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동화를 활용한 협동게임학습 (유아 교수학습 과정안)

수빕
개인인증판매자스토어
최초 등록일
2021.12.09
최종 저작일
2021.12
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목차

1. 교수-학습 과정안

본문내용

학습주제: 동화책을 활용한 협동게임을 통해 어휘력과 표현력을 향상한다.
수업방법: 동화를 활용한 협동게임활동
대상: 만5세
학습목표
: 동화책을 이해할 수 있다.
동화책을 읽고 협동게임학습을 통해 어휘력과 표현력을 향상시킬 수 있다.
게임방법과 규칙을 이해하고 게임을 즐길 수 있다.

교사
동기유발
- 그림책에 나오는 등장인물 수수께끼
선생님이 수수께끼를 낼 거예요. 무엇인지 아는 친구는 손을 들고 맞춰보아요
코끼리, 물개, 두루미, 호랑이, 북극곰

동화책 제시
그림책 표지와 제목, 지은이 출판사 등을 보여주며 어떤내용일지 추측해보기
T : 책 표지 그림과 글을 보니 무슨 내용 같나요?

교사가 동화책 읽어주기
전자책을 활용하여 동화 듣기
동화책에 대해 이야기나누기
T : 무슨 내용인가요?
T : 동화 속 동물들이 기차에 타고 싶다고 한 이유가 무엇일까요?

참고 자료

야, 우리기차에서 내려!, 존 버닝햄, 2004, 비룡소
수빕
판매자 유형Bronze개인인증

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