• LF몰 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트

[방송과미디어] 방송과 통신의 융합

*도*
최초 등록일
2003.06.03
최종 저작일
2003.06
8페이지/한글파일 한컴오피스
가격 1,000원 할인쿠폰받기
다운로드
장바구니

소개글

방송과 통신의 융합에 대한 개론 리포트

목차

1. 서론

2. 방송과 통신의 융합
2-1. 방송과 통신의 융합이란?
2-2. 방송과 통신의 융합 과정
2-3. 방송과 통신의 융합을 보여주는 구체적인 예
1) VOD
2) 디지털방송
3) 인터넷방송

3. 융합의 새로운 패러다임
3-1. 새로운 산업 분류
3-2. 규제기구의 재편
3-3 인허가 등 직접 규제의 개편

4. 결론

본문내용

1. 서론

네그로폰테는 <디지털이다(Being Digital)> 라는 책에서 "비트(bit)란 지능의 발생지이며, 성장을 위한 면허증"이라고 소개했다. 무게도 없고, 세관 통과의 의무도 없는 비트는 인간의 능력을 확장시키고, 우리 삶의 방식을 변화시키며, 디지털화를 통해 미디어 환경을 송두리째 변화시킬 힘의 근원이라는 것이다. 최근의 디지털화는 방송과 통신을 융합시킴으로써 미디어 환경을 급속하게 변화시키고 있으며, 관련 산업의 지적도와 법, 제도적 틀, 수용자 문화를 근본적으로 뒤흔드는 동력으로 작용하고 있다. 2003년에도 물론 디지털은 여전히 변화를 주도할 것이며, 정치경제문화 전반에서 우리의 관심을 유인하는 주체가 될 것이다.

아날로그 매체는 하나의 전달 수단에 한 가지 표현 요소만을 실을 수 있는 태생적 한계를 지닌다. 따라서 아날로그 세계에서 우리는 활자라는 표현 수단을 종이에 전달하는 신문과, 소리라는 표현 수단을 전파에 실어 전달하는 라디오, 영상이라는 표현 수단을 전파에 실어 나르는 방송등 단순한 기능을 수행하는 매체에 의존해 살아왔다. 그러나 디지털은 문자소리영상을 동일한 주파수 대역에 동시에 싣는 기술적 진보를 가져왔다. 디지털 세계에서 우리는 전화를 '보며', 방송을 '읽고', 신문을 '듣는' 예전에는 상상할 수 없었던 행위들을 실현해가고 있는 것이다.

참고 자료

없음
*도*
판매자 유형Bronze개인

주의사항

저작권 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
환불정책

해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.

파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

찾던 자료가 아닌가요?아래 자료들 중 찾던 자료가 있는지 확인해보세요

더보기
최근 본 자료더보기
탑툰 이벤트
[방송과미디어] 방송과 통신의 융합
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
AI 챗봇
2024년 05월 08일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:52 오전