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스토리, 플롯, 내러티브의 정의와 삼각관계

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최초 등록일
2011.01.27
최종 저작일
1997.01
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소개글

스토리, 플롯, 내러티브의 정의와 삼각관계를 분석한 레포트 입니다. 쌍화점을 예로들어 작성하였습니다. 높은 점수를 받았던 레포트니까 꼭 도움될거에요! ^^

목차

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 본론
1) 정의
2) 삼각관계

Ⅲ. 결론

본문내용

Ⅰ. 서론
스토리와 플롯, 내러티브에 대해 정의하고 한 영화를 예로 들어 그 삼각관계에 대해 논해보겠습니다.
Ⅱ. 본론
1) 정의
내러티브
1. 위키피디아
허구적이거나 비허구적인 일련의 사건들을 묘사하는 구성적 형태로 생성되는 스토리이다.
2. 보드웰 & 톰슨 부부
시공간 속에서 발생하면서 인과관계에 놓여있는 연쇄적 사건들이라고 정의한다.
3. 대중영화의 이해/ 그래엄 터너 저
우리가 사는 사회적 세계를 이해하고 그 이해를 타인들과 공유하는 한 방편이며, 우리 인간이 이 세상을 파악하는 근본적인 방식이다.
4. 3주차 강의 및 교안
일련의 사건들을 기술하는 구성적 형태 안에서 만들어지는 스토리이며, 영화의 사건들이 구성되는 방식이다.
내러티브는 결국 “영화의 사건들이 구성되는 방식을 가리키는 용어”이며, 내러티브를 살펴본다는 것은 “플롯” 내지는 “스토리텔링” 혹은 “내러티브 구조”를 살펴본다는 것을 뜻한다.
또한, 보편적인 인간의 행위이자 보편적 문화적 표현이라고도 할수있을것이다. 문화적 표현이라는 것은 어느 나라건 내러티브를 통하지 않고선 그 문화를 이해 할 수없다는 것을 뜻한다.
스토리 (관객이 이해, 인지하는 것)

참고 자료

없음
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