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"국내 케릭터" 검색결과 181-200 / 444건

  • 한글파일 브랜드와_네이밍
    셋째, 세계 초인류 기업의 브랜딩은 그에 걸 맞는 시각정보(로고.케릭터)와 함께 전달하고 있다는 점이다. ... 국제 시장뿐만 아니라 국내시장에서 기업들간의 브랜드 요소는 상품 및 기업 자체를 나타내는 만큼 이루 말할 수 없이 중요하다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.13
  • 워드파일 숙명여대 국제마케팅 과제 - 디즈니랜드 사례분석
    본론 2-1) 해외시장 진출여부에 대한 결정 일반적으로 기업은 국내시장을 대상으로 경영활동을 전개하여 경험을 축적한 후 해외시장 진출가능성을 검토하게 된다. ... 디즈니랜드는 플로리다와 캘리포니아의 두 놀이공원을 미국에서 보유하고 있으며, 각종 동화와 애니매이션을 통해 형성된 꿈의 세계라는 이미지와 아이들에게 인기 있는 케릭터를 통해 성장을 ... 환경이 다르고 국내시장에서의 활동에서보다는 많은 리스크를 가지고 있는 해외시장 진출을 위해서는 적극적인 조사와 준비가 필요하며, 이를 위해서는 체계적이고 구체적인 시장의 선택과 마케팅믹스의
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.10
  • 한글파일 [경영경제]게임산업 분석
    게임 케릭터의 상품화 → 게임의 케릭터가 큐트하다는 이미지를 적절히 살려서, 아이들이 좋아하는 장난감이나 필 통 등의 케릭터로 적극 활용할 수 있다. 4. ... 애니메이션과 게임 → 대표적인 작품으로는 짱구는 못말려 라는 게임을 들을 수 있는데, 애니메이션의 장점인 케릭터를 집중적으로 살려서 케릭터 중심의 게임을 만든다는 것들이 큰 특징이다 ... 특히 2000년도 한 해 매출은 582억원으로 전년대비 627.6%나 성장했다. 3.1 국내 게임산업 시장 분석 2005년이면 국내 게임시장 규모 5조원대로 급성장할 전망이다.
    리포트 | 13페이지 | 무료 | 등록일 2006.09.12
  • 한글파일 리콜 상처 딛고 재기에 성공한 브랜드 헬로 팬돌이!!
    특히 다양한 음료 색을 표현하여 어린이들에게 시각적인 효과를 제공한다. 2)상표화 상표는 헬로 펜돌이 로 어린이를 타겟으로 한 만큼 어린이에게 친숙한 동물 케릭터를 사용하였다. ... 해태음료(주)는 30년 동안 국내 쥬스 시장을 선도하며 쥬스의 명가로 인정 받아 왔습니다. ... 회사 개요 ⅰ.회사 소개 해태음료㈜는 1975년 국내 최초로 천연 과즙 음료를 선보인 이래 음료 제품만을 전문으로 개발하고 생산해 온 음료 전문 기업이다. 2000년 6월 해태 그룹에서
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.14
  • 파워포인트파일 해외진출성공기업- ㈜부즈의 PUCCA캐릭터
    이탈리아 의류업체 베네통(Benetton)과 라이선싱 계약 Price 타사보다 5%이상 비싼 고급화와 차별화 전략을 사용 Product - 3000여개의 캐릭터 상품 - 기존의 케릭터와는 ... 말 뿌까의 이미지 설정 작업 2002년 1월 Vooz 홈페이지에 뿌까 첫 소개 (처음 만들어진 캐릭터는 뿌까, 가루, 미오) 2000년 2월 MSN, Yahoo, Daum등 국내 ... 유럽 전지역에 첫 방영 2007년 5월 그라비티의 온라인 게임 뿌까 레이싱 서비스 시작 2007년 7월 TV 애니메이션 pucca , 짜장소녀 뿌까 라는 타이틀로 MBC에서 국내
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.04
  • 파워포인트파일 보드카크루저 런칭 프로모션 제안
    . - 보드카 크루져 캔 케릭터 인형을 제작하여 홍보를 진행하고 로드웨이 바이크 프로애드 등을 이용하여 홍보를 진행한다. - 빌딩의 옥상을 임대하여 보드카 크루져 수영장을 조성하고 ... 바와 제휴 프로모션(크루져 =홍보/ 매장=매출증대 및 손님확보) - 캔 특성상 따라 마실 수 있는 크루져 컵 증정(주점에서) 메인 아이템 제안 해변 원정대 장소 예시 부산 해운대 국내
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.03.05
  • 한글파일 디지털 방송 전환 홍보 방안에 대해, 디지털 TV 전환 홍보 방안,국내 디지털 TV 홍보현황,
    Teracom 정부, Digital UK 총무성, D-PA 정부 콜 센터 1 888 835 5322 0771 10 11 00 08456 50 50 50 0570 07 0101 디지털 TV 케릭터 ... 배경 1) DTV 2) 해외 DTV 진행현황 (1) 미국 (2) 스웨덴 (3) 영국 (4) 일본 3) 해외 DTV 홍보현황 (1) 미국 (2) 스웨덴 (3) 영국 (4) 일본 4) 국내 ... 해외 디지털 전환에 대한 사례연구는 선진국의 성공적인 정책 방안이나 실패한 정책의 경우 시행착오를 미리 파악해 점검하여, 국내의 디지털 전환 현황에 대해 좀 더 객관적으로 판단하는
    리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.08.27
  • 한글파일 마케팅 성공사례와 실패사례, 4P분석
    듀오는 그 정보를 잘 활용하기 위해 국내 최초로 DMS(Duo Matching System) 프로그램을 개발 했다. ... 공유하고 사람들과 어울리며 정기모임을 통해 오프라인으로까지 단체만남을 갖는 등 인터넷 포털사이트의 큰 축이 되었다. ▶ 아바타 또 하나의 자신을 뜻하는 아바타는 기본적인 남성과 여성의 케릭터에 ... duowed.com)서비스 시작 2003‘s 프로필 매칭 시스템 도입 2006‘s 듀오 아카데미(duoacademy.com)사업 시작 3. 4P 분석 □ 제품(Product) ▶ 국내
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.03
  • 한글파일 글로벌 경영이란 무엇인가?
    공동화란 예를 들어, 한국 기업이 해외직접투자를 하게 됨에 따라 국내의 고용이 감소되고 국내생산도 줄어드는 현상을 의미한다. ... 예를 들어 Disney는 만화영화 케릭터로 매년 수억 달러의 수입을 얻고 있으며, Intel과 microsoft사는 각각 CPU와 OS 에서의 산업표준을 소유하고 있음으로 역시 큰 ... 이와 같이 연구개발비용이 많이 투자되는 사업에서는 국내시장의 수요만으로는 그처럼 높은 연구개발비를 충당하기가 힘들다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.08.09
  • 한글파일 [마케팅관리론, 마케팅전략론] NC소프트의 중국진출 마케팅 전략 분석
    향후 케릭터와 시스템에 대한 브랜드 충성도를 일으킬 수 있는 시스템의 구축이 필요하다고 할 수 있다. ... 아직 중국의 게임시장은 성장기에 있는 산업으로 케릭터, 네임 등에 관한 브랜드 자산은 구축되어 있는 경우가 드물다. ... 국내에서 리니지II의 서비스가 시작되었을 때, 일시적으)
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.28
  • 한글파일 2009년 효석문화제 기획서
    지방화 ⇒ 세계화(국제적 관광지) ○ 효석문화제 Academy 개설- 효석문화제 운영자 학습과정 ○ 효석문화제 4F로 발전승화-F는 Festval 의 F (기획의도) 효석문화제 국내 ... 공식휘장, 로고, 케릭터, 마스코트를 활용 현대적 감각 에 맞게 제작 ? 『메밀꽃 필 무렵』발표 73주년, ○ 업소 판촉물?이용권 활용 홍보 ? ... 다양한 소재로 전통, 토속적 정취 재현 - 『메밀꽃 필 무렵』등장인물, 화전민 생활상, 태기왕 전설, 역사인물,장돌뱅이,충주택,허생원 동이,지게 꾼 케릭터, 등 ?
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.03
  • 파워포인트파일 WCG 활성화 방안 기획서, 연하나로
    열기구 게임에서 나오는 케릭터를 사용, 열기구를 제작 사천성과 성도시 상공을 배회, buzz마케팅을 유도(조명을 달아 화려한 Impact) WCG존재의 Connection * Strategy ... (8~10월) WCG개최 전 각종 국내 대회 및 도시 별 투어 응원 3.WCG현지(11월) 실전응원 한,중,일 예비시행 * Strategy - No2. ... 부족 개인 BJ의 해설(자국어)을 통한 생생한 게임 정보 전달 WCG 개인 BJ해설 기존 TV를 통한 시청자가 많았다면 현 시대는 인터넷을 통한 시청자가 늘어 나고 있는 실태 1 국내
    리포트 | 44페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.04.01
  • 파워포인트파일 [마케팅]할리스 캐릭터 개발
    요일별 각 케릭터 데이를 만든다. ... 회사 소개 1) 1998년 국내 첫 에스프레소 커피전문점을 개점한 순수 국내브랜드 2) 우리나라의 커피 시장은 일방적으로 강요된 인스턴트 커피 문화에 길들 여져, 커피가 '맛과 향이 ... 카페가 찾는 고객의 삶을 더욱 풍요롭게 하기 위하여 1998년 국내 첫 에스프레소 커피전문점을 개점하게 되었다. 3) 할리스의 경영 목표 및 전략 ◆ 국내 선두 기업 제휴 마케팅을
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.14
  • 한글파일 유니클로와 베이직하우스의 4P전략 비교
    여러나라의 기업들이 사용하는 로고를 부착한 티셔츠, 일본의 발달한 애니메이션과 게임 케릭터를 프린팅한 티셔츠, 유명 클래식 음반의 표지, 일본 전통문화를 표현하는 테마등 그들의 아이디어는 ... 유니클로와 베이직하우스는 둘다 국내 포탈검색 사이트 네이버에서 케쥬얼웨어 검색 순위 10위 안에 드는 국내에서 가장 인지도 높은 케쥬얼 브랜드들이다. ... 베이직 하우스는 국내 브랜드다 보니 한국의 문화를 이용한 마케팅 전략을 적절히 이용하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.09.13
  • 파워포인트파일 일산 신도시계획
    국내외 150 여개의 유명 패션을 기본으로 세계각국의 식음시설 , 뷰티 , 클리닉 , 게임케릭터등 으로 구성되어 있고 국내 유명 음악체널 kmtv 와 롯데 시네마가 입점해있다 . 6 ... 상업시설 - 라페스타 국내최초 스트리트형 대형쇼핑몰 라페스타 문화거리는 길이 300m, 최대폭 28m, 3 천여평의 보행자전용도로로 미국의 산타모니카 거리 , 일본의 신주쿠 거리와
    리포트 | 21페이지 | 35,000원 | 등록일 2009.02.09 | 수정일 2022.09.03
  • 워드파일 아바타 감상평
    가벼운 오락영화로 치부할 수 없는 제임스 카메룬의 아바타 전세계 흥행순위 1위이면서 동시에 국내에서도 관객 1330만명을 동원하며 국내 흥행 순위 1위를 기록한 영화가 바로 제임스 ... 둘째, 주변 등장인물들의 케릭터 설정이다. 판도라를 침략하는 회사의 악당들은 여타 영화들과 다를 바 없다. 특이한 건 판도라 행성의 원주민 나비족이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.24
  • 한글파일 연구개발의 글로벌화와 신제품 개발 (사례기업 - 닌텐도)
    하지만 당시 닌텐도의 고민은 마리오,젤다,카비 등 케릭터들을 내놔도 그 게임들은 당시 자신들의 게임기인 ‘패미콤’이나 ‘슈퍼패미콤’같이 그래픽이 좋은 가정용 게임기(당시 메가드라이브 ... 1989년 닌텐도에서는 게임&와치라는 게임을 이용해 ‘게임보이’라는 휴대용 게임기를 만들어서 국내 판매 및 해외 수출에 성공했다. ? ... 2007년 유명게임의 후속작들과 함께 NDSL의 한국 정식발매로 국내에서 ‘닌텐도 돌풍’이라 불릴 정도의 인기를 끌어 매출 급상승을 이룸. 해외보급 수준 및 규모 ?
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.14
  • 한글파일 경상대학교 교양 인터넷윤리 단원정리 7강
    관찰자로서의 역할을 수행하게 된다. (2) 인간의 사회·심리적 욕구 1.인터넷 이용 결과에 대한 기대(인터넷 기대) 자신이 인터넷 세계에서 수행한 행동이나 모험의 결과가 자신을 대변하는 케릭터에게 ... -정신과 의사 이반 골드버그는 ‘인터넷 중독 질환’이라는 용어를 처음으로 사용 -한국정보문화진흥원에서 국내환경에 적합한 인터넷 자가 중독진단 척도(K 척도)를 개발 하였으며, 지금 ... 검사 (K척도) 국내에서는 기존 외국에서의 연구들을 기초로 하여 한국문화정보진흥원에서의 한국형 인터넷 중독 자가 진단 프로그램(K-척도)을 개발하여 보급하고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.02
  • 파워포인트파일 캐릭터로드맵
    원론과 이론이 아닌 실제 Action Plan 을 통한 실제적인 시장조사 고객과의 공감의 통로 케릭터의 아이덴티티 실현의 구체적 방안  유통현장의 비즈니스 성공 핵심키워드  반드시 ... 국내캐릭터 ( 테마파크 조성 ) 해외에 국내캐릭터 테마파크 조성 공간사업전개 가족단위 레스토랑 국내 , 해외유치 캐릭터 홈데코 캐릭터 유치원 캐릭터 찜질방 캐릭터 조경 유니세프지원 ... 우수콘텐츠지원 , 투자 글로벌 국내콘텐츠 허브 2007 년 ( 매장오픈 ) 2008 년 ( 해외진출 ) 2009 년 2010 년 ( 성장기 ) 2010 년 ( 함께하는 캐릭터 ) 국내
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.08
  • 한글파일 무대분장,영상분장
    먼저 성격분장 즉, 케릭터 분장을 왜 해야 하는가의 이유로는 크게 다섯 가지로 정리할 수가 있다. ... 현재 국내 영화산업분야는 스크린 쿼터제의 폐지 논란과 외국 직배사의 밀물같은 공세 등 안팎으로 크나큰 어려움에 직면해 있다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.18
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