[컴퓨터] 학습지도안 (고등학교 컴퓨터교과)
- 최초 등록일
- 2003.01.08
- 최종 저작일
- 2003.01
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목차
Ⅱ. 정보 처리와 컴퓨터
3. 컴퓨터의 구성과 원리
① 컴퓨터의 이해
② 하드웨어와 소프트웨어
③ 컴퓨터의 구성
④ 컴퓨터의 원리
본문내용
Ⅱ. 정보 산업의 지도 목표 및 지도 내용
1. 정보 산업의 지도 목표
현대 사회에서는 컴퓨터의 보급이 확산되고, 초고속 정보 통신망이 구축되어 활용되고 있 으므로, 이에 대한 지식과 기술을 습득해야만 경쟁에서 낙오되지 않을 수 있다. 이에 정보 화 사회와 정보 통신에 대한 기본 개념을 이해하고, 컴퓨터를 효율적으로 활용할 수 있는 자질을 기르게 한다.
2. 지도 내용
- 정보와 정보 산업에 대해 학습한다.
- 정보 처리 절차와 컴퓨터의 구성에 대해 학습한다.
- 컴퓨터의 여러 소프트웨어를 학습한다.
- 프로그래밍 언어를 학습한다.
- 정보 통신과 뉴 미디어에 대해 학습한다.
2) 데이터의 변환
① 수치 데이터의 표현
a. 고정 소수점 데이터 형식 : 전자계산기 내부에서 정수를 나타내는 데이터 형식으로 2 바이트 정수형과 4바이트 정수형이 있으며, 부호 트와 정수 비트로 구성
b. 부동 소수점 데이터 형식 : 전자계산기 내부에서 실수를 나타내는 데이터 형식으로 4 바이트 실수형, 8바이트 실수형이 있으며, 부호비트 실수가 양수면 0, 음수면 1
② 문자 데이터의 표현
a. BCD 코드 : 10진 숫자 이외의 문자를 표시하기 위한 코드로서 64개 문자 표시
b. ASCII 코드 : 문자를 표시하기 위한 코드로서 128개의 문자를 표시할 수 있고, 영 어 대문자, 소문자로 구별 가능
c. EBCDIC 코드 : 문자를 표시하기 위한 코드로서 256개의 문자를 표시
참고 자료
없음