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"넥슨 기업디자인" 검색결과 21-40 / 227건

  • 한글파일 타타그룹 기업분석
    궁극적으로 고객의 마음을 얻어야하는데, 고객은 브랜드 가치에 의존하며 연료 효율성과 디자인을 크게 중시한다. ... 따라서 타타 모터스는 타타의 Nexon을 구입하는 40%가 35살 이하의 사람들임을 인지하고 ‘experiential marketing’ 더욱 활성화 하였다. ... 타타그룹 TATA 기업분석과 철학분석 경영전략과 마케팅 INDEX 1. 타타그룹 TATA 기업소개 2. 타타그룹 기업철학 3.
    리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.03.21
  • 한글파일 A+) e스포츠의세계 2023-2 중간, 기말, 퀴즈 족보
    넥슨 3. 소니 4. 아타리 5. 라이엇 게임즈 문제 6번. Covid-19 팬데믹 동안 e스포츠 시청률이 가장 많이 상승한 온라인 플랫폼은? 1. 네이버 2. 유튜브 3. ... 디자인 4. 시스템 5. 개발 문제 26번. 호이징가에 따르면, 놀이가 문화보다 더 오랜 역사를 가졌고 인간의 의미기능의 원천이며, 인간의 [] 특성이라고 주장하였다 1. ... KeSPA에 의해 스타크래프트 프로리그 최초의 중계사업자로 선정된 기업은? 1. IEG 2. 온게임넷 3. 블리자드 4. 라이엇 게임즈 5. MBC게임 문제 2번.
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.12.09 | 수정일 2023.12.24
  • 워드파일 한류
    위의 사진은 (주)넥슨의 홈페이지다. 홈페이지의 디자인부터 다름을 알 수 있다. ... 철저한 현지화 - 이는 막대한 자본력을 바탕으로 한 기업이 직접 현지에 게임회사를 설립하여 서비스를 운영하는 방식이다. ... 카트라이더, 마비노기, 서든어택, 메이플 스토리 등등 게임 회사 수출 전략 현지 회사와 퍼블리싱 계약 - 가장 일반적이고 보편화된 전략으로 그 지역의 문화와 정서에 익숙한 현지 기업
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 한글파일 코카콜라 기업분석/코카콜라 SWOT, STP, 4P/ 마케팅 전략의 실패, 성공/ 촉진믹스/ 향후 전략
    또한, 게임 회사인 넥슨과 제휴하여 카트라이더 게임 내에 코크플레이 전용 트랙과 코크플레이 전용 게임 아이템을 추가하였다. ... 음료로 인식시켰으며, 높은 브랜드 이미지를 강조하고 classic 본연의 맛을 강조하는 포지셔닝 전략을 세웠다. 3) 코카콜라 4P 분석 Product Price - 색감 전략 - 디자인 ... 글로벌 브랜드 코카콜라 기업분석 Ⅰ. 서론 세계적인 브랜드 코카콜라 Ⅱ. 본론 1.
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.25 | 수정일 2021.07.27
  • 워드파일 알면 돈이 되는 알트코인 30선/머니넷 지음
    명목화폐는 정부에서 발행하고 도토리, 넥슨 캐시 등 가상화폐는 기업들이 만든다. ... 이런 디자인 때문에 비트코인은 총 2100만 개 가지만 발행된다는 희소성에 힘입어 계속해서 가격이 오르고 있다. ... 단순 코인이 아니라 플랫폼이 되려고 하는데 다국적 기업이 파트너십을 맺을 날도 멀지 않음. 2018년 17만 원 현재 ?? 메디 블록?
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.14
  • 워드파일 넥슨 합격 자기소개서
    하는 도덕적인 기업입니다. ... 어떤 변화가 있었는지) “더 높은 도전과 더 깊은 배움은 현재 진행형” 대학교 4학년 때 JSM란 팀을 만들어 한국 산업 기술 진흥원에서 개최한 캡스톤 디자인에 참여하여 개발비용을 ... 글로벌 게임 기업이며 지속적인 인수합병을 통해 상당한 매출을 올리고 증권가에서도 올해 매출 2조를 돌파할 것으로 예상하는 국내에서 최고의 온라인 게임 기업입니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.13 | 수정일 2023.01.09
  • 워드파일 한국게임의 러시아 진출방안-유라시아 지역 문화협력 방안
    일반적인 형태의 게임으로는 한국의 넥슨, NC소프트, 넷마블 또는 해외의 라이엇게임즈, 슈퍼셀, 블리자드엔터테인먼트 같은 대형 자본과 기초 고객들을 확보한 기업들의 게임을 이기기 힘들다 ... 디자인에 있어서는 중세 판타지를 선호하고, 게임설명 부분에는 글보다는 게임 내 실제 스크린샷을 첨부하는 것이 훨씬 효과적이다. ... 유료게임을 출시하고 싶은 한국 기업의 경우 이 기업의 요령을 배울 수 있는 기회가 될 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.01
  • 한글파일 스타트업, 벤처 기업 사례 비교 리포트
    하다 Start-up 기업이란? ‘구글’, ‘네이버’, ‘아이폰’, ‘우버’, ‘알리바바’, ‘샤오미’, ‘넥슨’. 방금 나열한 기업들을 모두들 한 번쯤은 들어보았을 것이다. ... 여기에 디자이너 출신 김 대표가 전공을 발휘한 ‘B급 감성’의 디자인, 광고, 서체가 젊은 층에게 큰 반향을 일으켰다. ... 이 기업들은 한 가지 공통점이 있다. 바로 스타트업 기업에서 시작된 대기업이란 것이다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.07
  • 한글파일 (취미와예술) 코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해
    중국의 코로나 영향으로 인해 넥슨의 실적은 감소했지만, 국내 시장만을 본다면 역대 최대 매출을 기록했다. ... 이향은 성신여대 교수(서비스디자인공학)는 "다른 것을 포기하더라도 시간과 돈을 할애하는 라이프스타일, 여기에 취미는 이를 실현시키는 결과물이라 볼 수 있다"고 분석했다. ... 재택근무 경험자 중 대부분이 원격근무에 긍정적인 답변을 보였으며(81.6%), 새로운 근무형태로서 원격근무가 정착하기 위해서는 기업 문화 개선(35.6%), 스마트오피스 등 업무 공간
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.12
  • 한글파일 장학금 신청서
    이 대회는 부산정보산업진흥원에서 주최했는데 학생뿐만 아니라 이미 프로젝트를 진행 중인 각 기업 대표, 의사, 연구원 등 다양한 사람들이 참가했습니다. ... 처음에는 넥슨 박물관이 우리가 하는 활동가 무슨 연관이 있을까 라는 의아점이 있었지만 관람을 진행하다보니 지금의 우리가 흔히 사용하는 다양한 물건들이 처음 세상에 모습을 드러냈을 시기에는 ... 그리고 같이 교수님 찾아가 우리의 생각을 말씀드리고 자문을 구했는데 교수님께선 다른 학부와 융합으로 동아리를 결성하기를 추천해주셨고 교수님 추천으로 디자인학부 친구들을 소개받았습니다
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.09
  • 한글파일 기업의 사회적책임(넥슨,풀무원기업)
    "넥슨 핸즈(NEXON HANDS)" 는 넥슨의 사회 공헌 정신을 상징하며 상황에 따라 '창의 핸즈', 문화 핸즈', '나눔 핸즈' 세 가지의 하위 브랜드로 구성된다. ... Report. 10-010 넥슨 사회공헌 블로그 http://hands.nexon.com/ 풀무원 홈페이지 http://www.pulmuone.co.kr/pb/sub2_2_1_camp3 ... -상상씨앗 행복꿈터 : 문화부와 공예디자인 문화진흥원의 '문화로 행복한 학교 만들기' 활동에 참여하여 상상씨앗 행복꿈터 활동을 진행한다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.18 | 수정일 2023.07.20
  • 한글파일 바이럴마케팅 연구
    파는 기업으로 저렴한 가격과 좋은 디자인, 무엇보다 직접 가구를 조립 할 수 있는 것으로 유명해졌다. ... 가구 인테리어 유통업체로서 세계 1위인 이케아는 스웨덴의 유명 가구 브랜드로 독특하고 심플한 디자인으로 관심을 받고 있는 기업으로 가격이 크게 부담스럽지 않은 점이 무엇보다 큰 장점으로 ... 게임상에서 소비자는 미니 카트의 구입을 통한 이용뿐 아니라, 게임 내에 마련된 4가지 퀘스트 수행을 통해 이용할 수 있었는데, 이는 넥슨 자체의 데이터베이스 마케팅, 제휴 마케팅,
    리포트 | 12페이지 | 4,300원 | 등록일 2017.09.19 | 수정일 2018.09.30
  • 한글파일 넥슨의 해외시장 진출 Story
    1.글로벌 기업 넥슨 2.넥슨의 미국진출기 3.넥슨의 일본진출기 4.넥슨의 미국 시장 재도전기 5. ... 배경을 넣거나 각종 아이템들을 일본인들이 친근하게 느끼는 것으로 디자인을 새롭게 하여 게임의 분위기를 일본풍으로 나타내었다. ... 그러나 그 결과는 좋지 않았다> 초창기 넥슨은 업계최초로 실리콘밸리에 Nexon USA를 설립하여 당시 회사에서 개발한 MMORPG인 바람의나라, 택티컬 커맨더스, 어둠의 전설등을
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.09.05
  • 파워포인트파일 잡플래닛 사이트 자료 조사
    디자인 그래픽 디자인 법률 / 법무 변호사 특허 / 변리사 기타 서비스직 고객지원% 구분 시장조사 / 분석 생산 / 제조 기계 / 기계설비 전기 / 전자 / 제어 기계설계 시공 ... %) 구분 넥슨코리아 엔씨소프트 블루홀 카카오 네이버 NHN 엔터 - 테인먼트 에스케이 한국산업 기술시험원 지멘스 한국생명 공학연구원 전체 공고 건수 185 94 92 92 79 63 ... 104 64 102 47 18 17 - 4 - 비중 0.9% 2.3% 1.4% 2.3% 1.1% 0.4% 0.4% 0.0% 0.1% 0.0% 구분 경영지원 컨설팅 UI/UX/ GUI 디자인
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.19 | 수정일 2019.01.24
  • 한글파일 국내 게임 산업
    국내 게임기업 매출 2위지만 1위 넥슨이 일본으로 본사를 이전함에 따라 국내기업 매출 1위가 되었다. ... 게임업계에서 가장 높은 성장곡선을 그리며 2016년 국내 게임 기업 중 유일하게 매출 1조를 넘었다. 올 해는 매출 2조원을 기록하며 넥슨의 매출을 뛰어넘지 전망이다. ... 남자가 게임을 하는 가장 큰 이유는 경쟁승리, 파괴욕구, 게임완주의 순이었고, 여자는 게임완주, 판타지욕구, 디자인의 순으로 조사됐다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.21
  • 워드파일 2014년 하반기 이베이코리아(ebay) 공채 서류 UI디자이너 합격 자기소개서
    이 같은 노력을 통해 이베이코리아가 국내 마켓플레이스의 정상을 유지하고, 최고의 고객 경험을 실현할 수 있는 기업으로 나아가는 데에 주춧돌 역할을 할 것입니다. ... 최종 발표 날, ‘넥슨 사의 게임을 2개 이상 플레이’와 같이 개발사 단위로 업적을 기록할 수 있는 기능을 제안하였고, 이를 통해 게임 개발자는 더 쉽게 다른 게임을 홍보할 수 있게 ... 디자인은 만든 사람 스스로 만족하는 게 아니라 쓰는 사람을 만족시켜야 한다는 것을 깨달은 순간이었습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.08.08
  • 워드파일 과학기술의철학적이해/2부7강 한국온라인게임산업의개척자들/핵심요약정리/A+자료
    . ▼ 한국형 온라인 게임의 지배적 디자인 형성 의 개발 과정 엔씨소프트의 김택진이 송재경을 영입하면서 의 개발은 시작된다. ... 다년간의 대기업 근무 경험은 기술만으로 사업이 성공할 수 없다는 것을 숙지하고 있었다. ... 넥슨의 역량으로 안정적으로 서비스 되고 있었지만 산업적으로 성공 가능성은 희박했다. 안정적인 기술의 완성만으로는 산업적 성공이 보장될 수 없음을 잘 보여주는 이야기다.
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.12.28
  • 한글파일 전략경영론- 롯데칠성음료 보고서
    롯데칠성음료는 한국에서 최대 규모를 자랑하는 온라인 게임 회사인 ‘넥슨(NEXON)’과 제휴를 맺고 ‘넥슨’에서 제공하는 인기 온라인 액션게임인 ‘던전 앤 파이터’의 캐릭터 ‘여귀검사 ... 보조 활동의 경우 제품 디자인 및 신제품 개발(R&D)을 추가하였고, 직접 음료를 제조하기도 하나 다른 기업의 음료 판권을 받아와 대신 판매하거나 업체끼리 협력하여 신제품을 출시하기도 ... 롯데칠성음료는 펩시, 마운틴듀, 립톤 아이스티, 트로피카나 스파클링(사과, 오렌지, 포도, 복숭아)등 총 7가지의 355ml 캔 제품 겉 표면에 게임 캐릭터를 새기기로 하였고, 넥슨
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.01.11
  • 파워포인트파일 [직업탐구]직무조사 마사회, 넥슨
    기업의 직무조사 게임기획 게임프로그래밍 게임아트 게임사운드 게임사업 기업디자인 웹 기획 해외사업 IT엔지니어 경영지원 비서 팀/감사 팀 기획본부 경마 사업본부 말 사업 본부 서울 경마 ... 넥슨: 서류심사-과제심사-면접-연봉계약-신체검사 채용인원 넥슨 네트웍스: 미정. ... 실현으로 국민 여가선용과 국민경제에 이바지 관련 기사 취임 후 사행성 사업에 중복투자 실내경마장 열 곳 은밀히 추진 마사회의 사업분야를 넓히고 수익을 증진시키기 위해 노력한 점을 보아 기업가적
    리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.25 | 수정일 2014.09.14
  • 워드파일 스베누의 흥망성쇠
    해외 유명 기업인 뉴발란스, 나이키, 수페르가, 골든구스 등의 디자인 표절문제가 제기되었고 심지어 공식 로고마저 미국의 ‘맥과이어’라는 디자인 업체의 로고를 표절한 것으로 밝혀졌다. ... 이에 멈추지 않고 넥슨 게임까지 후원사로 지원하며 클로저스라는 게임에서는 실제 게임 속 아이템으로 스베누 트레이닝 복, 운동화를 등장시키고 일본 던전 앤 파이터에서는 실제 스베누 운동화를 ... 그러나 이 시장을 뚫고 들어가 자신의 경쟁우위를 강화하려 했던 기업이 있다. 바로 국내 기업 ‘스베누’이다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.26
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