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논문 연구계획서 작성법 상담심리 예시2024.10.241. 논문 계획서 작성 방법 연구 1.1. 논문 연구의 예상 목차 논문 연구의 예상 목차는 다음과 같다. Ⅰ. 서론 1. 연구의 필요성 및 목적 2. 연구문제 - 지연행동(Procrastination) - 충동조절능력(Impulse control ability) - 자기효능감(Self-efficacy) - 자기격려(Self-encouragement) - 스트레스 대처방식(Stress coping methods) 선행 연구 고찰 2. 측정 도구 3. 연구 절차 4. 자료 분석 Ⅳ. 연구 결과 Ⅴ. 논의 1. 결론 2....2024.10.24
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ict 융합시대의 컴퓨터과학 연습문제2024.10.071. 서론 지식정보사회에서 요구하는 인간상은 기존 사회와는 차별화된 관점을 요구하고 있다. 새로운 인간상은 Papert가 제시하는 ICT의 긍정적인 효과에 부합되며 구체적으로는 불확실한 세계에 대한 도전의 용이성, 지식의 소재 파악과 인적 네트워크 조직, 문제의 발견과 지식의 변환, 지식 융합을 통한 지식 창조 등이 ICT 효과에 부합되는 항목이라고 할 수 있다. 또한, AASA에서 제시하고 있는 항목 중에서 협동적 학습 수행 능력, 정보 접근 및 이용 능력 항목은 ICT와 직접적인 연관이 있는 것으로 해석할 수 있다. 우리나라...2024.10.07
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인공지능시대의 컴퓨팅 사고2024.10.291. 서론 미래 사회의 핵심적인 사고라고 할 수 있는 컴퓨팅 사고와 함께 현대 사회에서는 소프트웨어가 가치 창출의 도구이자, 국가 경쟁력을 결정하는 핵심 요소 중 하나라고 볼 수 있다." 급변하고 있는 시대에 따라서 직업세계도 변화를 하고 있고, 이에 대해서 소프트웨어를 중심으로 한 다양한 직업들에 대한 중요성이 강조가 되고 있다. 새롭게 다가오는 지식정보화 시대를 살고 있는 모든 사람들은 기초적인 소양으로 정보와 정보처리기술을 다룰 줄 알아야 하며, 정보와 정보처리기술을 단순하게 활용을 하는 수준에서 벗어나서 새로운 지식과 정보,...2024.10.29
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창의적 센서2024.10.211. 충치 예방 전동칫솔 1.1. 요약 모든 사람들이 충치가 생기기 전 예방을 잘한다면 문제되지 않겠지만, 그 관리가 조금이라도 소홀해지면 충치가 생기기 마련이다. 통증을 느끼기 전까지는 충치의 여부를 알아내기 힘들기 때문에, 그 치료시기를 놓치기가 쉽다. 따라서 충치를 찾아내기 위해서는 촬영 각도를 달리하여 여러 번 x-ray를 찍어봐야 한다. x-ray 촬영을 하면 방사선 위험은 거의 없으나 임산부에게는 좋지 않을 수가 있다. 또한 충치치료에 사용되는 약품이나 마취제 또한 상당히 위험할 수 있다. 그러므로 일반인보다 충치가 더...2024.10.21
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플레이 봇2025.06.181. 서론 1.1. 플레이봇 교육의 개요 플레이봇 교육은 프로그래밍 기초를 학습하는 데 활용되는 방법이다. 플레이봇은 학생들이 흥미롭고 재미있게 프로그래밍 개념을 익힐 수 있도록 설계된 교육용 로봇이다. 플레이봇 교육을 통해 학생들은 프로그래밍의 기본 요소인 반복문, 조건문, 변수 등을 자연스럽게 배울 수 있다. 또한 문제 해결 능력, 논리적 사고력, 협력 능력 등 다양한 21세기 핵심 역량을 기를 수 있다. 플레이봇은 단순한 기계 조종이 아닌 창의적인 코딩 활동을 가능하게 하여 학생들의 자발적인 참여와 몰입을 유도한다. 나아가 ...2025.06.18
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4차 산업혁명2025.05.061. 서론 4차 산업혁명으로 인한 범지구적인 측면에서의 모든 분야로의 확장은 교육에 대한 혁신적인 변화를 요구하고 있다. 4차 산업혁명으로의 급격한 변화에 대비하기 위한 세계 각국의 노력은 미래 인재 양성을 위한 교육시스템의 전환으로 본격화되고 있는데, 전 세계적으로 정보교육에 대한 관심이 고조되는 시점에서 정보교육 교육과정에 대한 다양한 논의의 필요성이 제기된다. 본 연구는 4차 산업혁명의 본질을 파악하고, 향후 이에 대처하기 위한 우리나라와 미국, 독일, 영국의 정보 교육과정의 분석을 통해 정보교육 동향을 파악하여 한국의 정보교...2025.05.06
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초등 소프트웨어 반복 구조 지도안2025.05.141. 서론 1.1. 초등 소프트웨어 교육의 배경 제4차 산업혁명 시대가 도래하면서 ICT 정보통신 기술은 빠르게 진화하고 있다. 이는 사회 전반에 걸쳐 큰 변화를 가져오고 있으며, 교육의 패러다임 또한 이에 발맞추어 변화하고 있다. 지식 정보화 사회로 나아감에 따라 소프트웨어의 역할이 점차 커지게 되었고, 창의성을 갖고 새로운 것을 만들어내는 창조 인재의 필요성이 커지게 되었다. 이에 많은 국가가 21세기에 필요한 핵심 역량을 갖춘 창의·융합형 인재를 길러 미래 사회에서의 경쟁력을 확보하려 한다. 우리나라도 그 흐름 속으로 뛰어들...2025.05.14