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1. 광고의 소비자들에게 영향을 미치는 여러 가지 요인 중에 개인적 측면과 관련된 요인 2가지를 자세히 설명하시오. (10점) 2. 광고의 크리에이티브(creative) 측면에서 시각화 방법 15가지가 제시되고 있는데, 15가지 모두 다 자세히 설명하시오. (10점) 3. 인쇄광고(신문 잡지 등의 광고) 카피(copy)를 창작할 때 도움이 되는 13가지 가이드라인을 모두 나열하고 설명하시오. (10점) 4. 광고에서 많이 쓰이는 FCB모델을 자세히2025.06.051. 광고의 소비자들에게 영향을 미치는 여러 가지 요인 중에 개인적 측면과 관련된 요인 1.1. 소비자의 인지심리적 요인 소비자의 인지심리적 요인이다. 소비자들은 광고에서 관여도가 높은 정보에 심리적으로 더 끌리며, 인지 속도 또한 함께 빨라지는 경향이 있다. 소비자들은 광고에 대한 지각을 통해 제품을 인지하고 이해하므로, 디자인 측면에서 눈에 띄는 자극을 주는 것이 매우 중요하다. 예를 들어 강렬한 색상, 특징적인 폰트나 캐릭터, 동적인 애니메이션 요소 등을 활용하여 소비자들의 지각을 최대한 자극할 수 있다. 이를 통해 소비자들...2025.06.05
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금오신화 읽고 느낀점2024.09.031. 한문과 한문학의 개요 1.1. 한문의 정의 및 의의 한문은 고대 중국어를 바탕으로 한 문어(글말)이자, 전근대 동아시아에서 유일무이했던 공통 서면언어이다. 학술적인 명칭은 고전 중국어(Classical Chinese)이며, 국가마다 부르는 표현이 약간씩 다르다. 중국이나 대만에서는 고문(古文) 혹은 문언문(文言文), 한국과 일본에서는 한문(漢文), 베트남에서는 고문(古文, c? v?n) 또는 문언(文言, v?n ngon)이라고 한다. 한문이 동아시아 문화에 미친 영향은 크기 때문에, 사어(死語)이지만 한중일 삼국 모두 여전...2024.09.03
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작품 속 일본의 일상생활 문화와 대중문화를 이해하고, 한일 문화를 비교하여 자신의 의견을 제시하는 글 쓰기2025.05.111. 작품 속 일본의 일상생활 문화와 대중문화 이해 1.1. 일본 문화 및 생활 양식의 특징 분석 일본의 전통 문화와 현대 생활 양식은 깊이 뿌리박힌 역사와 정신적 가치에 기반하고 있다. 먼저 일본 문화의 특징으로는 자연과의 조화를 중요시하는 정신이 두드러진다. 자연을 숭배하고 자연의 흐름에 순응하는 태도는 일본인의 정신세계 깊숙이 자리 잡고 있다. 이는 일본의 미술, 건축, 정원, 의복 등 다양한 분야에서 찾아볼 수 있다. 또한 일본 사회에서는 위계질서와 집단주의가 강조되는데, 이는 유교적 전통과 더불어 불교의 영향을 받은 ...2025.05.11
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만화창작 동아리 특기사항2025.04.071. 만화창작 동아리 특기사항 1.1. 동아리 활동 내용 만화창작 동아리 활동에서는 다양한 활동이 이루어지고 있다. 먼저 애니메이션 제작반에서는 자기 표현하기, 이야기 창작하기, 크로키 등의 활동을 통해 만화와 애니메이션 제작에 필요한 역량을 기르고 있다. 회원들은 자신의 생각과 감정을 창의적으로 표현하는 재능을 보이고 있으며, 협업 작품 활동에서도 적극적인 모습을 보인다. 또한 컴퓨터 프로그램 활용에 능숙하여 동료들의 도움을 제공하며, 작품 구상과 제작 능력이 우수하다. 만화 애니반에서는 항상 열정적으로 참여하며 회원들을 이...2025.04.07
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예술비전2025.04.141. 서론 1.1. 4차 산업혁명 시대의 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술 4차 산업혁명으로 콘텐츠 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술은 급격한 변화를 마주하고 있다. 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술은 기존의 문화산업 중심에서 다양화된 미디어와 기술혁신으로 온오프라인 융합에 따라 범주가 넓어지고 있으며 4차 산업혁명을 주도할 핵심사업으로 부상하고 있다. 주요 국가들도 4차 산업혁명에 대비해 콘텐츠 육성전략을 펼치고 있는데 영국은 문화부를 문화디지털부로 전환했고, 프랑스도 디지털 콘텐츠 제작과 공급을 디지털프랑스 핵심과제로 선정하고 관련 분야를 지...2025.04.14
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코코2024.09.021. 영화 의 이해 1.1. 영화 의 개요 영화 의 개요는 다음과 같다. 영화 의 컨셉은 멕시코의 공휴일인 망자의 날을 기반으로 한다. 줄거리는 다음과 같다. 멕시코 12살 소년 미구엘은 가업인 구두를 만드는 일을 이어야 하는 숙명을 가졌지만 뮤지션이 되고 싶어한다. 집안 대대로 음악은 절대 금지라는 호령에도 불구하고 미구엘은 자신의 우상인 에르네스토 델라크루즈를 보며 꿈을 더 키워간다. 이 소년은 델라크루즈의 기타에 손을 댔다가 '죽은 자들의 세계'에 들어가게 된다. 이 망자의 땅에서 헥터를 만나게 된다. 좌충우돌 여러 사건을 ...2024.09.02
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가치사슬분석2025.05.151. 가치사슬분석 1.1. 디즈니의 가치사슬과 비즈니스 전략 월트 디즈니 컴퍼니는 크게 4개의 사업부문과 6개의 브랜드를 소유하고 있다. 스튜디오 엔터테인먼트 부문에서는 영화, 애니메이션, 음악, 뮤지컬 사업 관련 회사가 있으며, 미디어 네트웍스 부문에는 ABC 방송국, 스포츠 채널 ESPN, 디즈니 전문 채널, 하이페리온 출판사 등이 포함된다. 디즈니 파크&리조트는 전세계에 있는 12개의 테마파크와 55개의 리조트 사업을 담당한다. 마지막으로 컨슈머 프로덕트&인터렉티브 미디어는 디즈니의 캐릭터, 라이선스, 게임 등을 담당하는 부...2025.05.15
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예술작품을 움직이는 애니메이션으로 만들기2025.07.101. 서론 1.1. 예술작품을 움직이는 애니메이션으로 만들기 예술작품을 움직이는 애니메이션으로 만드는 것은 예술과 기술의 융합이라고 할 수 있다. 예술작품에 생명을 불어넣어 움직이게 함으로써 새로운 형태의 예술적 경험을 제공하게 되는 것이다. 이를 위해서는 다양한 애니메이션 기법의 이해와 활용이 필요하다. 먼저 애니메이션의 개념과 특징에 대해 살펴보면, 애니메이션은 영화와는 달리 각 프레임을 분리 촬영하여 움직임을 표현하는 기법이다. 실사 영화와는 제작방식이 다르며, 작가와 감독의 창의력이 더욱 요구된다. 애니메이션의 종류에는 ...2025.07.10