본문내용
1. 연계수업계획안
1.1. 우주여행을 떠나요
우주여행을 떠나요는 만5세 유아들이 즐겁게 참여할 수 있는 게임 활동이다. 교사는 그림자료로 우주여행 초대장을 소개하여 유아들이 우주여행의 설레는 상상을 펼칠 수 있도록 한다. 유아들은 우주에 갈 때 필요한 장비로 우주복과 우주모, 우주식량이 필요하다는 것을 알게 된다.
이후 게임을 위해 준비된 물통로켓, 카드(우주복·일반 옷, 우주모·일반모자, 우주식량·일반음식), 점수판, 신호악기, 제비뽑기 등의 자료를 소개한다. 교사는 게임방법을 상세히 설명하여 유아들이 규칙을 잘 이해할 수 있도록 돕는다. 유아들은 팀으로 나뉘어 게임에 참여하며, 우주여행에 필요한 장비 카드를 가져오는 미션을 수행한다.
게임 중에는 장애물인 신문지 암석, 블랙홀, 우주정거장 등을 통과해야 하며, 우주식량 카드를 가져오는 것이 목표이다. 교사는 게임의 규칙을 정하고, 안전하고 즐겁게 게임을 진행할 수 있도록 지도한다. 게임이 끝나면 각 팀의 점수를 확인하고 협동심과 즐거움을 격려한다. 마지막으로 우주 관련 손유희를 하며 활동을 마무리한다.
이를 통해 유아들은 우주여행에 필요한 장비를 알게 되고, 게임의 규칙을 지키며 즐겁게 참여할 수 있다. 또한 친구들과 협동하는 태도를 기르게 된다.
1.2. 깨끗해진 우리의 지구
깨끗해진 우리의 지구는 아이들이 즐겁게 게임에 참여하면서 분리수거의 중요성을 배우고, 지구를 보호하고자 하는 마음을 기르는 수업이다. 교사는 동시를 듣고 느낌을 이야기나누며 지구가 아픈 이유를 알아보고, 플라스틱, 캔, 병, 비닐, 종이류 등으로 구성된 자료를 바탕으로 게임을 진행한다. 게임을 통해 아이들은 분리수거 방법을 익히고, 지구를 깨끗이 지키려는 마음을 가지게 된다. 아이들은 제비뽑기로 팀을 구성하고, 역할을 맡아 협력하여 게임에 참여한다. 게임이 끝난 후에는 지구보호 뱃지를 받으며 활동을 마무리한다. 이를 통해 아이들은 분리수거의 방법을 배우고, 지구를 보호하는 마음을 가질 수 있게 된다."
2. 스타크래프트 성공요인 분석
2.1. 서론
2.1.1. 작품 소개
'스타크래프트'는 개별 게임으로 그치지 않고 한국 사회에서 하나의 현상이 되었다. 자녀 공부를 방해하는 유해물로 여겨지던 게임이 하나의 스포츠 문화로 발돋움하는 계기가 되었다. IMF 외환위기 이후 PC방 사업이 기하급수적으로 늘어났으며, '스타크래프트'는 그중 가장 인기가 있었던 게임이었다. 아이들은 물론 학생, 직장인 모두 PC방에 몰려들었다. '스타크래프트'는 한 시대의 추억과 애환을 담고 있는 게임이다.
스타크래프트는 블리자드 엔터테인먼트에서 1998년 3월 31일에 출시한 실시간 전략 게임으로 2000년대 초중반까지 국내 게임 역사에 한 획을 그은 명작으로 인정받고 있다. 2000년대 초반 스타...