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디지털 미디어 이해와 포노 사피엔스2024.12.151. 신인류 '포노 사피엔스'의 등장 1.1. 포노 사피엔스의 기원 '포노 사피엔스'라는 용어는 2015년 3월 영국의 경제주간지 '이코노미스트'가 '지혜가 있는 인간'이라는 의미의 '호모 사피엔스'에 빗대어 처음 사용한 것이다. 저자는 이 용어를 "스마트폰을 신체의 일부로 여기며 삶의 방식을 재정의한 사람들"로 정의하고 있다. 2007년 출시된 애플의 아이폰은 인류에게 "혁명"에 버금가는 큰 변화를 가져왔다. 이러한 변화는 부지불식간에 일어났지만, 우리의 일상생활 깊숙이 들어와 많은 영향을 미치고 있다. 지상파TV와 신문의 광...2024.12.15
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아래의 주제에 대해서 자신만의 생각을 서술해 보시기 바랍니다. ① 노년생활에 가장 도움이 되는 스마트폰 앱은 무엇이라고 생각하는가요? 그리고 그 이유를 서술해 봅시다. ② ①의 스마트폰 앱의 활용 방법을 주변의 지인에게 소개하는 내용을 작성해봅시다2024.11.111. 서론 노년기의 여명기간이 늘어나며 노인에 관련한 복지의 욕구가 증가하고 있으며 개인적으로 행복하지만은 않은 삶이 지속되며 성공적 노화에 관련한 관심이 매우 중요한 문제로 대두되고 있다. 특히나 노인생활에 있어서 만족도가 성공적인 노화현상을 연구하는 것에 있어서 하나의 지표가 되고 있다. 노년기에 노화와 관련한 이론 중에서 역할이론을 보면 노인이 되면 신체적, 생리적 약화로 인해서 기존에 하던 자신의 역할을 잃고 그로 인하여 고독감이나 우울감 등을 느끼게 된다고 했다. 그러나 기존의 역할 대신 새로운 대체 역할을 찾아 활동하면 ...2024.11.11
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디지털 생활 실천 경험 보고서2025.04.131. 서론 디지털 환경은 편의성과 함께 무수한 자극을 제공한다. 스마트폰부터 태블릿까지 손에 닿는 거의 모든 기기가 사람을 끌어당긴다. 조금이라도 무료한 시간을 느끼면 화면을 켜서 소셜 미디어나 스트리밍 서비스를 확인하게 되는 것이다. 처음에는 재미를 위해 시작하지만 어느 순간 자발성이 흐려지고, 원하는 것보다 과한 시간을 쓰게 될 때가 많다. 적절한 휴식을 넘어 일과 학업에 방해가 되는 수준에 이르면 자기 주도적인 삶이 흔들린다는 느낌이 든다. 이러한 상황에서 벗어나려면 특정 도구나 앱의 문제만을 탓하기보다는 내 마음가짐과 행동 ...2025.04.13
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운영체제2025.04.141. 서론 1.1. 모바일 운영체제의 개념과 중요성 모바일 운영체제(mobile operating system)는 모바일 장치나 정보 기기를 제어하는 운영체제이다. 데스크탑 컴퓨터의 윈도우와 같은 운영체제와 유사하지만 보다 단순하며, 무선 버전의 광범위한 지역 연결 등의 특징을 가지고 있다. 기술 및 환경 변화에 따라 그 중요성이 점점 강조되고 있는 모바일 운영체제 중 하나인 '안드로이드'를 중심으로 관련 내용을 정리하고자 한다. 모바일 운영체제는 스마트폰, 태블릿 PC 등의 터치스크린 기반 모바일 기기를 제어하며, 사용자 경험과...2025.04.14
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멀티미디어 활용 사례 네비게이션2025.04.091. 멀티미디어 활용 사례 1.1. 구글맵 구글 지도는 구글에서 개발한 웹기반 지도 서비스이다. 2005년 2월 8일에 서비스를 시작하였으며, 구글 어스와 같은 영역이 많다. 안드로이드와 iOS 등의 모바일 플랫폼에서도 사용할 수 있는 애플리케이션을 제공하고 있다. 나무위키에서는 구글 지도를 포함할 수 있는 툴을 제공하고 있다. 또한 저사양 스마트폰 사용자를 위한 Go 에디션 앱도 출시되어 있는데, 오리지널 버전보다 가볍고 효율적이다. 구글 지도는 벡터 방식이 아닌 비트맵 방식으로 구현되어 있어 저사양 기기에서도 원활한 사용이 가...2025.04.09
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의료관련 어플리케이션2025.04.181. 서론 1.1. 의료관련 애플리케이션의 현황과 중요성 모바일 기술의 발전과 더불어 의료 분야에서도 스마트 기기를 활용한 다양한 애플리케이션이 등장하고 있다. 이러한 의료 애플리케이션은 환자의 건강관리와 질병 예방 및 치료에 큰 도움을 주고 있다. 최근 의료 분야에서는 스마트폰, 웨어러블 기기 등의 보급으로 실시간 건강 정보 수집과 모니터링이 가능해졌다. 이를 통해 개인의 건강 상태를 보다 정확하게 파악하고 관리할 수 있게 되었다. 특히 당뇨병, 고혈압 등 만성질환 환자들은 이러한 애플리케이션을 통해 지속적으로 자신의 건강 ...2025.04.18
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오픽 al2025.04.281. 자기소개 1.1. 이름과 직업 소개 안녕하세요. 저는 OO입니다. 저는 현재 대학생이며 기계공학을 전공하고 있습니다. 저는 어릴 때부터 이 분야에 큰 관심을 가지고 있었으며, 대학 입학 후에도 이 전공을 선택하게 되었습니다. 제가 공부하고 있는 기계공학은 기계 및 장비의 설계, 제작, 운전 등을 다루는 학문으로, 제 흥미와 적성에 잘 맞는 분야이며 장래에도 이 분야로 취업을 희망하고 있습니다. 1.2. 관심사와 취미 소개 나는 영화와 사진을 매우 좋아한다. 영화는 새로운 세계를 보여주고 감동을 전해주어 나에게 큰 즐거움을 준...2025.04.28
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노인 키오스크 프로그램2025.05.151. 사회문제, 욕구 및 프로그램의 구체화 1.1. 관심있는 문제 및 이슈, 욕구, 기관 우리 사회는 점점 더 정보화되어가고 있으며, 모두가 정보화 사회에 잘 적응하고 있지는 않다. 특히 디지털 기기 사용에 익숙하지 않아 소외되는 사람들이 있다. 이렇게 디지털 시대에 뒤떨어지는 현상을 디지털 래그(digital lag)라고 한다. 매년 실시되는 한국정보화진흥원의 '디지털정보격차 실태조사'의 정보소외계층 중 가장 큰 비율을 차지하는 연령대는 고령층으로 나타났다. 실제로 노인들은 주로 모바일 쿠폰, 모바일 좌석 예매, 무인 단말기인 ...2025.05.15
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청소년기의 사회성 발달에 대해 간략하게 설명하시오2025.05.231. 서 론 1.1. 청소년기의 발달 특성 청소년기는 아동에서 성인으로 넘어가는 이행기로, 만 13세에서 18세까지의 시기에 해당한다. 이 시기에는 다양한 신체적, 심리적 변화와 불안정 상태를 경험하게 되며, 아동기에 비해 확연히 다른 인지적 발달을 경험한다. 사춘기 동안 겪게 되는 급격한 신체적 변화와 성적 성숙, 그리고 자신의 위치와 역할에 대한 고민은 청소년기의 대표적인 특성이다. 청소년들은 가정에서 벗어나 보다 넓은 사회에 적응할 수 있는 역량을 갖추어야 하며, 다양한 사회 환경에 적절히 적응하며 사회 구성원들과 원만한 ...2025.05.23
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영유아에게 스마트폰에 대한 노출 장점2025.05.211. 서론 스마트폰은 두세 살 영유아도 쉽게 사용할 수 있을 만큼 편리한 기기이다. 또한 다양한 콘텐츠를 통해 영유아의 호기심을 충족시켜 주어 교육에 활용되고 있다. 그러나 대부분의 영유아가 스마트폰으로 주로 이용하는 서비스는 교육용보다는 동영상이나 게임과 같은 흥미 위주이다. 이러한 스마트폰의 간편성과 편리성으로 인해 스마트폰에 대한 노출 연령이 점점 낮아지고 있어 과의존이나 중독에 따른 부작용이 우려되고 있다. 따라서 본 보고서에서는 스마트폰이 영유아에게 미치는 영향에 대해 살펴보고, 스마트폰 사용을 대체할 수 있는 가족 놀이를...2025.05.21