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"국내 케릭터" 검색결과 101-120 / 444건

  • 한글파일 [A+] 국내외 커피 전문점 현황 및 마케팅 전략 - 스타벅스, 파스쿠찌, 카페베네를 중심으로
    은이들의 감성에 적합한 일러스트와 함께 전달력을 한층 강화해 주고 있다 엔젤리너스의 마스코트와 스토리 커피의 고급화와 함께 브랜드 가치 상승을 위해 친숙함을 살리는 자체적인 케릭터 ... 특히 매장 안에 들어서면 유명 일러스트레이터 이우일이 참가한 천사 케릭터가 매장 곳곳의 인테리어와 소품을 장식함으로써 친숙하고 안락한 이미지 형성 4)조직의 구성(직원채용 및 복지) ... 스타벅스 1)국적 2)들어온 경로 3)위치 (국내 매장 수) 4)매장분위기 5)조직의 구성(직원채용 및 복지) 6)마케팅전략 7)해외에서 국내로 들어올 때 달라진 점 8)현재의 위치와
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.02.10
  • 파워포인트파일 삼성..
    동화 → 효과적 메시지 전달 11 3.2 SNS 대중에 게 효과적으로 접근 국내 스마트폰 이용자 ( 단위 : 백만 ) 국내 SNS 이용자 ( 단위 : 백만 ) 아시아경제 2011.06.22 ... 체험 마케팅 온라인 체험 마케팅 신뢰성 접근성 즉시 성 수평적 소통 중독성 강한 소셜 네트워크 게임 실제 스마트 오븐의 기능을 쉽게 체험 SNS 연계로 다른 사용자와 소통 게임 케릭터와 ... 5.0 Effects Superstar 7 3 현재 오븐 시장 (2010) 446 억 원 규모 1.1 시장 상황 4 주방가전 시장 전자레인지 시장 767 억 규모 오븐 시장으로 흡수 국내
    리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.01.18
  • 파워포인트파일 온라인 게임 프로모션 제안서
    유명 3 대 PC 방 미디어랩사를 통한 전국 PC 방 공략 포스터 X 배너 노출 및 팝업창 노출로 고객유입 극대화 무료이용권 제공 및 주전불입을 통한 회원가입 + 케릭터 생성 1 ... 통한 게임이용유도 ● 기간 : OBT ● 실행방안 ▶ PC 방 무료이용권 및 주전불입 제공 프로모션 진행 ▶ PC 방 X 배너 , 포스터 및 모니터 첫 화면 노출 ※ 이벤트 내용 국내
    리포트 | 56페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.05.01
  • 파워포인트파일 시티투어 버스 사업 계획서
    15,000 15,000 10,000 14,000 9,000 27,000 18,000 18,000 13,000 “1 안 ” 원가 반영 요금 채택 유통 (Place) 전략 Ticket 판매 케릭터 ... 경쟁자 분석 국내 주요경쟁자는 서울 및 부산시티투어이며 중요한 요소임 . ... 경쟁의 범위는 시티투어를 할 수 있는 모든 교통수단이며 , “ 국내 / 외 시티투어 ” 및 “ 지역 내 대중교통수단들 ” 이 주요경쟁임 .
    리포트 | 45페이지 | 9,000원 | 등록일 2013.04.15
  • 파워포인트파일 LG 스마트폰 브랜드 전략
    브랜드 전략- 광고, 신상품발표회 현재 옵티머스원은 광고 케릭터로 국민적인 케릭터인 스머프와 청소년들에게 인기인 빅뱅을 선정하여 마케팅을 펼치고 있는데 이는 옵티머스원이 계층별로 설정하여 ... 주제 선정 이유 - 보도자료 스마트폰 500만 시대와 미래 ▷ 서: 국내 스마트폰 사용자가 500만 명이 넘어섰다는 하는데요. ... 주제 선정 이유 1 국내 스마트폰 사용자가 500만명이 넘었고, 많은 사람들이 스마트폰에 관심을 가짐 : 스마트폰에 대한 니즈 2 달라진 모바일 환경이 사회 전반에도 영향 : 각종
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.01.08
  • 한글파일 국제마케팅 디즈니랜드 해외마케팅 사례 도쿄 디즈니랜드 ,유로 디즈니 랜드
    디즈니랜드는 테마파크의 특성상 제한적인 입장객 수로 인해 국내시장에서의 수익성이 제한될 수 밖에 없다고 판단해 해외 시장을 통한 더 넓은 시장 확보로 기업을 성장 시키고 국내시장에서의 ... 도태에서 벗어나고자 했다. 2) 경쟁사의 성장 디즈니 사의 성공 뒤에는 케릭터의 힘이 상당히 크게 작용하였는데 바로 배트맨 영화 로 유명한 헐리우드 메이저 영화제작사 “워너브라더스 ... ”가 ‘식스 플래그스 파크’라는 유원지를 운영하면서 경쟁이 심화되고 이는 국내시장의 경영수익 하락으로 이어지고 자연스럽게 새로운 시장에 눈을 돌리는 계기가 되었다. 3) 세계 시장
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.26
  • 파워포인트파일 뽀로로()
    해외 프로그램마켓 참가 뽀로로의 성공 요인 1.Target user 의 눈높이에 맞춰 과학적으로 검증 1) 분량 줄여 몰입 유도 2) 흥미 유발하는 슬랩스틱 3) 유아들의 친근한 케릭터 ... 비즈니스 사업 전개 애니메이션 기획 및 마케팅 전문회사 자체 제작 애니메이션 및 국내 대표 애니메이션의 적극적인 해외 배급을 통해 국내의 우수한 애니메이션을 해외에 수출하고 애니메이션의 ... 회사의 목표와 자원 국내 애니메이션 시장의 규모는 매우 협소 . 따라서 해외진출을 목표로 초기부터 철저한 해외 마케팅을 추진 . STP – 3.
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.08.27
  • 한글파일 [기업전략]기업의 미디어전략, 기업의 가치극대전략, 기업의 경영리스크회피전략, 기업의 인터넷사업전략, 기업의 국제광고전략, 기업의 기업인수합병(M&A)전략, 기업 수출입전략 분석
    월트 디즈니도 디즈니 영화와 케릭터 등의 콘텐트를 기반으로 이를 유통시키는 네트워크 사업, 디즈니 작품을 활용화한 테마파크 사업 등의 영역에 사업을 연계시키며 다각화하고 하고 있다. ... 시장에의 콘텐트 공급을 목적으로 하는 사업자, 즉 내쇼널지오그래픽, 디스커버리 채널, ESPN이 국내에 합작 법인을 설립하는 경우가 이에 해당한다. ... 정부 규제가 있어 외국 기업이 특정 국가에서의 직접적인 영업이 불가능할 경우 합작 법인을 설립하거나 해당 국가의 미디어 기업에 지분을 투자하여 소기의 목적을 달성할 수 있다 예컨대 국내
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.22
  • 파워포인트파일 디즈니랜드 탐방 계획서
    캐릭터의 인지도 낮음 뽀로로의 위엄 2005년부터 국내 애니메이션 시청률 1위 상품 로열티로 국내에서 한 해 동안 130억원, 매년 창출해내는 브랜드 가치 약 5천여 억원 배용준·김연아와 ... ` - Amusement Business, 2009 디즈니 랜드의 강점 뽀로로와의 유사점 창조적 콘텐츠, 소비자 상품, 테마파크 리조트 서로 연계- 시너지 효과(토탈 마케팅) 메인케릭터
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.19 | 수정일 2017.09.17
  • 한글파일 에버랜드의 지식경영 - 테마파크산업 거시환경분석 - KMS 최근동향
    하지만 이러한 부분은 모든 경쟁업체에서 비슷한 상황이므로 불리한 조건으로 크게 작용하지는 않는다. 2) 입장객수로 본 국내외적 산업규모 ① 국내 테마파크산업 현황 가. ... 가늠하기 힘들기 때문에 추정치는 기관에 따라 다소 차이가 있지만 2003년 문화산업 통계조사에 따르면 2002년 우리나라의 출판, 방송, 영화, 광고, 게임, 음반, 에니메이션, 케릭터 ... 국내 테마파크의 입장객수 추이 ) 단위 : 천명, (%) 1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001 에버랜드 6,842 7,886 8,755 6,865 7,800
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.10 | 수정일 2016.08.03
  • 파워포인트파일 인천 G-Zone 에 대한 공간분석과 기획
    아케이드 - Sky LED 3 층 ( 하이테크 게임 ) - 게임테마 2 - 어트렉션 , 아케이드 4 층 (Game Zone) - 게임테마 3 - 어트렉션 , 아케이드 5 층 ( 케릭터 ... 용적율 : 799.23%( 법정 800% 이하 ) 건축 용도 : 판매시설 , 근린생활시설 주변 인구 : 논현지구 약 4 만 세대 + 남동공단 6 만 + 인천 지역 250 만 + 국내외 ... 관광수요 상업지특성 : 배후인구 4 만 세대와 남동공단 6 만을 끼고 있는 위락가능 상업지 인천 논현동의 메인 논현역 사거리 코너에 위치 논현역과 바로 연결 국내최초의 도시형 테마파크
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.11
  • 파워포인트파일 아이코닉스 창업성공 사례
    전세계 모든 아이들이 좋아하는 동물 케릭터 선정 5. 원색을 기반으로한 2등신의 팽귄 뽀로로 6. ... 투자 되어야 한다.”라고 주장 결론 최승일 사장의 성실성은 결국 뽀로로 시나리오의 탄탄함과 지속적인 니즈를 충족 의의점 소비자들이 지속적인 관계 강화가 애니메이션 2차 산업(즉 케릭터 ... “최고가 되자(Be The Top)”라는 아이코닉스의 경영슬로건 창업 당시부터 국내 시장을 넘어서 세계시장에서 디즈니와 같은 캐릭터를 만들겠다는 포부를 가지고 시작.
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.04
  • 한글파일 아이코닉스 기업분석과 아이코닉스 뽀로로 성공전략분석및 당면과제및 향후방향분석
    ㈜아이코닉스 엔터테인먼트는 국내 유명 유아 애니메이션 ‘뽀로로’를 제작한 회사로 애니메이션 기획, 캐릭터 마케팅을 전문으로 하여 다양한 국내 창작 애니메이션을 개발하고 이를 해외에 ... Forter's Five-Force Model 분석 1) 산업 내의 경쟁 (1) 집중도 가) 집중도 낮음 나) 국내외 다수의 애니메이션 기획업체가 존재 다) 국내 애니메이션 : 소수의 ... ㈜아이코닉스의 성공이 단지 중소기업의 성공사례에 국한되지 않고 향후 국내 캐릭터 산업에 대해 시사점을 줄 수 있다고 생각하여 이 기업을 선택하였다.
    리포트 | 26페이지 | 4,300원 | 등록일 2013.04.18
  • 파워포인트파일 연구개발의 국제화--닌텐도
    신제품 개발 사례 닌텐도의 R D 국제화 사례 결론 닌텐도 기업 개요 연구개발의 국제화 1989년 닌텐도에서는 게임 와치라는 게임을 이용해 '게임보이'라는 휴대용 게임기를 만들어서 국내 ... 하지만 당시 닌텐도의 고민은 마리오,젤다,카비 등 케릭터들을 내놔도 그 게임들은 당시 자신들의 게임기인 '패미콤'이나 '슈퍼패미콤'같이 그래픽이 좋은 가정용 게임기(당시 메가드라이브 ... 닌텐도 매출액 해외 보급 수준 2006년 상반기 NDSL의 출시와 2006년 하반기 Wii의 출시로 매출액 급상승. 2007년 유명게임의 후속작들과 함께 NDSL의 한국 정식발매로 국내에서
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.11
  • 파워포인트파일 신세계 센텀시티 소개와 전망
    정량적 기대 효과 숍엔터테인먼트 사업으로 인한 부가가치로 매출 기대 , 백화점 내 유동인구 증가 정성적 기대 효과 러브 마크 확보에 도움 , 고객 만족도 향상 , 국내 최대 / 최고의 ... 연인들 목적 및 범위 핵심 KPI 유형 주관 부서 유관 부서 신규 프로그램 기획 , 시설 증축 및 개선 잠재 고객 유치 엔터테인먼트를 통한 부가가치 창출 신세계 센텀시티의 대표 케릭터
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.18
  • 한글파일 마케팅분석 - 스페셜 k
    유지하되 지속적으로 다이어트 시스템을 광고에 삽입함으로써 개성을 강화시키고 있어 탁월한 마케팅 효과를 얻었다고 판단된다. * It should be Unique 기존의 시리얼 광고가 케릭터 ... 이 같이 국내에서 오랫동안 성장해온 농심은 다른 기업들의 비해 높은 유통망을 갖추고 있다고 판단된다. ... 이 같은 유통망으로 스페셜 k는 국내의 이마트, 홈플러스 등의 대형할인점에 물품을 납품하고 있으며 소비자들이 손쉽게 찾을 수 있다.
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.08.02 | 수정일 2022.06.20
  • 파워포인트파일 KPOP의 세계 시장 진출
    과점적 특성의 산업구조 국내 주요 연예기획사 ..PAGE:9 High Risk, High Return 1. ... 제작기간은 4년 12 가수 보아역시 일본 음반시장에 자리잡기까지 5년 13 성공 시 높은 수익이 가능한 이유 14 OSMU One source multi use, 하나의 콘텐츠 성공 시 케릭터 ... 그 원인을 분석해 보자 5 높은 위험을 지니는 이유 6 첫 번째 이유는 산업의 대부분 분야가 과점적 성격을 지니기 때문에 초기 투자비용이 큼 국내 영화 배급사 시장점유율 : 대형 배급사들이
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.18
  • 한글파일 레드오션 전략(감상)
    국내에서는 딤채(김치냉장고), 보르도TV, 미샤(화장품) 등을 성공적인 사례로 회자되고 있다. ... 한 예로, 만화를 다양한 영화나 드라마로 제작하고 그 케릭터를 활용한 음료, 과자, 의류, 스포츠 등 생활용품들에 활용하는 것인데 이것을 'One Source Multi Use'라
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.01.04
  • 한글파일 온라인 커뮤니티 정의 및 특징
    웃대 학생증을 발급함으로써 소속감을 부여시키고 웃대라는 다양한 케릭터 개발로 휴대폰배경화면 벨소리 등 다양한 상품을 개발하고 모바일앱까지 개발이 되었다. ... 본론 1.온라인 커뮤니티의 정의 2.온라인 커뮤니티 유형 3.온라인 커뮤니티 특징 4.국내 온라인 커뮤니티의 종류 및 장단점 5.성공적인 온라인 커뮤니티 형성을 위한 전략적 과제 Ⅲ ... 비록 일반적으로 사용되고 있지는 않지만 이미 국내에서도 이러한 기능을 지닌 몇몇 커뮤니티 솔루션이 존재하고 있으며, iloveschool의 경우 답장글의 경우 E-mail로 수신하는
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.22
  • 파워포인트파일 영화드라마 투자 제안서
    기대 수익 비 고 해외판권 예상 수익 437,760,000원 중국 지역별 판매 방송사 : 제작사 70 : 30 OST/Mobile 예상 수익 450,000,000원 아바타, 사진, 케릭터 ... OSMS(One Song Multi Sing) 프로젝트 전개 구도 스타허브 국내 OST제작 국내에서 제작한 드라마 OST곡(One Song)을 각 나라의 가수가 솔로 또는 한국가수와 ... -000 회사 개요 Marketing OSMU 및 Contents Business Management Production AD TV Drama 경영지원 팀 콘텐츠 개발 및 판매 (국내
    리포트 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.12.04 | 수정일 2018.11.25
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