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"국내 케릭터" 검색결과 61-80 / 444건

  • 파워포인트파일 리그오브레전드,LOL,라이엇게임즈,Liot
    캐릭터와 옛 캐릭터간의 밸런스 / 그래픽의 편차문제 해결 한국 내 사회공헌활동 및 현지화 → 게임 업계에 대한 이미지 개선 E-Sports 시장 내에서 지속적 , 전폭적인 지원 국내 ... 높은 브랜드 충성도 : 유저 이탈율이 낮음 3) 저작권의 중요성에 대한 낮은 인식 : 콘솔 게임 시장이 활성화 되지 못하는 결정적인 원인 4 ) 게임 내의 세계관 , 스토리 , 케릭터와의
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.06
  • 파워포인트파일 뽀로로 러시아 진출 전략 ppt/뽀로로/러시아/진출전략/마케팅/국제경영/애니매이션/캐릭터산업
    최고 매출캐릭터 브랜드가치 2 조 8 회사소개 Copyright ⓒ 2010 Bo All Rights Reserved 8 ㈜ 아이코닉스 엔터테인먼트 애니메이션 기획 및 마케팅 회사 국내 ... 유아 교육에 관심이 많은 러시아의 문화적 특성 회사의 목표와 자원 국내 애니메이션 시장의 규모는 매우 협소 . 따라서 해외진출을 목표로 초기부터 철저한 해외 마케팅을 추진 . ... 소득세 혜택 감축 이전 가격 규제 규정 중소기업 업체 진출 법안 미비 국가 전체 유통망 측면에서 아직 미비 BRICS 라는 신흥시장개발국들 중 하나로써 , 많은 잠재력을 지니고 있고 국내
    리포트 | 42페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.08
  • 한글파일 디즈니랜드의 기업소개와 입지선정,성공과 실패사례,내외부환경분석,SWOT분석 및 나아갈 방향
    . - 글로벌 적인 인지도와 디즈니사의 케릭터 등을 활용한 다양한 마케팅 전략이 가능하다는 장점이 있다. Ⅱ. ... 1위의 테마파크 국내 이용객들의 특성 잘 파악 4계절을 이용한 다양한 볼거리 3)에버랜드의 약점 상징적인 캐릭터가 없다. ... 입지하려는 섬의 노선이 운항 중임 - KTX 수도권 사람들도 빠른시간에 올 수 있다. - 고속도로 서해, 남해 고속도로 등 이 연결되어 있고 자가용을 타고오기에 편함 2)에버랜드의 위협 국내
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.01
  • 한글파일 게임산업의 현황 특징 및 국내 게임산업의 문제점 전망
    한국 게임산업의 강점 및 특징 1) 영화와 게임 2) 애니메이션과 게임 3) 게임 케릭터의 상품화 4) 게임음악의 일반화 5) 시나리오의 소설화 및 극화 6) 시뮬레이션 개발 7) ... 결론 - 국내 게임산업의 미래, 나아갈 방향 게임강국은 하루에 이루어지지 않았다. ... 게임산업 시장 분석 2011년이면 국내 게임시장 규모 7조원대로 급성장할 전망이다.
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.29
  • 파워포인트파일 성공기업-더페이스샵
    기업분 석 Promotion - 문화 마케팅 : 열정 , 천재를 그리다 - 모딜리아니 展과 공동 프로모션 고흐의 작품을 제품 패키지 디자인 및 광고에 활용 - 콜라보레이션 : 뿌까 케릭터를 ... 팔리는 브랜드 산업 년도 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 시장 규모 ( 단위 : 조 ) 5.18 5.27 5.44 5.94 6.59 7.38 8.2 국내 ... 화장품 시장 규모 국내 화장품 산업 환경분석 저가화장품 산업 - 경기침체의 영향으로 합리적 소비 증가 - 이성적 , 합리적 소비문화 - 유통과 포장 비용을 줄여 품질은 유지하며 낮은
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.25
  • 한글파일 게임빌 전략 경영론 보고서
    어플을 1+1로 판매 (게임내 케릭터나, 배경같은것을 이용한 간단한 어플을 함께 제공) 게임 내의 케릭터나 배경등의 일러스트를 활용한 배경화면이나 , 알람등 간단한 어플을 함께 제공한다면 ... 이러한 서비스를 제공함으로서 케릭터 산업쪽으로 다각화도 가능할것이라고 예상됨. 3. ... 국내 시장 전망 *국내 시장은 아직 준비 단계 -부족한 스마트폰 이용자 기반, 높은 데이터 요금, 이통사의 폐쇄적 SW 유통구조 등으로 인해 국내 모바일 어플리케이션 마켓의 추진속도는
    리포트 | 10페이지 | 10,000원 | 등록일 2012.05.02
  • 파워포인트파일 제일모직 KIUHO 구호 브랜드분석과 구호 마케팅전략 분석 PPT
    볼륨 트렌디 캐주얼 기존 유니섹스 캐주얼이 더해진 스트리트 캐주얼 쌈지 / 플라스틱 아일랜드 / 르샵 등 수입 브릿지 고가의 명품브랜드와 영 캐주얼의 중간에 위치 브랜드 독창성과 국내 ... 빈폴레이디스 / 아이작바바 등 영 캐주얼 캐릭터와 아이덴티티가 확고한 고감도 브랜드로서 컨셉이 명확하고 트렌드를 적극적으로 수용 망고 / 모르간 / 바닐라 비 / 보브 등 영 베이직 케릭터존에
    리포트 | 49페이지 | 4,800원 | 등록일 2016.02.15
  • 한글파일 [ LG 옵티머스 G 시리즈 마케팅,광고전략 기획안 ] 옵티머스 G3 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 광고전략 (IMC,매체전략) 제안 보고서
    예를 들자면 여성의 경우 키티, 남성의 경우 스포츠 스타 케릭터를 이용하여 UI나 핸드폰의 뒷면 등을 꾸민 한정판 제품을 판매하는 것이다. ... 스마트폰 시장분석 1) 국내 스마트폰 사용자 증가 국내 스마트폰 사용자 수 추의를 보면 2010년 ~2014년 까지 꾸준히 증가하는 모습을 보인다. 2) 브랜드별 시장 점유율 제조사별 ... 최초의 듀얼코어 스마트폰, 최초의 국내 출시 3D 디스플레이 스마트폰이 모두 LG전자의 손에서 나왔다.
    리포트 | 17페이지 | 4,800원 | 등록일 2014.12.15
  • 한글파일 리니지의 해외진출사례
    하지만 게임이 망하고 현재는 ‘넷마블’에서 새롭게 서비스가 이루어지고 있는데, ‘넷마블’의 경우 제작/개발권을 따내어 국내 제작진이 국내 정서와 환경에 맞게 새로운 컨텐츠들을 개발해 ... 만약 엔씨소프트의 ‘리니지’가 대만 정서에 반하는 게임 케릭터였으면 과연 지금의 인기를 누릴 수 있었을까요? 저는 아니라고 생각합니다. ... 리니지의 경우 대만의 정서를 고려하여 보다 순정만화 풍으로 게임 케릭터가 제작되어 서비스가 이루어졌다 라는 것은 현지화를 위해 많은 고민을 했다는 것을 엿볼 수 있는 부분입니다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.06
  • 한글파일 네이버 라인 (LINE) 서비스분석과 SWOT분석 네이버라인 일본진출 마케팅성공사례, 한국시장 마케팅실패 사례분석 네이버 라인 향후전망연구 레포트
    매력적인 스티커 케릭터 애니메이션에 친숙한 일본인들은 원래 휴대전화나 PC에서 그림문자를 많이 쓰는 것으로 유명했다. ... 네이버 라인은 현재 일본, 중동, 동남아시아 지역을 중심으로 전 세계 230개가 넘는 국가에서 이용 중이며, 국내 이용자보다 국외 이용자가 월등히 많다. ... 따라서 라인은 국내 인터넷 검색시장 점유율72.8%로 독보적 1위, 시가총액 20조로 코스피 10위인 네이버라는 든든한 버팀목을 가지고 있다고 볼 인해 라인의 잠재수입이 줄어든 셈이다
    리포트 | 20페이지 | 5,800원 | 등록일 2015.08.06 | 수정일 2022.01.08
  • 한글파일 테마파크 경쟁브랜드 분석(에버랜드,롯데월드)
    지속적인 소비자 유도 ( 사계절 꽃축제,눈썰매장,등 ) -최대의 캐릭터 상품 판매 공간 (실외이기 때문에 비눗방울이나 풍선 같은 장난감의 대부분의 소비) -시설 규모나 부지 면적이 국내 ... Product 롯데월드 4P Place · 타 테마파크와는 다른 옥내 놀이공원 ->기후의 영향을 덜 받는다는 장점 · 각종 케릭터(로티,로리 등)의 개발을통한 제품력 극대화 -서울중심에
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.06
  • 한글파일 넥슨의 해외시장 진출 Story
    그러나 이번에는 무작정 미국에 현지 법인을 설립하는 것이 아닌 국내에 서버를 두고 글로벌 서비스를 시행하여 시장의 수익성이 있는지를 먼저 판단하였다. ... 일본 시장에 맞게 게임의 배경 및 케릭터를 수정하였으며 혼자서도 플레이가 가능하도록 경험치등 게임의 벨런스 적인 요소들을 일본 현지 시장에 맞게 강화하였다. 예를 들면 게임에 ?
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.09.05
  • 한글파일 전략 경영론 보고서
    어플을 1+1로 판매 (게임내 케릭터나, 배경같은것을 이용한 간단한 어플을 함께 제공) 게임 내의 케릭터나 배경등의 일러스트를 활용한 배경화면이나 , 알람등 간단한 어플을 함께 제공한다면 ... 이러한 서비스를 제공함으로서 케릭터 산업쪽으로 다각화도 가능할것이라고 예상됨. 3. ... 국내 시장 전망 *국내 시장은 아직 준비 단계 -부족한 스마트폰 이용10년 이후 성장 본격화 예상 -국내 어플리케이션 마켓은 스마트폰 이용자 수가 200만명 이상으로 확대될 것으로
    리포트 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.07.16
  • 파워포인트파일 핸드폰 cf비교
    사용 3차원 현실에 2차원 어린왕자 케릭터를 합성 듀퐁폰을 이용하여 어린 왕자라는 소년 이미지의 대표적인 케릭터가 남자로 변신하는 과정을보여줌 배우는 국내에 그다지 알려져 있지 않은 ... (남성의 기호 자극) 국내에 잘 알려져 있지 않은 로리 윌리암스(Rory Williams) 라는 배우를 기용함. ... 전형적인 이미지 메이킹 광고라는 점. ..PAGE:13 타 광고와의 차이점 누구나 잘 아는 어린 왕자라는 케릭터를 이용 친숙함을 얻음 어린 왕자의 남자로의 변신이라는 주제로 신선한
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.04
  • 한글파일 다음(Daum)의 경쟁우위,인터넷 포털 사이트 다음,다음의 전략 실패 이유-무리한 인수 합병, 다각화,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    검색 서비스를 제공 ④ ‘Daum 무선인터넷’ ㉠ 다양한 콘텐츠, 서비스를 고객들이 이용 가능하도록 플랫폼확장에 주력 ㉡ 한메일넷, Daum카페, Daum메신저는 물론 벨소리, 케릭터 ... 현재 Daum과 네이버의 국내 검색 시장 점유율은 90% 이상의 독과점적이다. ... 그 이후로도 Daum은 엠파스, MSN 등 여러 경쟁사들과의 치열한 경쟁 속에 국내 포털 산업에서의 위치를 확고히 하였다.
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.02
  • 파워포인트파일 카페베네,커피시장분석,커피산업조사,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    ´ Caffe + Bene + Vous = “ 카페베네뷰 ” 의 준말 이탈리아어 ( 좋은 카페 ) 프랑스어 ( 당신 ) 카페베네를 상징하는 케릭터 , 베피 ( Befy ) 당신을 위한 ... 직영점이 10% 도 미치지 못함 ) - 차별화를 통한 지속적인 개발비용의 증가 - 다수 가맹점에 대한 관리감독의 어려움 O - Well-being 문화의 확대 - 꾸준히 증가하는 국내 ... 배송소비시스템 개시 - 지식경제부장관상 수상 - 100 호점 돌파 기념행사 - 500 호점 기념음반 발매 - 한국의 경영대상 수상 ( 능률협회 ) - 블랙 스미스 론칭 2010 STP 분석 국내
    리포트 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.11.07
  • 한글파일 [★평가우수자료★][한국의 게임산업] 한국의 게임산업의 역사와 한국 게임산업의 강점, 약점, 한국 게임산업의 분위기, 한국 게임산업의 새로운 시장개척에 대한 전망과 발전방향
    발전방안 (1) 새로운 시장개혁 (스마트폰) (2) 게임외적요소의 상품화 (케릭터,OST) (3) 개발자들에 대한 환경개선 한국의 게임산업 1. ... 시장은 더욱 확대될 전망 □ 게임업계는 기존의 온라인이라는 제한적인 무대에서 벗어나 멀티플랫폼을 통해 보다 많 은 사용자를 확보할 수 있을 것으로 기대 (2) 게임외적요소의 상품화 (케릭터 ... 한국 게임 산업의 강점 (1) 높은 수익성과 성장가능성 □ 2011 대한민국 게임백서'에 따르면 2010년 국내 게임시장 규모는 7조 4,312억 원으로 집계됐으며, 이는 전년(6조
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.03.31
  • 워드파일 패션머천다이징 산업기사 필기/실기 대비 자료 (빛나는 미래의 MD들을 위하여!)
    높은 투자수익률) 제품 포지셔닝 소비자분석, 경쟁자 확인, 경쟁제품의 포지션 분석, 자사제품의 포지셔닝 개발(포지셔닝맵) 머천다이징 컨셉 설정 상표명, 상표마크(로코, 심볼컬러, 케릭터 ... 도매시장/국내도매사이트/제조업체발굴 해외바잉방법 제품구매 국내 제한시 상품이 대부분 유사하여 차별화 어렵, 따라서 해외로부터 직접 소싱하여 판매할 경우 생산원가가 많이 절감되기도 ... 12개월 전 소재 및 패션트렌드 결정(소재 및 실물 정보 공유) → 디자이너 컬레견과 어패럴 박람회 → 본 시즌 및 소비자 구입(리오더나 스팟 기획으로 연결시킬 수도 있어야 함) 국내
    시험자료 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.09.02
  • 한글파일 배달의민족 어플분석과 SWOT분석및 배달의민족 경영,마케팅전략 분석및 서비스전략분석과 배달의민족 향후방향연구 레포트
    11%→8.8%) 2) 잠재적 경쟁자 배달앱 시장의 가파른 성장을 예견한 대기업 및 스타트업들의 배달앱 시장 진출도 가속화 ① LG유플러스는 지난해 배달 앱 ‘철가방’ 과 제휴 ② 국내 ... 때문에 배달의 민족이라는 어플리케이션이 배달업을 하시는 사장님들에게만 유인이 있는 분야라는 것을 염두하여 마케팅을 하고 있는 현재의 마케팅 방법은 효율적이라고 할 수 있으며, 독특한 케릭터
    리포트 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.08.31
  • 한글파일 2014 기업은행 하반기 공채 합격자소서
    그 결과 부산국제코미디페스티벌 케릭터 판매팀에서 주문한 티셔츠 300장을 모두 완판 시키는 쾌거를 이루었습니다. ... 당시 국내 항공기 착륙 사고로 큰 인명피해가 발생해, 고객들의 불안으로 매출이 급감하고 있는 상황이었습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,300원 | 등록일 2015.03.16 | 수정일 2015.11.04
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