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포인터를 사용한 2D 배열 덧셈2025.11.131. C언어 포인터 C언어에서 포인터는 메모리 주소를 저장하는 변수입니다. 포인터를 사용하면 배열의 요소에 직접 접근할 수 있으며, 동적 메모리 할당과 함수 인자 전달 등에 활용됩니다. 이 예제에서는 2D 배열의 첫 번째 요소 주소를 포인터에 저장하여 배열 요소에 접근합니다. 2. 2D 배열 연산 2D 배열은 행과 열로 구성된 2차원 데이터 구조입니다. 이 예제에서는 3x3 크기의 두 배열 a와 b의 대응하는 요소들을 더하여 새로운 배열 c를 생성합니다. 포인터를 통해 각 배열의 요소에 순차적으로 접근하여 덧셈 연산을 수행합니다. ...2025.11.13
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직접 주소 방법과 간접 주소 방법 비교2025.11.181. 직접 주소 방법 직접 주소 방법은 주소를 특정한 위치나 장소를 기반으로 지정하는 방법입니다. 건물 번호, 도로명, 도시 이름 등을 사용하여 명확하게 위치를 표시합니다. 예를 들어 '서울특별시 강남구 역삼동 123번지'와 같은 형식입니다. 이 방법은 특정 위치에 대한 정확한 정보를 제공하므로 해당 장소를 찾거나 통신할 때 유용하며, 우편물 배송이나 GPS를 활용한 길 찾기 등에 활용됩니다. 2. 간접 주소 방법 간접 주소 방법은 주소를 특정한 위치보다는 특정한 개체나 기준으로 지정하는 방법입니다. 대표적인 예로는 우편번호가 있으...2025.11.18
