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드론공학개론_드론 관련 기술 개발에 대해 정리하고 관련된 유사 기술에 대해 정리하시오.2025.05.121. 드론 기술 무인항공기 또는 드론은 실제 조종사가 직접 탑승을 하지 않고, 지상에서 무선으로 조종하여 사전 프로그램된 경로에 따라서 자동 또는 반자동으로 날아가는 비행체이다. 드론은 고정익과 회전익으로 분류되며, 각각의 장단점이 있다. 2. 자율주행차량 자율주행차는 운전자의 조작 없이 스스로 운행이 가능한 자동차이다. 자율주행차 기술은 주변 상황 인식, 주행 전략 결정, 차량 제어의 3단계로 작동한다. 자율주행차와 드론은 미래 모빌리티의 핵심 기술로 주목받고 있으며, 두 기술의 융합을 통해 다양한 활용 방안이 제시되고 있다. 3...2025.05.12
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허세와 리플리 증후군의 경계 SNS 허언증 에세이 A+2025.01.181. SNS 허언증 SNS 속 자기 과시 행태는 단순한 허세를 넘어 실제 자신의 모습을 숨기고 새로운 모습을 만들어내는 심리 상태로, 기존의 나르시시즘, 공상허언증(리플리 증후군)과는 구분되는 새로운 심리 현상이다. 이를 'SNS 허언증'이라 명명하고, 사회심리학의 한 갈래로 연구할 필요가 있다. 2. 사회적 관심과 SNS 인간은 타인의 관심을 중요하게 여기는 사회적 존재이며, 이러한 사회적 관심이 SNS로 옮겨가면서 'SNS 허언증'이라는 새로운 심리 현상이 발생했다. 이는 스마트폰 중독, 사이버 불링 등 다양한 사회적 문제와도 ...2025.01.18
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치매 예방을 위한 가상현실 기반 인지 훈련 프로그램의 효과2025.01.031. 치매 예방 및 관리 우리나라는 급격한 고령화로 인해 치매 환자 수가 증가하고 있다. 치매안심센터에서는 치매 예방을 위해 다양한 인지 훈련 프로그램을 운영하고 있는데, 최근 가상현실 기반의 뇌 채움 인지 훈련 프로그램이 주목받고 있다. 이 프로그램은 게임 형식으로 구성되어 노인들의 흥미와 집중력을 높이며, 실제 일상생활과 유사한 환경을 제공하여 인지기능 향상에 도움을 줄 수 있다. 연구 결과, 이 프로그램은 노인의 기억력, 언어 소통, 일상생활 능력, 판단력 등 다양한 인지기능 향상에 효과적인 것으로 나타났다. 향후 치매 예방을...2025.01.03
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컴퓨터 명령 입력 방식의 발전 방향2025.01.271. 동작 인식 기술 동작 인식 기술은 사용자와 디지털 기기 간의 상호작용 방식을 근본적으로 바꿀 수 있는 잠재력을 지니고 있다. 손짓이나 간단한 몸짓으로도 기기를 제어할 수 있게 되면, 사용자 편의성이 크게 향상될 것이다. 특히 헬스케어 분야와 증강현실/가상현실 환경에서 중요한 역할을 할 것으로 기대된다. 2. 음성 인식 기술 음성 인식 기술은 주변 소음, 발음 차이 등의 문제를 해결하기 위해 더욱 정밀한 기술 개발이 필요하다. 운전 중 음성 명령으로 기기를 제어할 수 있게 되면 교통 안전이 개선될 것이며, 시각 장애인이나 장애인...2025.01.27
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건설사의 분양 및 브랜드 마케팅 사례 분석2025.01.041. 아파트 마케팅의 개념과 종류 아파트 마케팅은 크게 두 가지로 구분됩니다. 첫째, 건설사가 보유한 아파트 브랜드(예: 래미안, 롯데캐슬, 이편한세상 등)에 긍정적인 이미지를 부여하기 위한 홍보 활동입니다. 둘째, 특정 지역에 신축되는 아파트를 구매할 고객을 공략하기 위한 분양 마케팅입니다. 분양 마케팅의 핵심은 모델하우스로, 소비자들이 아파트 구매를 결정하는 데 가장 큰 영향을 미칩니다. 2. 분양 마케팅의 변화 코로나19 팬데믹으로 인해 오프라인 모델하우스 방문이 어려워지면서, 건설사들은 사이버 모델하우스를 운영하기 시작했습니...2025.01.04
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4차 산업혁명과 스포츠의 미래2025.01.041. 사물인터넷 및 빅데이터와 스포츠 사물인터넷은 사물에 센서를 부착하여 실시간으로 데이터를 주고받는 기술로, 이를 통해 스포츠 훈련 및 경기력 향상에 활용되고 있다. 또한 센서에서 수집된 실시간 데이터를 분석하는 빅데이터 기술과의 융합으로 스포츠 분야에서 더욱 발전할 것으로 예상된다. 2. 가상현실과 스포츠 가상현실 기술은 스포츠와 융합되어 다양한 가상현실 스포츠를 출현시킬 것으로 예측된다. 가상현실 스포츠는 시공간적 제약을 해소하고 체험형 스포츠의 내적 동기를 만족시켜 대중화될 것으로 보인다. 또한 가상현실은 스포츠 현장에서 경...2025.01.04
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현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점2025.05.031. 사이버공간 사이버공간은 인공지능, 생체기술, 가상현실, 인터넷 등 컴퓨터 매개 커뮤니케이션을 통해 나타난 새로운 사회적 공간이다. 이 공간은 시공간의 한계를 극복하고 쌍방향 상호작용을 가능하게 하는 가상의 공간이다. 2. 사이버공간에서의 나 사이버공간에서의 나는 현실 세계와 공통점과 차이점이 있다. 공통점으로는 다른 사람들과의 소통에 주도적이지 않고, 조심성이 있으며, 조직을 만들어 활동하는 것 등이 있다. 차이점으로는 솔직함, 느긋한 행동, 높은 자신감, 더 많은 욕구 표현 등이 있다. 1. 사이버공간 사이버공간은 우리 삶의...2025.05.03
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내가 생각하는 메타버스는 무엇일까2025.05.111. 메타버스의 개념 메타버스의 개념은 사용자들이 서로 상호작용할 수 있는 집단적 가상 공유 환경과 가상 세계를 실시간으로 포괄하는 가상 현실 공간으로 설명될 수 있다. 그것은 물리적 현실의 확장이며, 개인이 디지털 영역 내에서 몰입 형 경험과 활동에 참여할 수 있게 해준다. 메타버스는 가상현실, 증강현실, 사회관계망, 인공지능의 요소들을 결합해 지속적이고 상호작용적인 가상우주를 만든다. 2. 4차 산업혁명과 메타버스의 주목도 메타버스는 기술적 진보와 사회적 변화의 맥락에서 중요한 초점 영역으로 만드는 몇 가지 이유로 인해 중요한 ...2025.05.11
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2023년에 절대로 사지 말아야 할 물건 5가지2025.04.251. 메타의 VR 기기 메타의 VR 기기가 애플이 올해 선보일 것으로 예상되는 VR 기기에 비해 범용성이 적을 것으로 예상되었다. 기업이 지금의 위기를 견디려면 시장 포지션과 점유율을 더 늘려나가야만 하며, 신기술·신상품에 더 과감하게 투자해야 한다. 2. 가상화폐 가상화폐는 구매를 하더라도 안전하게 보관할 방법이 없고, 교환 실패에 대한 보험도 없으며, 사이버 절도로부터 개인을 보호할 수단이 없다. 이제는 세계화 시대를 맞아 모든 분야에 세계로의 수출을 염두에 두어야 하기 때문에 시작 단계에서부터 세계적인 경쟁력을 기르지 않으면 ...2025.04.25
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정보사회와 4차 산업혁명, 컴퓨터와 통신 결합, 처리장치, 가상현실, QR코드2025.01.251. 4차 산업혁명 4차 산업혁명은 융합학문의 결과라고도 하는데, 3차 산업혁명으로 컴퓨터와 인터넷을 기반으로 하여 온라인에서만 활용이 가능하였던 첨단 정보통신기술이 인공지능, 빅데이터, 사물인터넷(IoT), 클라우드를 결합한 지능정보기술을 통해 오프라인에서도 활용이 가능해진 것이기 때문이다. 즉, 디지털 공간과 생물학적 공간의 경계가 허물어진 것을 의미한다. 2. 산업혁명 산업혁명은 꾸준한 기술의 발전이 경제적, 사회적 조건에 꾸준한 영향을 주어 어느 순간 급속도로 경제적 사회적으로 변화가 발생한 것을 이야기한다. 인간의 문명은 ...2025.01.25
