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"일본 만화의 발전" 검색결과 181-200 / 4,794건

  • 한글파일 [세특][세부능력및특기사항][세특예문] 교육학 세특 작성법 견본입니다. 교육학은 교육의 본질, 목적, 내용, 방법, 제도, 행정 따위에 관한 이론을 연구하는 학문으로 교육에 대한 역사적, 심리학적, 과학적 연구 등이 포함되므로 세특 작성하기가 매우 어렵습니다. 따라서 본 예문을 보시면 교육학 세특을 어떻게 작성해야 하는지 잘 알 수 있을 것입니다.
    이 정책은 정부, 기업, 노조가 협의를 통해 경제 선순환 정책을 만들어냄으로써 경제 발전의 동력을 확보했다는 점에서 시사하는 바가 매우 큼. ... 가깝고도 먼 나라로 불리는 일본에 문학에 대한 관심이 많아 자료를 수집하던 중 문학에서도 일본만의 특별한 의미를 발견할 수 있었다고 주장함. ... 만화, 애니메이션, 게임에 적용된 영상 등에 관심이 많으며 특히 이야기에 맞는 인물의 캐릭터를 그림으로 나타내는 것에 흥미가 많음.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.08
  • 한글파일 한국의 현대문화-한류의 현황과 의의 및 발전 방안에 대해 서술
    대비 5.2%증가한 116조 3000억원이며, 콘텐츠산업 수출액 역시 전년대비 8.8%성장하여 68억9000만달러에서 75억달러를 달성한 것으로 보고하고 있고, 장르 또한 출판, 만화 ... --------------------------------------------------------------------------------- 주제 : 한류의 현황과 의의 및 발전 ... 많은 한국가수들 음원의 중국 진출과 대만, 홍콩, 태국에서의 한국 노래의 음원 챠트 석권과 체계적인 트레이닝을 통해 데뷔를 한 보아의 노래가 오리콘 챠트 1위를 하는 성과를 내며 발전
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.17 | 수정일 2023.05.24
  • 한글파일 서울 합격생 미술 임용고시 서브노트 3. 한미 8-근현대
    풍물, 굿 등을 적극적으로 활용해 민중에 접근 ★깃발, 걸개, 이양기 그림 등을 개발하여 발표함 ★민화, 불화, 부적 같은 민중회화의 변주 작업이 활발히 전개 ★콜라주, 판화, 만화 ... ‘신구서화계의 발전, 동서미술의 연구, 향학후진의 교육’ 공중의 고취아상을 증강케함 전시를 통한 회원의 활동, 후진, 대중을 위한 교육, 계몽을 위한 사업 휘호회, 전람회, 의촉 제작 ... 참여, 사회 비판적인 경향으로 미술의 기능 신장시킴 한계 ▲지나친 메시지 위주 ▲미술의 정치적 수단화, 도구화, 미술운동을 계급적 투쟁의 무기로 인식 ▲순수예술적 창조적 형식으로 발전
    시험자료 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.07.06 | 수정일 2023.09.14
  • 한글파일 [학업계획서] 대학원 학업계획서, 경제학, 창의적인 학업계획서+자기소개서+연구계획서+학사+석사과정+박사과정
    진학동기(전공 선택 이유) 저는 중학교 때 정갑영님이 저술한 만화로 된 경제 책을 재미있게 읽었습니다. ... , 경제성장론, 산업경제학, 재정학, 산업조직론, 경제계획, 수리경제, 경제통계분석, 응용계량경제 등 심층적으로 공부하고, 나아가 미국이나 일본의 대학원 등 글로벌 인재들과 같은 공간에서 ... OO대학원에서 가장 근본적인 미시경제, 거시경제, 계량경제학을 학습하고, 이어서, 국제금융론, 행동경제학, 노동경제학, 국제무역론, 경제정책론, 자본시장론, 화폐금융론, 경기예측론, 경제발전
    자기소개서 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.14
  • 한글파일 한국 캐릭터 산업의 발전가능성과 한계점
    미국기업의 캐릭터 인지도가 골고루 분포되고 있으며 대부분 만화나 에니메이션을 기반으로 하는 만화형 캐릭터주류이다. ... 만화와 그림 등을 표현수단으로 창출되는 고도의 창작능력과 기획력 확장력 지닌 산업이다. ... 이런 사례들을 바탕으로 캐릭터 산업의 발전 가능성을 알아보고 현재 캐릭터 산업의 취약점을 분석, 해결책과 캐릭터산업이 지속적으로 발전하기 위한 방향을 제시하고자 한다. 1.
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.14
  • 한글파일 문화콘텐츠학과에서 바라본 한국과 일본의 비교
    8·15 광복 뒤부터 1998년 10월 이전까지 한국은 일본 대중문화를 벗어나지 못하고 발전시키는 것에 대하여 미련도 두지 않았다. ... 콘텐츠란, 컴퓨터 게임 다른 문자, 영화, 음악, 연극, 문학, 사진, 만화, 애니메이션, 도형, 색채, 음성, 동작이나 그림 이나 이들을 결합한 것 또는 이들에 관한 정보를 전자계산기 ... 매체의 발전은 곧 광고 산업을 제공해주고 일자리도 점점 늘어나면서 해외도 한국에 중개업과 사업을 추진해서 더욱더 예전보다 다른 관건을 인식해 주었다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.03
  • 워드파일 산속 작은 료칸이 매일 외국인으로 가득 차는 이유는?
    작가가 욕실 앞의 ‘죽은 공간’에 만화책과 여행지에 대한 안내 책자를 두어 그 공간을 살려낸 것처럼 우리도 시골의 ‘죽은 공간’을 현지의 문화를 즐길 수 있는 새로운 여행지로 발전시킬 ... 인기 있는 일본 료칸 2016’에서 전국 10위에 올랐다. ... 이 책은 일본 유후인 정의 유노히라 온천 마을에 위치한 작은 료칸 ‘야마시로야’에 대한 이야기를 담고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.17
  • 한글파일 [입시][수시컨설팅][세특컨설팅] 동아시아사 과목 세특 우수 사례입니다. 동아시아사는 범위가 너무 넓어 세특 작성하기가 막막합니다. 따라서 본 작품을 참고하시면 동아사아사나 세계사 세특 작성에 큰 도움이 될 것입니다.
    예문 2 동아시아 불교의 이타행(利他行)에 기반한 대승논리와 ‘왕즉불’에 입각한 호국불교는 지배체제 강화를 위한 정치적 성격이며 중국은 유교, 한반도는 민간 신앙, 일본의 신불습합( ... 삼국 교육의 공통점으로 교육의 시작이 상류층을 대상으로 이루어졌으며, 교육이 관 각기 다른 사회 발전 과정과 밀접한 연관이 있음을 주장한 부분이 돋보임. ... 한편 과거 합격에 치중하여 순수한 학문 발전이 저해되는 풍조를 비판하고, 미래에 학습 그 자체의 즐거움을 심어줄 수 있는 교육자가 되고 싶다는 포부를 밝힘.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.14
  • 한글파일 자율활동 특기사항 기재 예시-13 입학사정관의 눈에 번쩍 뜨이는 자율활동 특기사항 기재 예문입니다. 정선된 예문 10개가 한글로 탑재되어 있습니다.
    .): 무궁무진한 발전이 기대되는 빅데이터와 그 응용 기술의 활용법에 대한 강의를 듣고 강사에게 검색 엔진의 발전에 따라 개선되는 수리적인 계산법의 개발과 적용에 관한 질문과 함께 ... 이 특강을 통해 수학이 실생활에 얼마나 밀는 도중 급우들이 기초적인 일본어 해석을 하지 못하여 도와주었다고 소감문을 작성하였음. ... 또한, 대한민국의 독도를 일본의 억지 주장으로부터 지켜내야 함은 물론이고, 그곳의 생물들 또한 보호해야겠다는 책임감을 느끼게 되었다고 함.
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.25
  • 워드파일 일본어에서 유례된 한국어
    이것이 발전되어 돈가스 덮밥(カツどん) 등이 등장한 현재의 단어 모습이 되었다. ... 특히 오타쿠는 위 예시 중, 학생들의 입에서 가장 많이 쓰인다 해도 과언이 아닌 일본어인데 주로 만화나 게임에 빠진 사람들을 지칭해서 쓰는 일본어이다. ... 이런 새로운 일본어의 유입이 가능해졌던 것은 1998년 김대중 정부가 일본문화를 개방해 애니메이션, 영화, 만화 등이 한국으로 들어온 뒤 본격적으로 시작됐다고 할 수 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.06 | 수정일 2023.03.22
  • 한글파일 <경영/조직행동론 A+과제> 국가간의 독특한 문화차이
    그리고 일본은 여러 종교가 공존하는 문화적 배경을 가지고 있는데 특히 신토, 불교, 시카이 등의 종교가 일본만화 분야에서 독특한 문화적인 영향력을 가지고 있다. ... 문화는 특정 집단 또는 국가에서 전해지고 발전해 온 가치, 신념, 행동양식, 예술, 언어, 기술, 관습 등의 모든 사회적 요소의 집합체이다. ... 고유한 전통과 가치를 지키면서도 현대 사회와의 조화를 이루는 방식으로 문화를 유지하고 발전시키고 있다는 공통점이 있다. 반면에 이 국가들은 각자의 가치와 성향을 가지고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.13 | 수정일 2023.06.25
  • 한글파일 가대) 애니메이션상상속현실 기말고사 요약정리
    -> 그중에서도 포스트 아포칼립스가 많음 - 로봇 메카물 많음 : 움직임을 표현하는데 있어 로봇이 좋음 (가성비O) - 전쟁을 치룬 이후의 일본은 과학이 발전되어있음 -> 아이들에게 ... 태평양 전쟁 시 침몰했던 일본의 “야마토”가 지구를 구하는 구세주 ㅋㅋ 미야자키 하야오 - 인간과 자연이라는 주제의 포스트 아포칼립스를 만듦 - 발전된 과학기술로 스스로 종말을 자초하는 ... SF애니의 시작 - 어린이가 보는 만화영화에서 성인들이 보는 아니메로의 성격을 강화!
    시험자료 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.22
  • 한글파일 A+아동학대의 4가지 유형 중 하나를 택하여 관련 기사 3편을 찾아 현황을 파악하고 아동학대의 처벌과 관련된 문제점을 분석하시오
    등 동요와 만화 가사를 '선주민 왜구', '일본과 손잡고 미국에 봉사하는 매국노' 등으로 바꾼 청소년 합창 영상을 게재했다. (2019. 8. 26 기사) 3) 기사3 고등학생 A씨는 ... 발생하는 형태를 말하며, 가정 외적 학대는 자녀와 지인 또는 낯선 사람 사이에서 발생하는 형태를 말합니다. 4) 방임 방임이란 고의, 반복적으로 보육과 보호를 소홀히 하여 정상적인 발전을 ... 앞서 유튜브 채널 '소버린 브로드캐스팅'은 지난 16일 '청소년 통일선봉대가 어린이 노래와 만화 주제가를 교묘하게 바꾼' 영상에서 초중학생으로 보이는 10대들이 아기공룡 둘리, 마시멜로
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.29
  • 한글파일 일본대중문화기행 레포트 <일본 현실계 스포츠 애니메이션의 인기요인 분석>
    이들은 고교 진학 이후 새로운 팀에서 동료이자 라이벌, 파트너를 만나 성장하며, 동료의식 고양을 통해 온전히 팀에 합류함으로써 개인적인 발전 역시 이뤄낸다. ... ┃일본 현실계 스포츠 애니메이션의 인기요인 분석┃ ‘ダイヤのA’와 ‘ハイキュ!!’ ... 대표적인 비교해보면, 각각의 만화들이 어떤 대상을 타겟으로 하고 있는지 쉽게 파악할 수 있다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.14 | 수정일 2020.03.29
  • 한글파일 인간실격
    요조는 시즈코와 동거하는 사이로 발전하게 됩니다. ... 세 번째 수기 요조는 동반자살미수 사건으로 인하여 고등학교에 퇴학을 당하게되고 무명의 만화가가 되어 생계를 유지하고 있습니다. ... 세계대전이 끝날 무렵 일본은 패망의 길을 걷고 있으며 일본은 시대적으로 매우 우울했다고 볼 수있다 또한 요조의 ‘광대짓’이란 자신을 철저하게 숨긴뒤 세상을 살아가는 모습을 보며 많은
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.30
  • 한글파일 4주 2강부터 5주 2강까지의 내용으로 교육제도에 대해 학습했습니다. 우리나라 교육제도는 미국의 학제를 본으로
    예전 본인이 어렸을 때의 기억을 더듬어 보면 하교 한 다음에 놀이터에서 놀고 만화영화를 친구들과 함께 보던 기억밖에 없으나 요즘의 초등학교 아이들은 더욱 좋은 중학교를 가기 위하여 ... 앞으로는 아이들이 무조건적인 교육과 학습에 스트레스를 받지 않고 단순히 교육을 통해서 개인적인 성장과 발전을 도모할 수 있는 그러한 사회에서 살아갈 수 있길 희망한다. ... 우리는 나라가 발전하는 것은 자연스럽게 이루어지는 것이 아니라 인간의 기술과 지식을 통해서 가능하다고 생각을 하게 되었고 실제로 우리나라에서는 그러하였기에 지금과 같이 교육을 매우
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 한글파일 [생기부][세특][논술세특예시문][수시] 논술 세특 예시문입니다. 논술은 어떤 것에 관하여 자기 의견을 논리적으로 서술하는 전문적 영역이라 세특 작성하기가 매우 어렵습니다. 따라서 본 작품을 참고하시면 상황별 사례가 풍부하므로 누구나 쉽게 세특을 작성할 수 있습니다.
    예문 5 5단원 생각하고 표현하고 단원의 논술 활동에 참여하여 ‘국내 게임 산업 발전과 전망’이란 주제로 자신의 의견을 피력함. ... 예문 14 독도는 우리 땅이라는 주제로 논술문을 작성하면서 독도가 왜 일본 땅이 아니라 우리 땅인지를 옛 역사를 상고하여 논리적으로 주장하여 급우들로부터 큰 호응을 받았으며, 매사 ... 그러던 중 여야 원내대표의 회동에서 거론되었던 정무장관 제도 신설이 떠올라서 이 제도에 대해 자세히 알아보고 만약 이 제도가 부활한다면 국가발전에 큰 도움이 될 것이라 주장함.
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.21
  • 워드파일 수업내용 포함 애니메이션에 관한 내용 및 Film Goods Film tourism 등 영상엔터테이먼트 산업에 대한 연구
    일본문화산업 속 애니메이션 콘텐츠 활용 방식과 전략 연구. 일본근대학연구, 66, 107-126. 장경재. (2015). 콘텐츠 관광에서 코스프레의 의의와 지역발전에서의 역할. ... 리뷰 및 소견 이번 강의에서는 일본의 애니메이션(아니메)의 생성 및 발전과 더불어 애니메이션과 다른 산업의 융합 양태 역시 살펴보았는데, 이 중 주목하였던 것이 영상산업으로서의 애니메이션과 ... 특히 아니메 투어리즘의 사례에서 단지 애니메이션 속 배경이 되는 장소에 대해 관광이 이루어질 뿐만 아니라, 애니메이션을 작화한 만화가 또는 스토리를 제공한 작가의 출신지 및 관련 장소와
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 한글파일 2019년 OOO엔터테인먼트 컨텐츠지원 공개 채용
    그리고 속한 조직의 업무 프로세스를 이해하고 조직의 발전에 기여할 수 있는 아이디어를 내고 그 실현을 위해 노력하겠습니다. ... [원 소스 멀티 유즈] 넷플릭스 방송의 특징은 인기 만화나 소설을 발굴해 자체 컨텐츠를 제작한다는 점입니다. ... 과거 일본과 홍콩 대중문화의 과거 인기가 식어버린 전철을 다시 밟지 않기 위해서는 훌륭한 컨텐츠 제작과 더불어 수익을 지속적으로 창출할 수 있는 컨텐츠 지원이 필요하다고 생각합니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.25
  • 한글파일 EBS 다큐멘터리 대국굴기(大國堀起) 요약 (미국, 일본, 프랑스)
    수많은 진보 인사들이 신문, 영화, 라디오, 만화, 방송을 통해 미국 정부와 사회에 의문을 제기함. ... 유럽의 산업과 발전을 더 알아보기로 함 → 상업의 중요성을 알게 됨 1868 시부사와 에이이치 다시 일본으로 돌아옴. ... 메이지천황은 16세에 일본의 최고의 지도자가 됨. 어린 천황의 눈 앞에는 위기 속의 일본이었다. 문호 개방 후 일본은 최초의 불평등조약을 체결함.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.23
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