
총 159개
-
주짓수2024.10.131. 주짓수(Jiu-jitsu)의 이해 1.1. 주짓수의 정의와 발전 주짓수는 일본의 고전 유술(柔術)을 기반으로 하여 발전한 무술이다. 주짓수는 인력이 약한 사람이 힘이 강한 상대방을 제압할 수 있도록 고안된 무술로, 주로 맨몸을 이용한 조르기, 누르기, 관절 꺾기 등의 기술을 사용한다. 이러한 주짓수의 특성으로 인해 주짓수는 경찰과 군대 등 다양한 기관에서 필수 훈련 과목으로 다루어지고 있다. 주짓수는 20세기 초 일본의 마에다 미츠요가 브라질에 건너가 그레이시 가문에게 유술을 전수하면서 발전하기 시작했다. 그레이시 가문 중...2024.10.13
-
현대 예술적 사유와 상담 축어록 제출2024.10.121. 현대와 예술적 사유 1.1. 서론 이 글은 현대 사회의 문제와 이것의 철학적 극복 방식으로서 예술적 사유를 주제로 다룬다. 현대 사회의 문제란 자연 파괴, 환경 오염, 자원 고갈, 인간의 대량 학살, 인간 소외 같은 것들이다. 철학적 극복이란 사유의 근본 태도의 반성을 통한 대처나, 사유의 전환을 통한 문제 해결을 말한다. 현대 사회의 제 문제가 하이데거의 지적처럼 사물과 인간의 근원적 관계에 대한 통찰을 망각하는 데서 유래한다면, 그 근원적 관계에 대한 통찰의 회복이 현대의 문제에 대한 극복이 될 수 있다. 하이데거에 ...2024.10.12
-
조직 개념 및 환경변화와 관리 추세 이해2024.10.121. 조직의 개념과 정의 1.1. 조직의 의미 조직은 특정한 목표를 달성하기 위해서 서로 협력하는 사람들의 모임을 의미한다. 조직은 크게 목표와 기술, 구조, 사회심리체계, 관리체계로서 구성이 된다. 경영학에서 조직의 행동을 분석하는 것은 조직관리라고 칭한다. 조직이 현대 경영환경과 사회에서 차지하는 비중이 크기 때문에 조직과 관련된 다양한 연구 결과가 존재하며 학자들이 보는 조직에 대한 정의도 상이하다. 1.2. 학자들의 조직 정의 베버는 특정한 목적을 가지고 목적을 달성하기 위하여 조직 구성원 간 상호작용하는 협력 집단이라고 ...2024.10.12
-
공학이란2024.11.171. 공학이란 무엇인가 1.1. 공학의 정의와 특성 공학은 "기술적 문제"를 대상으로 하는 학문으로, "문제를 발견하고 이에 대한 기술적 해결책을 제시하는 학문"이다. 여기서 문제란 작게는 자동차 부품일 수도 있고, 크게는 교통 체증 문제나 전 지구적인 기후 변화 문제까지 다양하다. 즉 공학은 인간의 삶의 질을 향상시키기 위하여 과학적 지식과 기술을 이용하여 인간에게 유용한 제품을 만드는 학문이다. 공학의 특성은 다음과 같다. 첫째, 공학은 기술적 문제를 대상으로 한다. 공학은 과학에서 발견된 원리와 지식을 바탕으로 실생활에 필...2024.11.17
-
e스포츠의 세계2024.10.171. e스포츠의 개념과 역사 1.1. e스포츠의 정의와 특징 e스포츠는 전자 환경에서 사람들이 게임을 통해 기록 및 승부를 겨루는 경기 및 관련 활동이다"". e스포츠는 전통 스포츠와는 달리 육체적인 능력보다는 정신적인 능력 위주로 경기가 펼쳐진다는 특징을 가지고 있다"". 과거 전자오락이 단순한 오락의 범주를 벗어나지 못했었지만, 1990년대 이후 게임 산업의 발달과 함께 프로게이머라는 직업이 등장하면서 게임에 대한 사회적 인식이 변화하였고, 이 과정에서 e스포츠라는 용어가 생겨났다"". 특히 한국에서는 김대중 정부 시기 국가 ...2024.10.17
-
웹사이트 개발 요약2024.10.171. 서론 웹 개발은 기술의 중심에서 사용자 경험을 중심으로 이동하고 있다. 이와 관련하여, H. Norman의 "The Design of Everyday Things"이라는 논문이 대표적인 예시로 들 수 있다. 이 논문은 사용자 경험(UX)의 중요성에 대해 깊이 있게 조명하고 있다. 사용자 경험은 단순히 사람들이 웹사이트를 어떻게 느끼는지에 관한 것이 아니라, 그들이 웹사이트와 상호작용하는 전 과정을 포함한다. 더 나아가, 웹 개발에서 사용자 경험은 기능성과 효율성, 만족도에 이르기까지 매우 폭넓은 범위를 가지고 있다. 논문에서 ...2024.10.17
-
성공창업을 위한 핵심요소및 기초점검 항목과 내용을 참고하여, 창업계획서 개요를 간략히 작성하기2024.10.121. 사업계획서 개요 1.1. 사업계획서의 정의와 목적 사업계획서는 창업하고자 하는 기업의 사업성과 실현 가능성을 체계적으로 기술한 문서이다. 사업계획서의 가장 중요한 목적은 창업자가 추진하고자 하는 사업이 성공할 수 있는지 여부를 사전에 검토하고 입증하는 것이다. 사업계획서는 기업의 경영활동 전반에 걸쳐 체계적이고 구체적인 계획을 담고 있기 때문에 기업 내부적으로 경영관리의 기준이 되며, 외부적으로는 투자자나 금융기관 등의 의사결정을 위한 중요한 자료로 사용된다. 따라서 사업계획서는 창업자가 사업을 성공적으로 운영하기 위한 ...2024.10.12
-
가짜뉴스 분별법 및 사례 분석2024.11.241. 가짜뉴스의 개념과 문제점 1.1. 가짜뉴스의 정의 가짜뉴스의 정의는 기관에 따라 다음과 같이 정의할 수 있다. 첫째, 경찰은 가짜뉴스를 '교모하게 조작된 속임수 뉴스를 뜻한다. 실제 언론 보도처럼 보이도록 가공해 신뢰도를 높이는 방식으로 유포되는 정보'로 보고 있다. 둘째, 한국언론진흥재단은 `정치·경제적 이익을 위해 의도적으로 언론 보도의 형식을 하고 유포된 거짓 정보'로 정의한다. 이 중 두 번째 정의가 특히 흥미로운데, 가짜뉴스를 '언론 보도의 형식을 한다'라고 했지만, 뉴미디어의 발전 이전부터 존재했던 기성 언...2024.11.24
-
한국 핀테크2024.08.211. 서론 1.1. 핀테크 산업의 발전과 현황 핀테크 산업의 발전과 현황이다. 전 세계적으로 핀테크 산업이 빠르게 발전하고 있다. 핀테크는 정보기술(IT)을 활용하여 금융서비스를 혁신하는 기술이다. 핀테크 기업들은 모바일 기술, 빅데이터, 인공지능(AI) 등을 활용하여 전통적인 금융 서비스를 더욱 편리하고 효율적으로 제공하고 있다. 특히 전 세계적으로 유니콘 기업(기업가치 1조원 이상 비상장사) 중 상당수가 핀테크 기업이다. 이는 핀테크 기업들이 빠르게 성장하고 있음을 보여준다. 코로나19 팬데믹으로 인한 비대면 경제의 확산...2024.08.21
-
배드민턴 라켓2024.08.211. 서론 1.1. 배드민턴의 역사 배드민턴의 역사는 약 200년 전 인도에서 시작되었다. 고대 중국에서는 '바톨둘'이라는 유희가 성행했었는데 공을 널조각으로 서로 쳐서 보내는 놀이였으며, 공의 비행성이 오늘날의 셔틀콕과 유사했다고 한다. 이러한 점에서 배드민턴의 기원을 찾으려는 사람도 있지만, 공식적으로는 19세기 초반 영국 왕실의 기록에서 배드민턴과 비슷한 게임이 등장하면서 그 기원을 찾는다. 1820년경 인도의 봄베이주에 있는 푸나 마을에서 유행했던 푸나(Poona)라는 게임이 근대 배드민턴의 시초가 되었다고 알려져 있다....2024.08.21