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E스포츠의 세계2024.10.241. e스포츠의 성장과 발전 1.1. e스포츠의 개념과 정의 e스포츠는 electronics sports의 약자로 전자오락이라고 번역할 수 있다. e스포츠는 과거 단순한 오락의 범주를 벗어나지 못했던 전자오락이 1990년대 이후 게임 산업의 급격한 발달과 함께 프로게이머의 등장으로 인해 사회적 인식이 변화하면서 발전한 개념이다. 특히 우리나라에서는 김대중 정권 시기에 국가적 차원에서 게임 산업을 적극적으로 육성하면서 e스포츠가 급속도로 성장할 수 있었다. 그러나 실제 e스포츠의 종주국은 미국으로 알려져 있는데, 이는 세계적으로 인...2024.10.24
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e스포츠의 세계2024.10.241. e스포츠의 개념과 역사 1.1. e스포츠의 정의와 특징 e스포츠는 "electronics sports"의 약자로 전자오락이라고 번역할 수 있다. e스포츠는 일반적인 스포츠와는 달리 육체적인 능력보다는 정신적인 능력 위주로 펼쳐나가는 경향이 있다. 과거의 전자오락은 말 그대로 오락의 범주를 벗어나지 못했으나 1990년대 이후 게임 산업이 급격히 발달하고 이를 전문 직업으로 하는 프로게이머가 등장하면서 게임에 대한 사회적 인식 또한 발달하였고 이 과정에서 e스포츠라는 용어가 생겨나게 되었다". 1.2. e스포츠의 태동과 발전 ...2024.10.24
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e스포츠의 세계2025.04.211. e스포츠의 세계 1.1. e스포츠의 정의 e스포츠는 전자기기를 매개로 하여 사람과 사람 간의 경쟁을 펼치는 스포츠 활동이다. 과거 전자오락이라 불리던 게임이 산업적으로 발전하면서 프로게이머가 등장하게 되었고, 이를 통해 게임에 대한 사회적 인식도 변화하게 되었다. 특히 한국에서는 1990년대 후반 스타크래프트 리그의 인기에 힘입어 e스포츠가 급격히 성장하였으며, 이어 리그오브레전드 등 다양한 게임 종목이 인기를 끌면서 e스포츠가 하나의 문화로 자리잡게 되었다. 비록 정신적 능력을 요구하는 특성상 전통적인 스포츠와 차이가 있지...2025.04.21
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e스포츠의 세계2025.04.251. e스포츠의 개념 및 발전 과정 1.1. e스포츠의 정의 e스포츠는 electronic sports의 약자로 이해할 수 있다. e스포츠는 일반적인 스포츠와는 달리 육체적인 능력보다는 정신적인 능력 위주로 펼쳐나가는 경향이 있다. 과거의 전자오락은 단순히 오락의 범주를 벗어나지 못했으나 1990년대 이후 게임 산업이 급격히 발달하고 이를 전문적인 직업으로 하는 프로게이머가 등장하면서 게임에 대한 사회적 인식 또한 발달하였고, 이에 따라 e스포츠라는 용어가 생겨나게 되었다. 특히 우리나라에서는 김대중 정권 시기 국가 디지털화의 일...2025.04.25
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E스포츠의 세계2025.04.231. e스포츠의 정의와 발전 1.1. e스포츠의 개념 e스포츠는 전자오락이라고도 불리며, 1990년대 이후 게임 산업이 급격히 발달하면서 프로게이머라는 직업이 등장하게 되었다. 이에 따라 게임에 대한 사회적 인식도 변화하게 되었는데, 과거 오락의 범주를 벗어나지 못하던 전자오락이 이제는 경쟁과 프로전문가가 등장하는 새로운 분야로 발전하게 된 것이다. 특히 한국에서는 1997년 김대중 정부 시기 IT산업 육성 정책을 펼치면서 e스포츠 산업이 더욱 성장할 수 있었다. 비록 처음에는 부정적인 인식이 강했지만, 스타크래프트 리그의 흥행과...2025.04.23