 해제, 데이터 및 와이파이 사용 관리 등 효율적인 앱 활용 방법을 배웁니다. 3. 모바일 인증 앱 활용 이 강의에서는 회원가입 등 모...2025.05.12
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노인들의 스마트기기 활용에 따라 삶의 미치는 영향2025.01.191. 성공적 노화 성공적 노화는 질병 없이 건강하여 신체적 기능과 정신이 일반적인 수준보다 상대적으로 높은 수준을 유지하고, 사회적 활동도 적극적으로 참여하여 심리적으로 만족한 삶을 살아가는 것을 의미한다. 성공적 노화는 세 가지 요소와 특성을 유지하는 능력으로 정의되고 있다. 2. 스마트 기기 우리나라의 스마트 기기 보급률은 세계적으로 높은 수준이지만, 60대 이상 노년층의 인터넷 이용은 불과 27.5%로 상대적으로 낮은 수준이다. 노인들은 스마트폰 이용 시 비용 부담, 이용능력 부족, 화면 크기 불편, 유용한 내용 및 활용 용도...2025.01.19
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4차 산업 시대의 피부미용분야 변화와 아이디어2025.01.191. 인공지능(AI)과 피부미용 인공지능(AI) 기술은 피부 분석과 맞춤형 스킨케어 솔루션 제공에 중요한 역할을 한다. AI 기반의 피부 스캐닝 장치는 사용자의 피부 상태를 정밀하게 분석하고, 그에 맞는 최적의 관리 방법을 추천한다. 이는 고객 맞춤형 서비스를 제공하는 데 큰 도움이 된다. 또한 AI 기술은 피부 트러블 예측과 예방, 피부미용 클리닉에서의 진단과 치료에도 활용되어, 고객과 환자의 만족도를 크게 향상시키고 있다. 2. 사물인터넷(IoT)과 스마트 기기 사물인터넷(IoT) 기술은 피부미용 기기와 결합되어 사용자의 피부 ...2025.01.19
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사물인터넷의 개념과 주요 기술, 기업 사례2025.01.061. 사물인터넷의 개념 사물인터넷은 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 간에 정보를 주고받는 기술을 말한다. 사물에 통신 기능이 가능한 기기를 내장하여 사물들이 인터넷에 연결되어 상호 소통할 수 있도록 하는 기술이다. 사물인터넷은 기존의 유선통신 기반 인터넷이나 무선통신 기반 모바일 인터넷보다 진화된 개념이며, 사물통신과 유비쿼터스 기술을 포함하고 있다. 2. 사물인터넷의 주요 기술 사물인터넷의 주요 기술은 하드웨어 기술과 소프트웨어 기술로 나눌 수 있다. 하드웨어 기술에는 센싱 기술, 유무선 통신 기술이 포함되며, 소프트웨어...2025.01.06
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구글의 미래 산업 종류와 성공가능성에 대한 분석 보고서2025.05.091. 안드로이드 기반 미래 자동차 개발 구글은 자동차 기업 르노와 협력하여 소프트웨어 정의 차량(SDV) 개발 프로젝트를 추진하고 있다. SDV는 차량에 내장된 센서에서 데이터를 수집하고 분석하는 디지털 트윈 기술을 활용하여 가상환경에서 테스트하고 모니터링할 수 있다. 또한 AI와 가상 시뮬레이션 시스템을 통해 실시간 진단 및 개인화된 운전 경험을 제공할 수 있다. 이를 통해 고객의 요구사항을 충족시키고 디지털 혁신을 가속화할 수 있다. 다만 보안 및 개인정보 보호, AI 정확성 등의 개선이 필요하다. 2. 증강현실(AR) 글래스 ...2025.05.09
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스마트 기기의 정신건강적 영향2025.05.121. 스마트 기기 사용의 장단점 스마트 기기 사용은 편리함과 시간 절약 등의 장점이 있지만, 게임 중독, 우울증, 수면 장애 등의 부정적인 영향도 있다. 스마트 기기 사용의 적절한 균형이 필요하며, 정부 차원의 규제와 교육이 필요하다. 2. 스마트 기기와 ADHD 스마트폰 사용 증가로 인해 청소년들의 ADHD 발생률이 높아지고 있다. ADHD 환자 중 10%는 스마트 기기 때문에 증세가 악화된다는 연구 결과가 있다. 스마트 기기 사용 조절이 필요하다. 3. 스마트 기기와 우울증 치료 최근 연구에 따르면 스마트 기기가 오히려 우울증 ...2025.05.12
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유아의 미디어 사용이 발달에 미치는 영향2025.01.061. TV의 영향 TV는 영유아의 성장 발달에 큰 영향을 미칩니다. 긍정적인 영향으로는 다양한 간접경험을 제공하고 교육적 프로그램을 통해 인지, 사회성 등을 높일 수 있습니다. 부정적인 영향으로는 집중력 약화, 자발성 상실, 가족 간 대화 단절, 창의력 저하 등이 있습니다. 2. 컴퓨터의 영향 컴퓨터는 창의적 사고, 추론 능력, 문제 해결 등에 도움이 될 수 있지만, 현실세계와 가상공간의 구분이 어려워져 우울증, 미디어 중독 등의 문제를 일으킬 수 있습니다. 또한 신체활동 부족으로 인한 신체조절능력 및 언어, 지능 발달에 부정적인 ...2025.01.06