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"국내 케릭터" 검색결과 141-160 / 444건

  • 한글파일 게임산업과 경제, 문화향유의 변화
    내가 가상공간에서 나의 케릭터를 키우고자 하면 내케릭터를 최고로 만들고 싶은 욕구가 생긴다. ... 이런 국내 온라인게임의 해외 수출 성공에 힘입어 최근에는 막대한 자본이 온라인게임분야에 투자되고 있는 실정이며 정부에서도 이를 적극후원하고 양성하려는 움직임을 보인다. ... 또 가장 좋은 아이템을 타인에게 자랑하고 싶고 또 남들보다 멋진 케릭터로 키우고 싶은 욕구가 생기기 마련이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.01
  • 파워포인트파일 좋은사람들 마케팅 전략 4P
    20중반~35세 제임스 딘 추구하는편익 타 겟 시 장 경쟁사 포지션 Trend Basic High quality Low quality 보 디 가 드 '㈜좋은사람들'의 간판브랜드 +케릭터 ... 거들 러닝 쫄바지 내의 여성 삼각팬티 트렁크 러닝 잠옷 내의 남성 브레지어 끈 패드 양말 스타킹 잡화 보 디 가 드 중점제품 보 디 가 드 Brand Identity 패키징 라벨링 케릭터 ... 예스, 슈가프리, 돈앤돈스, 소프트까페, 섹시쿠키, 기능성제품 회사연혁 1997~ 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 시 장 분 석 국내
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.09
  • 한글파일 e비즈니스모델 비교
    논문 강신관, 21세기를 위한 국내 게임 산업 발스토리 ... ‘카트라이더’는 대중성을 살려나간다는 점에서 넥슨 자체의 대표적인 케릭터인 ‘비엔비’를 이용했다. ... ‘비엔비’ 케릭터가 비교적 초등학생 및 청소년들에게 많이 알려져 있어 대중성을 겨냥한 ‘카트라이더’의 어깨에 부담을 덜어 주었다.
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.05
  • 한글파일 NC SOFT
    대만진출의 가장 큰 성공 역점 ① 우리나라와 비슷한 문화적 환경 ② 인프라 구축에 있어서의 국내시장환경 도입과 활용 ③ 대만 최대 게임 개발 유통사인 감마니아와의 계약을 통한 리스크 ... 더군다나 현지에서는 한국게임이라는 선입견과 인터넷 인프라망 부족, 음악과 게임 케릭터의 우리와 상반된다는 것이 가장 큰 걸림돌이다. ② 일본 - 일본은 우리나라와 같은 아시아권이고
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.08.16
  • 파워포인트파일 난타, 4p swot, 해외진출전략, 문화마케팅
    show doctor, R&D 2) 전략적 브랜드 관리 3) one source multi use ..PAGE:29 product 1) show doctor 린 테일러 코벳 : 지배인 케릭터 ... 총관람객 200만명 돌파 06.06 국내최초 외국인 관람객 100만명 돌파 국내외 총 관람객 300만명 돌파 07.10 난타 10주년 08.06 국내외 총관람객 400만명 돌파 08.10 ... 대한민국 문화 예술상 문화부분 수상 09.10 난타 전용관 공연 10,000회 돌파 ..PAGE:8 “난타” - 성공 *국내 최장기 공연 * 국내 최다 관객 동원 공연 * 세계 최초
    리포트 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.27
  • 파워포인트파일 콜라시장 마케팅
    차지 3) 결론 - 콜라시장의 특징과 과점시장의 특징을 연관시킴으로써 콜라시장이 코카콜라, 펩시콜라, 해태음료 3개사가 주도하는 과점시장이라는 결론을 도출 815의 부활 특색있는 케릭터의 ... 콜라독립 815의 부활 콜라시장의 성질 음료시장의 변화 국내시장 현황 815의 SWOT 분석 815의 부활 1 2 3 4 5 1. ... 국내 콜라 시장 현황 1)코카콜라 2)펩시콜라 3)콤비콜라(해태음료) 4)815콜라(범양식품) 1)코카콜라 1.
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.22
  • 한글파일 드라마 쩐의 전쟁을 보고 줄거리와 인물 사건들을 정리하고 감상문을 썼다. (만화 쩐의 전쟁도 간략히 첨가)
    인터넷으로 간략하게 검색해 보고 만화로 그려진 케릭터와 설명을 살펴보았다. ... type=genre&startWord=0&category=1&subCategory=">국내드라마 방영정보
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.15
  • 한글파일 김태호PD
    정해진 포맷 없음 - 방송진행의 순서나 대본이 없으며 (PD 연출에 의해 진행 되지 않음) 게스트 중심이 아닌 고정출연자 중 심으로 진행 → 인간군상을 보여주 는 7개의 케릭터 구축 ... 여행지 소개를 통해 해외로 빠져 나가는 여행객들을 국내로 유도, 내수시장 발전에 기여 - 무한도전과 마찬가지로 장 수 예능 프로그램. ... KBS 1박2일 - 2 ~ 3주마다 새로운 여행지를 선정 해 미션을 수행하는 방식 (장소에 따른 새로운 미션들이 주어지나 기 본적 방식은 PD의 직접적 개입을 통해 진행됨) - 국내
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.17
  • 한글파일 해태제과의 scm, 해태제과 핵심역량, 해태제과 swot분석, 해태제과 scm도입배경, scm성공사례
    소비자들이 잘 알고 있는 하몬스는 비스킷류에 섹시감자는 스낵류에 자일리톨 칼슘은 껌류에 케릭터 초콜릿인 화이트 엔젤은 초콜릿류에 허브큐는 캔디류에 속한다. ... 5.소비패턴 다양화->청,장년층으로 1.입맛변화에 의한 단축된 제품수명주기 2.포화 상태인 국내 제과시장 3.외국기업의 진입 위기 등 경쟁 심화 4) 제과산업 특성 ①산업전체가 큰 ... 국내 물류 프로세스 흐름을 실시간으로 모니터링하는 시스템으로 다양한 서비스 지표를 한 눈에 파악해 대처할 수 있는 VMS(Visual Management System)를 이용함으로써
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.15
  • 한글파일 관광마케팅 - 관광특구 마케팅기획서
    소개하고 체험할수 있는 학 습의 장소이자 휴식을 취할수 있는 편안하고 안락한 숙박시설 제공 시장현황 문화산업의 규모 - 규모(2006년 추정치) 구분 출판 영화 신문 방송 광고 케릭터 ... 국내시장 4 25 25 25 34 5 세계시장 901 6300 949 1,535 3,004 800 문화산업의 성장률 STP 전략 1. ... 회사의 사업목표 - 우리의 문화를 국내외적으로 널리 전파 - 문화를 즐기고 아끼는 민족적 정신 되살리기 - 문화 보존을 넘어서 문화 발전으로 - 한국을 문화 선진국으로 사업의 개요
    리포트 | 4페이지 | 8,000원 | 등록일 2009.01.12 | 수정일 2021.01.30
  • 한글파일 (주)부즈 마케팅분석(SWOT/ 4P/ STP, 환경분석, 등)
    (주)부즈 4P 전략 (1) Product - 3000여개의 캐릭터 상품 (패션, 의류, 문구류, USB) -기존의 케릭터와는 차별화된 디자인 -다양한 디자인 및 컨텐츠 확보 -시간의 ... 부즈라는 국내 업체가 2000년 만들어낸 캐릭터다. 무술연마에 여념 없는 수줍은 소년과 그가 나타나기만 하면 쫓아가 사랑의 키스를 퍼붓는 왈가닥 소녀. ... 말 뿌까의 이미지 설정 작업 2002년 01월 Vooz 홈페이지에 뿌까 첫 소개 (처음 만들어진 캐릭터는 뿌까, 가루, 미오) 2000년 02월 MSN, Yahoo, Daum등 국내
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.29
  • 한글파일 사이버테러의 유형과 대책
    국내 기관별 대응 현황34 4. 종합적 정보보호대책 강구36 5. 범죄자 추적 체제 정비36 Ⅶ. 참고문헌39 Ⅰ. ... 실제로 경찰청 사이버범죄수사대에 신고되는 사건 중에는 네트워크 게임인 ‘리니지’에서 사용하는 케릭터가 피격을 당해 살해되고 무기로 사용되는 아이템이 도난 당했다며 범인을 잡아 엄벌해 ... 가입하여 바이러스를> 피의자 한형오(가명, 26, 무직, 대구시 달서구 갈산동)는 '95년 군제대 후 자신의 집에서 터보 C, 어셈블리어 등 고난도의 프로그래밍 언어를 익히면서 국내
    리포트 | 41페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.21
  • 파워포인트파일 꽃보다남자의 패션분석과 그에대한 파급효과
    구준표 의상의 대부분은 국내 브랜드 지오지아에서 협찬을 하였다 . 일본 배우 미츠모토 준은 구준표에 비해 좀더 과감하고 아방가르드한 의상을 선보인다 . ... 북유럽프릴 달린 원피스나 블라우스 남성들의 보호 심리 를 자극 일본 츠쿠시역의 이노우에 마오 서민 금잔디 에 충실 매회마다 같은 의상착용 수많은 의상 브랜드에서 의상 협찬 모든 케릭터들중 ... 핸드폰은 젊은 층에 취향에 맞게 다양한 칼라로 제작되었고 예상대로 제품이 출시하자마자 젊은 층VIO 의 모델로 발탁된 김현중 극중에서 편안해 보이면서도 굉장히 고급스러워 보이는 귀공자 케릭터
    리포트 | 55페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.06.12
  • 한글파일 키즈마케팅의 필요성과 사례
    디즈니의 토털 마케팅 전략이란 각 디즈니 사업 부문들 간이 서로 연계되어 천문학적인 광고비와 미디어의 조작을 통해 새 만화 영화가 국내외에 흥행에 성공하면 곧바로 완구?의류? ... 디즈니의 캐릭터는 제작 전 과정에서 주 소비층인 어린이를 타깃으로 하여 어린이 소비자들에 대한 철저한 연구와 분석을 통해 어린이의 흥미와 관심을 오랫동안 끌 수 있는 케릭터 성격,형태
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.03
  • 파워포인트파일 신개념 상가 테마파크 사업계획
    OSMU( 복합쇼핑몰 ) 복합쇼핑공간을 만들어 상품 , 서비스에 대한 참여공간 제공 확대 테마파크에 맞는 케릭터제품 선정과 구매욕구를 유발할 수 있는 상품구성 4. ... 영상 IT 테마파크 Vision 동북아 첨단 영상 IT 교육 테마파크 구축 산학연관 연계 활성화 국내 특화 형 테마파크 구축 차별화와 혁신체계구축 차세대 복합 엔터테인먼트 국내 시장 ... 세계적 경제불안 속에서도 꾸준한 성장을 일궈내는 첨단 IT, 게임 , 영상분야 등 IT 문화콘텐츠 산업으로서의 중요성과 우리 청소년들의 바람직한 꿈과 희망을 실행하는 명실상부한 국내
    리포트 | 44페이지 | 8,000원 | 등록일 2011.08.11
  • 한글파일 OSMU를위한 콘텐츠기획(왜OSMU인가)-1편
    애니메이션 방송콘텐츠 무료TV (지상파TV) 유료TV (케이블/위성/IPTV) 온라인VOD 영화 비디오 DVD 네트워크 인터렉티브 PC게임 온라인게임 콘솔게임 모바일게임 휴대용게임 케릭터MD ... 국내 미디어 현실 시시각각 변화하는 국내 미디어 산업은 정부의 공익광고에 자주 등장하 던 'Dynamic Korea‘란 표어와도 같이 역동적으로 변화하고 있다. 1991년 민영 지상파 ... 이는 포화상태인 국내 미디어 시장의 현실인식을 반영한 것이며, 이에 대한 해결책으로 글로벌 미디어 기업을 화두로 던진 것이다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.26
  • 파워포인트파일 문화콘텐츠 중 한류에 대해서
    국내의 정책적인 측면에서 한류의 지속을 위한 지원이 부족하다 . 6. 결론 (1) 문제점 - 방송영상물의 제작 측면 1. ... 한류 진출현황 및 성공사례 (1) 기타 - 캐릭터 2003년 8월 노키아와 모바일 사업에 관한 계약을 체결하여 모바일 내장에 뿌까 케릭터가 탑재된 폰이 출시 2004 년 월트디즈니 ... 한류 진출현황 및 성공사례 ( 1) 음악 콘텐츠 - 아이 돌 - 투명하고 공정한 계약시스템 마련 2) 국내 국제경쟁력을 갖춘 메이져 음악기업의 부재 3) 해외 수익창출 지역과 음악장르의
    리포트 | 94페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.14
  • 파워포인트파일 ★ 기아자동차 브랜드 보고서 ★
    국내에 디자인 많은 비중을 둔 자동차 회사가 없다는 점 2. 국민의 발전으로 젊은 사람들의 자동차 구매율이 높아 졌다는 점 3. ... KIA Logo 22 KIA Logo Positioning Map (1/2) 23 KIA Logo Positioning Map (2/2) 24 Brand Image (1/2) 기업 케릭터
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.28
  • 한글파일 엔제리너스 리포트
    roast (코스타리카 SHB, 에티오피아시다모, 케냐AA, 브라질), tea (꽃차 (물망초)), 기타 (커피필터) MD 용품 : 머그 (16종), 텀블러 (4종), 기타(3종 케릭터포크 ... 이렇게 우리 생활에 깊숙이 파고든 커피, 한국의 커피시장의 동향을 간략히 살펴보겠다. 2009년 국내 커피시장 전체 매출 규모는 약 2조 2000억원을 기록했다. ... 이를 보며 국내 브랜드인 엔제리너스가 어 고집하겠습니다. * 편안하고 여유로운 휴식공간이 되겠습니다. * 최상의 상품, 친절, 위생 등 고객 감동 서비스를 실천하겠습니다.
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.28
  • 파워포인트파일 커피 전문점의 4P분석
    그래서 케릭터를 활용하여 우리의 국산브랜드인 “할리스 커피전문점”을 알려, 우리의 곳에서 문화를 향유 할 수 있도록 해야 할 필요성 있다. ... HOLLYS COFFEE 국내대표 에스프레소 브랜드 할리스커피는 1998년 국내 첫 에스프레소 커피전문점을 개점한 순수 국내브랜드로서 현재 서울을 비롯한 전국 주요 상권 및 영화관 ... 할리스커피는 당당하게 시장 선점이라는 확고한 위치를 확보하고 국내 에스프레소 커피시장을 주도해 나가고 있다.
    리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.28
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