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어린이 TV 애니메이션 제작 산업 분석

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2013.10.25
최종 저작일
2013.04
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목차

1. 개관
1) 관련 개념 및 용어의 정의
2) 연구 주제
3) 연구 방법

2. 산업 분석 : SCP 모델
1) 공공정책
2) 구조
3) 행위
4) 성과

3. 문제점과 이슈

4. 결론

참고문헌

본문내용

1. 개관
1) 관련 개념 및 용어의 정의

(1) 애니메이션 : 작업방식에 따른 분류
애니메이션(Animation)은 ‘살아있는’ 혹은 ‘영혼’이라는 뜻의 ‘Anima’에서 유래되었다. 생명, 즉 영혼을 불어넣다’를 의미하는 이 단어는 여러 장의 화면을 연속으로 촬영, 조작하여 만들어낸 움직이는 영상이다. 2D 애니메이션은 1915년 미국의 제작자 얼 허드(Earl Hurd)에 의해 고안된 것으로, 주로 ‘셀 애니메이션’을 말한다. 전통적인 작업방식으로 만들어지는 이 애니메이션은 애니메이터들이 수작업으로 셀룰로이드 화면에 채색을 한다. 「무사 쥬베이(원제는 수병위인풍첩)」, 「뱀파이어 헌터 D(Vampire Hunter D」로 유명한 셀 애니메이션의 거장 카와지리 요시아키, 그리고 지브리 스튜디오의 애니메이션 다수가 이에 해당이 된다.

<중 략>

이러한 경제적 문제는 제작사간 법적 분쟁으로 이어질 가능성이 크다. 앞으로도 얼마간은 애니메이션 제작이 공동제작을 통해 이루어질 것으로 전망되기 때문에, 제작과정에서 업체 간 협력이 돈독하게 이루어져야 할 것이며 콘텐츠 개발자들의 자존심을 위해 소유권의 행방도 명확하게 두어야 할 것이다.

3) 중국시장

보통 한 국가의 인구가 1억이 넘는 경우에는, 해외 마케팅을 하지 않아도 자국에서 제작한 콘텐츠의 제작비용을 회수할 수 있다고 한다. 그러나 우리나라의 인구는 1억이 되지 않고 애니메이션 수요도 많지 않아서 제작비를 회수하기가 매우 어려운 실정이다.
이에 비해 이웃나라인 중국은 인구가 10억이 넘는 국가이므로, 콘텐츠를 수출하여 인기를 끌 경우 큰 수입을 얻을 수 있다. 앞서 몇 차례 언급된 국내 애니메이션 <빼꼼>은 중국에서 큰 인기를 얻고 있으며, 중국으로부터 260만 달러의 투자를 유치하는 데 성공했다. 또한 2014년에 개봉 예정인 극장용 애니메이션 <008빼꼼>을 중국과 공동으로 제작하는 과정 중에 있으며, 전략적으로 시장을 넓혀나갈 계획이라고 밝혔다.
이렇게 콘텐츠 제작자들에게 중국은 아주 매력적인 시장이다. 하지만 중국은 아직 사상적으로 공산주의의 폐쇄적 성격을 가지고 있기 때문에 그것을 뚫고 들어가는 것이 쉽지 않다. 그럼에도 불구하고 중국인들의 삶의 질은 나날이 발전하고 있기 때문에 문화적 소비가 많아질 것이므로, 우리나라의 경쟁력 있는 콘텐츠를 가지고 도전할 가치가 있다.

참고 자료

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안종혁·김수진, 『애니메이션에 대한 6가지 이야기』 서울 : 쿠북 (2009)
이영미, 정용찬.“케이블TV 관련 정책이 시장구조 및 성과에 미친 영향에 관한 연구”. 커뮤니케이션 이론 제5권 제1호(2009)
한국콘텐츠진흥원, 『콘텐츠 진흥원 애니메이션 산업 통괄본』 (2005~2010)
한국콘텐츠진흥원, 『한국 애니메이션 산업백서』 (2010)
「한국 애니메이션 산업 정책 현황과 미래 방향점」 『한국콘텐츠학회지』 제6권 제1호, 한국콘텐츠학회, (2008. 3)
문화관광부 문화산업 통계 <애니메이션 분야> (2002)
서경원,<생생코스닥>대원미디어, ‘곤(GON)’ 공개로 日 본격진출, 헤럴드경제 (2012.3.22)
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김기호, [KOREA REPORT]아이코닉스 대표 "뽀로로 브랜드 가치는…“ SBS CNBC (2012. 2. 19)
http://sbscnbc.sbs.co.kr/read.jsp?pmArticleId=10000391166
이영규, 경기도 애니메이션 '빼꼼' 중국서 대박..260만불 계약, 아시아 경제 (2012. 4. 5)
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연유진, [中企현장] 뽀로로·코코몽 등 인기몰이…업체들 앞다퉈 영토확장 나서, 서울경제 (2011. 12. 1)
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윤형중, 뽀로로 친부확인소송의 전말, 양쪽 부모 서로 “내 아들이야”, 매경 이코노미 제 1627호 (2011. 10. 9)
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http://news.chosun.com/site/data/html_dir/2011/10/04/2011100400848.html
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한국콘텐츠진흥원 상상발전소 “대한민국 애니메이션산업 정책간담회 현장 취재!!”(2012). http://koreancontent.kr/509
(주)아이코닉스 홈페이지 (2011). http://www.iconix.co.kr
취업 사람인 홈페이지 (http://www.saramin.co.kr
위키백과 “대한민국 애니메이션 의무편성제도”, “애니메이션” http://wikipedia.org
국가지식 정보자원 웹진 2012년 1월호 https://www.knowledge.go.kr/webzine2/201201/service/together/together_01.jsp#closeTab

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