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호모 데우스 관련 자신의 고민, 핵심 내용, 토론 전개 방향2025.01.161. 호모 데우스 개념 호모 데우스는 유발 하라리의 저서 '호모 데우스'에서 제시한 개념으로, 인간의 진화된 버전을 말합니다. 이 책에서 저자는 기술과 인공지능의 발전에 따라 인류가 두 개의 계층으로 분리될 것이라고 주장합니다. 일부 업그레이드된 인간, 즉 '초인'은 탁월한 능력을 가지고 특권 집단을 이루며, 중요한 결정을 내리고 시스템을 통제할 것이라고 합니다. 그러나 대다수의 사람들은 업그레이드되지 않아, 컴퓨터 알고리즘과 초인 양쪽에 의해 지배되는 열등한 계급이 될 것이라는 전망입니다. 2. 인간과 초인 간의 불평등 저자는 인...2025.01.16
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에릭슨의 심리학적 발달이론 단계에 대한 학습 및 자기분석2025.01.111. 에릭슨의 심리사회적 발달이론 에릭슨은 연령에 따라 인간의 심리사회적 성격 특성을 구분하여 제시하였습니다. 그의 이론에 따르면 인간은 각 발달 단계에서 특정한 과업을 달성해야 하며, 이를 통해 긍정적인 방향으로 발달할 수 있습니다. 주요 발달 단계로는 신뢰감 대 불신감, 자율성 대 수치심, 주도성 대 죄책감, 근면성 대 열등감, 정체감 대 역할 혼란, 친밀감 대 고립감, 생산성 대 침체성, 자아통합 대 절망감 등이 있습니다. 2. 현재 상황 분석 에릭슨의 이론에 따르면 현재 나는 여섯 번째와 일곱 번째 단계를 오고가고 있습니다....2025.01.11
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에릭슨의 심리사회적 발달이론 단계에 근거한 자기분석 및 미래예측2025.05.141. 신뢰감 대 불신감 본인은 이 시기에 어머니의 보살핌에서 일관성, 신뢰성, 예측성을 완전하게 느끼지는 못한 것 같다. 왜냐하면 이를 느끼면 유아는 다른 사람에 대한 기본적 신뢰와 자신에 대한 확신 및 신뢰감을 발달시킨다고 하였는데 현재 본인은 기본적으로 자신에 대해 완벽히 확신하지 않고 있기 때문이다. 또한 그렇다고 완전히 불신하는 것은 아니므로 기본적 신뢰와 불신이 적정한 비율로 경험한 것으로 분석할 수 있다. 2. 자율성 대 의심 및 수치심 본인은 본인의 의지력을 불신할 뿐 아니라 다른 사람도 불신함으로 이 단계의 위기 극복...2025.05.14
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일상생활에서 사용하는 IT 기기의 미래 입출력 장치 특징2025.04.261. 핸드라이팅 입력장치 영화 '마이너리티 리포트'에서 묘사된 것처럼, 미래에는 양손을 합장하거나 좌우로 펼치는 방식으로 정보를 출력하거나 영상을 제어할 수 있는 핸드라이팅 입력장치가 개발될 것으로 예상됩니다. 이를 통해 사용자들은 보다 빠르고 편리하게 정보를 입력하고 원하는 정보에 손쉽게 접근할 수 있을 것입니다. 2. 사물인터넷과 입출력 장치 사물인터넷이 발전함에 따라 집에 있는 모든 사물과 인간이 일상생활에서 만질 수 있는 모든 것이 일종의 입출력 장치가 될 수 있습니다. 예를 들어 벽지가 터치스크린이 되어 특정 부분을 클릭하...2025.04.26
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최근 IT기반 구조의 동향과 향후 자신이 생각하는 변화의 방향성에 대해 토론보자2025.01.161. IT기반 구조의 발전 과거의 IT기반 구조의 발전을 살펴보면 1960년대에는 메인 프레임과 미니컴퓨터 기반 구조로 기술이 발전해 갔으며 PC의 대중화가 이루어지면서 1980년대부터는 독립적 개인 PC 기반 구조로, 1980년대 중반부터는 클라이언트-서버 기반 구조로 발전해 가다가 인터넷이 보급화가 되면서 1990년대 초부터 현재까지는 인터넷 중심 기반 구조로 발전해 가고 있다. 그렇다고 해서 과거의 기반 구조가 사라지는것이 아닌 복합적으로 발전해 가고 있다. 2. 최근 IT기반 구조의 동향 최근 IT 기반 구조는 빠른 속도로 ...2025.01.16
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멀티미디어의 과거, 현재, 미래2025.01.231. 멀티미디어의 과거 멀티미디어의 초기 형태는 20세기 초반 라디오와 텔레비전의 등장과 함께 시작되었다. 라디오는 음성 중심의 미디어로서, 음성 정보를 전달하는 새로운 형태의 멀티미디어로 자리잡았다. 텔레비전의 등장 이후, 시청각 정보를 결합한 형태의 멀티미디어가 발전하게 되었으며, 이는 정보를 더욱 생동감 있고, 효과적으로 전달할 수 있는 수단이 되었다. 1980년대와 1990년대에는 컴퓨터 기술의 발전과 함께 디지털 멀티미디어가 등장하였고, 1990년대 후반부터 인터넷의 보급은 멀티미디어의 사용 범위를 크게 확장시켰다. 2. ...2025.01.23
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전략적 의사결정의 특징과 기업 사례2025.01.241. 전략적 의사결정의 특징 전략적 의사결정은 기업의 장기적인 성과와 방향을 결정하는 중요한 과정입니다. 이는 조직의 성장, 생존, 경쟁 우위를 확보하는 데 필수적인 역할을 합니다. 전략적 의사결정의 주요 특징은 다음과 같습니다: 1) 장기적인 영향을 미친다, 2) 불확실성이 크다, 3) 자원의 대규모 투입을 요구한다, 4) 조직 전체에 영향을 미친다. 2. 삼성전자의 반도체 사업 확장 전략 삼성전자는 글로벌 반도체 시장에서 경쟁력을 확보하기 위해 대규모 투자를 결정했습니다. 이는 단기적인 이익보다 장기적인 시장 지배력을 목표로 한...2025.01.24
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시계열 자료 분석과 활용2025.05.011. 시계열 데이터 분석 시계열 데이터는 시간의 흐름에 따라 관측된 데이터로, 다양한 변수 간의 인과관계를 분석하는 데 활용됩니다. 시간 간격은 연도별, 계절별, 월별, 일별 등 다양하게 사용되며, 일반적으로 월 단위가 가장 많이 사용됩니다. 시계열 데이터의 특징은 시간의 영향을 받고 서로 독립적이지 않다는 점입니다. 따라서 새로운 분석 방법이 필요합니다. 2. 시계열 데이터의 활용 시계열 데이터는 공학의 신호 처리와 관련이 높으며, 경제학에서 널리 사용되는 방법론입니다. 계량경제학, 금융학, 거시경제학 분석에 활용됩니다. 또한 시...2025.05.01
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인간행동과 사회환경: 동물과는 근본적으로 다른 인간만의 행동 특성2025.01.261. 인간의 언어 능력 인간은 동물과는 달리 언어를 통해 복잡한 의사소통, 철학적 사고, 과학적 탐구, 예술적 창작 등이 가능하다. 언어는 인간이 지식을 전승하고 창의성을 발휘하는 핵심 도구이다. 2. 인간의 도덕적 판단 능력 인간은 상황에 맞는 윤리적 기준을 세우고 이에 따라 행동을 조절할 수 있다. 이는 사회적 규범을 유지하고 발전시키는 데 필수적인 요소이며, 동물과 구별되는 인간만의 특성이다. 3. 인간의 미래 예측 및 계획 능력 인간은 자신의 삶을 장기적으로 바라보며 목표를 설정하고 이를 달성하기 위해 계획적으로 행동할 수 ...2025.01.26
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프로이드의 정신분석이론에 근거한 자기분석 및 미래예측2025.01.111. 구강기 출생~1세 사이에 입이 쾌락의 주요 원천이 되며, 구강 활동을 통해 쾌락을 추구하는 단계. 이 시기의 특징으로는 음, 과식, 채팅, 키스, 흡연 과다, 풍자, 신랄한 비판 등이 있다. 자기분석 결과, 구강기의 특성상 들이마시는 쾌감을 가장 큰 쾌감으로 생각하며, 어릴 때부터 담배를 피웠던 경험으로 인해 지금도 담배를 끊기 어려운 상황이다. 2. 항문기 1세~3세 사이에 성욕이 구강에서 항문으로 이동하면서 항문 활동을 통해 즐거움을 얻는 단계. 배변 훈련 과정에서 부모님과의 관계 형성이 중요하며, 지나치게 엄격한 훈련을 ...2025.01.11
