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4차 산업혁명 학자들2024.10.091. 서론 1.1. 4차 산업혁명의 정의와 현황 4차 산업혁명의 정의와 현황은 다음과 같다. 4차 산업혁명은 세계경제포럼(World Economic Forum: WEF)에서 2016년 다보스 포럼에서 주요 의제로 다루어진 이후 용어의 파급효과가 점점 더 커지면서 우리 일상에 자리 잡은 단어가 되었다. 인공지능 알파고와 이세돌 9단의 대국 이후 국민 모두가 한 번쯤은 듣고 일상생활에서 자연스럽게 사용하지만, 4차 산업혁명이 무엇을 의미하고 우리의 삶에 어떻게 적용될지 체감하는 이들은 많지 않다. 4차 산업혁명은 기술의 진보와 ...2024.10.09
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산업혁명의 변화과정2024.08.241. 서론 1.1. 제1차산업혁명부터 4차산업혁명까지의 역사적 변화 제1차산업혁명부터 4차산업혁명까지의 역사적 변화는 다음과 같다. 1차 산업혁명은 1760년~1840년 사이에 영국을 중심으로 일어났으며, 철도와 증기기관을 발명한 이후 사람의 손으로 생산하던 수공업을 기계에 의한 생산으로 바꿈으로써 생산의 수량을 늘린 것이다. 영국 산업의 첫걸음은 면직물 공업에서 시작되었고, 천을 짜는 방적기가 등장했으며 증기를 이용한 자동화가 도입되었다. 이를 통해 생산성이 크게 향상되었지만 기계가 인간을 대체하면서 노동자들의 실업 문제가 발...2024.08.24
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최우람2024.09.021. 서론 예술에 대한 과학기술의 직접적인 영향은 산업혁명 이후로 생각 할 수 있다. 산업혁명 이후에야 비로소 예술에 대한 기술의 직접적인 영향을 거론 할 수 있게 된 것인데, 전통적으로 조형예술이 있는 그대로의 사실적 표현에 충실하였다면, 1820-30년경의 카메라의 발명에 따른 사진술의 등장은 예술의 표현에 많은 변화를 가져왔다. 1900년을 즈음해서 기술복제는 이미 상당한 수준에 이르렀으며, 예술작품 전체를 복제하게 됨으로 당시로서는 예술의 양상에 괄목할 만한 변화를 가져왔다. 하지만 예술작품의 기술적 복제 가능성의 시대에 위...2024.09.02
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용인대2024.11.211. 용무도(Yongmoo-do) 1.1. 용무도의 발생과정 용무도(龍武道, Yongmoo-do)의 발생과정은 다음과 같다. 용인대학교(구, 대한유도대학)는 1953년 개교 이래 약 50여 년 간 무도(武道), 스포츠 교육기관의 전당으로서 발전되어 왔다. 건학이념인 "도의상마 욕이위인(道義相磨 欲而爲人: 도의를 갈고 닦아 사회에 이바지할 수 있는 인간이 되자)"의 정신에 따라 무도교육을 통해서 몸과 마음을 갈고 닦아 참된 도리를 세우고 자아를 실현하여 인류공영에 기여할 인재 양성의 교육 목적 달성에 이바지하기 위하여 전력을 다하...2024.11.21
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마크 저커버그 인물연구2024.12.051. 창의적 문제해결과 리더십 1.1. 창의성과 혁신 1.1.1. 창의성의 정의 및 중요성 창의성이란 새롭고 독창적인 생각이나 아이디어, 해결책을 만들어내는 능력이다. 창의성은 개인과 조직, 나아가 사회 전체에 혁신과 변화를 가져오는 원동력이 된다. 창의성은 과거의 지식과 경험을 재구성하여 새로운 것을 만들어내는 능력이다. 이는 기존의 관념이나 틀에서 벗어나 새로운 시각으로 문제를 바라보고 해결하는 것을 말한다. 창의성은 단순히 새로운 것을 생산하는 것에서 그치는 것이 아니라, 그것이 실제로 가치 있고 실용적일 때 비로소 의...2024.12.05
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스마트팜이란2025.03.181. 서 론 1.1. 스마트팜이란 스마트팜이란 정보통신기술과 농업 기술을 융합하여 농작물 생산과 관리를 자동화하고 지능화하는 첨단 농업 시스템이다. 기존의 전통적인 농업 방식에서 벗어나, 첨단 기술을 활용하여 효율적으로 농작물을 생산하고 관리하는 것을 목표로 한다. 스마트팜에서는 다양한 센서, 로봇, 드론, 인공지능, 빅데이터, 자동화 시스템 등이 사용되어 농작물의 성장 상태를 모니터링하고, 자동으로 관수와 영양공급을 조절하며, 병충해와 같은 문제를 조기에 감지하여 대처할 수 있다. 이렇게 자동화와 지능화된 시스템을 통해 농작업의...2025.03.18
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숲해설 시연2025.01.291. 서론 현대 사회는 정보통신 기술의 발전과 더불어 문화와 경제의 융합이 이루어지는 새로운 패러다임을 맞이하고 있다. 이러한 변화는 문화콘텐츠산업의 중요성을 부각시키고 있으며, 문화콘텐츠산업은 21세기 지식기반 경제의 핵심 동력이 되고 있다. 문화콘텐츠산업은 창의성과 상상력을 기반으로 한 무형의 자산으로, 시장에서 거래되는 문화적 재화와 서비스를 포괄한다. 문화콘텐츠산업은 디지털화, 세계화, 문화중심의 특성을 반영하며 다양한 장르와 분야에서 고부가가치를 창출하고 있다. 따라서 본 보고서에서는 문화콘텐츠산업의 개념과 특성, 분류, ...2025.01.29
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사물인터넷2025.01.011. 사물인터넷의 정의와 특징 1.1. 사물인터넷의 정의 사물인터넷이란 각종 사물에 센서와 통신기능을 내장하여 인터넷에 연결하는 기술을 말한다. 여기서 사물이란 Things가 번역된 말인데, 가전제품, 모바일 장비, 웨어러블 컴퓨터 등 임베디드 시스템이다. 사물인터넷에 연결되는 사물들은 자신을 구별할 수 있는 유일한 IP를 가지고 인터넷으로 연결되어야 하며, 외부 환경으로부터의 데이터 취득을 위해 센서를 내장할 수 있다. 즉, 사물에 센서를 부착해 실시간으로 정보를 모은 후, 인터넷을 통해 개별 사물들끼리 정보를 주고받는 정보 기...2025.01.01
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ai2024.08.121. 서론 1.1. AI와 4차 산업혁명 현대는 기계로부터 만들어진 지능[인공지능, AI]이 부각되고 있는 시대이다. TV나 신문을 비롯한 대중매체에는 AI가 탑재된 무인자동차가 소개되고 있으며, 버스정류장에는 버스가 도착하는 시간을 알려주는 사물인터넷이 중요한 역할을 하고 있다. 의료계에서도 AI를 사용한 진찰이 이루어지고 있다. AI는 이처럼 우리의 생활을 편리하게 만들어 주고 있다. 무려 90여년 전에 이러한 인류의 미래를 그린 사람이 있다. 카렐 차페크이다. 그는 '로숨의 유니버설 로봇'이라는 작품을 통해 로봇이라는 용...2024.08.12
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자동차 it 융합2024.11.161. 자동차·IT 융합산업 개관 1.1. 자동차·IT 융합산업의 정의 및 유형 자동차·IT 융합산업이란 기존의 자동차 산업과 IT(Information Technology)기술이 결합하여 신기술, 신사업을 창출하며 시너지 효과를 내는 것을 말한다. 즉, 첨단 IT 신기술을 기반으로 자동차의 센서 및 전자장치가 지능적, 유기적으로 상호작용하여 운전자의 안전 및 편의성을 증대시켜 최적의 운전환경을 제공하고, 미래형자동차 산업에 부가가치를 창출하는 산업이다. 자동차산업의 IT융합 시장은 크게 스마트카(커넥티드카), 그린카(전기차, 하...2024.11.16



