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"넥슨 기업디자인" 검색결과 201-220 / 227건

  • 한글파일 [범죄학]지적재산권침해 범죄 사례, 유형분석과 대응방안
    이밖에 게임업체 넥슨, 반도체 부문 벤처기업 한국전자, 인터피온, 컬러프린터 벤처기업 와이즈, 노래반주기업 금영 등이 중국 측에 의해 지적재산권을 침해당했다. ... 아이옵스 차경묵 대표는 "Z와 작(作)은 아이옵스 고유의 디자인으로 탄생했으며, 디자인을 도용했다는 애플 측 주장은 터무니없다"라며 "우리 측 변호사를 통해 이런 입장을 충분히 전달했으며 ... 협회는 또 앞으로 지재권보호센터 중국 체리 자동차로부터 마티즈디자인을 침해당했으며, MP3업체인 엠피오와 아이옵스의 경우 자사 제품을 모방한 중국산 위조품이 지난 1월 라스베이거스
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.07
  • 한글파일 한국 온라인게임 산업이 나가아야할 방향
    그러나 단순한 게임이 아니라 디자인, 시나리오, 음악, 애니메이션, 소프트웨어 등의 요소들이 혼합된 종합 예술이다. ... 프로게이머를 후원하는 기업의 경우, 프로축구단이나 프로농구단에 비해 더 큰 광고효과와 마케팅효과를 거두고 있다. 젊은 층에서의 파급력이 그만큼 대단하다는 의미이다. Ⅱ. ... 지속적으로 확대되고 업체명 진출국가 진출시기 주력 온라인게임 NC소프트 대만 2000 리니지 리니지2 홍콩 2001 미국 1999 일본 2001 타이완 2004 중국 2004 넥슨
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.11
  • 파워포인트파일 [광고] 코카콜라 광고 홍보전략
    코카콜라의 촉진전략 일본학과 19991421 오병철 일본학과 노상화 영문학과 배영주 영문학과 기업소개 코카콜라빨간색 코카콜라(로고) 코카콜라 명칭변화 디자인 광고캐릭터(북극곰,산타) ... '플레이 포인트'로 게임과 뮤직 등 다양한 서비스를 이용할 수 있도록 함 온라인 게임 회사 넥슨과 제휴- 카트라이더' 게임 내에 '코크플레이 전용 트랙'과 '코크플레이 전용 게임 아이템'을 ... 또 한편, 코카콜라 컨투어 디자인이 의도적으로 당시 여성들이 즐겨 입던 호블 스커트의 모양을 본 땄다는 이야기도 있다 디자인 디자인(예술적 컨투어병) 코카-콜라의 친구, 북극곰은 프로덕션
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.24
  • 파워포인트파일 [마케팅]비타500의 마케팅 전략
    외국계 제약업체와 제휴하여 외국에 “비타500”을 수출하는 전략 수립 T5-W3 넥슨의 '카트라이더'와 광고제휴를 통해 게임에 비타500와 연관된 아이템 개발과 개발에 따른 로열티 ... 입맛에 맞는 음료 제공 건강 보조음료 (원비디 등) 친숙한 디자인의 음료 친구들과 함께 1. 빠른 갈증해소 2. ... 입맛에 맞는 음료 제공 건강 보조음료 (원비디 등) 친숙한 디자인의 음료 친구들과 함께 1. 빠른 갈증해소 2.
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.22
  • 한글파일 [문화] 온라인 게임에 대한 총체적 접근
    기업은 마케팅 및 유통, 퍼블리싱, 개발투자 등에 참여 하여야 하며, 게임개발 중소기업은 창의적인 아이디어의 창출과 게임상품을 개발하고, 정부는 게임산업의 행정적, 법적, 자금지원 ... 이후 카이스트 출신인 김정주씨와 이민교씨 등이 모여 설립한 넥슨이 도스 기반으로 만든 ‘바람의 나라’를 개발해 상용화에 성공했다. ... 일본시장 진출에 가장 적극적이었던 업체는 넥슨과 한게임. 당시 두업체는 현지법인을 설립, 1999년부터 서비스를 시작하며 자리 굳히기에 주력했다.
    리포트 | 52페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.29
  • 한글파일 [독서감상문]다니엘 핑크의 새로운 미래가 온다
    연예인 비와 세븐, 그리고 IT업계의 선두주자인 다음과 네이버, 또한 게임계의 넥슨 등은 오늘날의 우리 젊은 세대와 별반 차이가 없다. ... 그리고 이런 요소들은 개인은 물론 기업과 조직의 생존수단이 되고 있다. 저자가 또 하나의 사회변화 요소로 지목한 ‘아시아의 부상’은 어떤 의미를 지니고 있을까? ... 하이컨셉, 하이터치의 시대에 필요한 6가지의 조건을 살펴보면 디자인, 스토리, 조화, 공감, 놀이, 의미 등을 꼽고 있었다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.02
  • 한글파일 [교양]싸이월드-싸이월드를 통해 본 나르시즘 문화
    브랜드 미니홈피 기업의 마케팅 창구로 주목받고 있다. ... 최근에는 일본의 소니사에서 한국의 싸이월드를 모방한, 커뮤니티 사이트를 내놓기도 하였고 ({ www.minihome.jp ) nexon사의 ({ http://www.nexon.co.jp ... 일단, 접속 시간당 요금이 부과되므로 자주 접속할 수도 없고, 속도가 느리므로 우리나라처럼 멋있는 디자인을 가질수 없는 환경에 처해져있다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.10
  • 한글파일 [인터넷비즈니스]NC Soft (엔씨 소프트) 의 인터넷비즈니스 성공사례 - 리니지
    친절하고 디테일이 강화된 게임 디자인 ? 테마가 느껴지는 환상적이고 멋진 월드 3. ... 기업소개 …………………………………………………… p. 10 ~ 14 (1) 엔씨 소프트 사란 어떤 기업인가? ... 이처럼 (주) 넥슨 사가 온라인 게임의 시초이긴 하지만 상용화를 실시해 서 가장 큰 성공을 이루어 내고 시계 적으로 온라인 게임의 산업화 가능성을 드러낸 것 은 바로
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.28
  • 한글파일 [마케팅]대한민국 일등상품 마케팅전략을 읽고..
    신제품개발은 R&D, 디자인, 마케팅, 생산 등 모든 부서의 하모니가 이루어져야 나올 수 있다. 자신의 부서의 일도 중요하지만 타 부서와의 조화도 중요하다. ... 마지막으로 게임아이템의 경우 회의시간에도 말씀드렸다시피 학생들이 좋아하는 게임이 많은 넥슨사이트의 아이템을 지원하되, 자사의 홈페이지에 회원가입을 한 14~16세의 학생들에게만 지원을 ... 선발기업은 먼저시장을 창출하고 고가의 가격을 형성하며 소비자에게 강한 인상을 남기지만 후발주자는 선발기업의 제품을 개발하고 모방하더라도 이미 선발기업에겐 진입장벽을 구축 할 수 있는
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.26
  • 한글파일 [마케팅] (주)넥슨 카트라이더의 swot분석
    넥슨 측은 신규회원의 절반 가까이가 여성이라고 한다. ... 싱글 플레이의 공략을 통해 성능과 디자인이 월등히 뛰어난 새로운 업그레이드 카트를 얻을 수 있다. - 아이템 게임 : 단순히 달리기만 하는 게임은 이제 더 이상 신나지 않습니다. ... 회사소개 { 넥슨은 199의 선점을 위해 적극적인 지원을 하고 있다. 특히 지방자치단체들의 온라인 게임 산업 육성 정책이 두드러지고 있다.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.07
  • 파워포인트파일 [정보통신] 정보통신관련직업
    게임분야 : 한게임/웹젠/엔씨(리니지),넥슨 (B B,바람의 나라,카트라이더)등은 게임을 분야로하여 서비스를 하고있다. ... 디자인 관련 자격증이나 인터넷 관련 자격증 소지자가 유리하지만,많은 사람들이 도전하므로 디자인 능력과 인터넷 프로그래밍 능력을 동시에 가지고 있는 사람이 유리하다. ... 관공서, 일반기업, 학원 등에 취업 가능 연봉: 기본 150만원~ 연봉이 평균2000만원이상 (대기업이나 소프트웨어 전문 업체) 과거에는 남성을 선호하는 기업들이 많았으나 이제는 능력에
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.03
  • 워드파일 [마케팅 ] NHN(한게임) 타사와 비교 분석 및 리포지셔닝 전략
    User는 기업의 인지도를 높이고 광고수익을 위한 페이지뷰 수를 좌우하는 사람들 뜻하고, Customer는 유료고객과 광고주, 그리고 포탈기업 등 안정적인 수익모델을 제공하는 사람들을 ... 또한 커뮤니티 강화 및 유지를 위한 nexon.com 서비스를 지원하여서 - 만화/애니메이션/e-book 등의 e-contents - 각종 게임 캐릭터 상품, 게임 공략집, 게임 패키지 ... 현금을 주고서라도 자신을 표현하는 아바타, 한게임이 아바타 시스템에 신경을 쓴다면(디자인, 다양성, 10대에게는 저렴한 가격) 자신이 구입한 아바타도 내보이며, 자신도 표현하고 게임도
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.04.13
  • 한글파일 [경영]코크플레이 성공사례에 대한 마케팅
    바로 넥슨의 '카트라이더'가 게임 마케팅의 새 지평을 연 주인공으로 꼽히고 있다. ... 이제는 게임 때문에 대기업이 들썩거린다."  한 게임 마케팅 담당자의 말처럼 최근 게임이 '기업의 공동 마케팅 최고 파트너'로 떠올랐다. ... 지속 적으로 새로운 모습으로 단장하여 오픈한 코크플레이의 디자인도 기존의 놀이공원 컨셉에서 확장된 형태인 ‘코크플레이 도시(CokePLAY City)’로 변모하며, 새롭게 추가된 다양한
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.03.29
  • 한글파일 [경영]NC- soft 사례연구
    풍부하게 할 수 있으며, 놀이문화와 학습법 및 교수법을 변화시키며 창의력을 도출하고 초고속정보통신망을 넘나드는 멀티미디어 데이터의 보고로 각광을 받을 3차원 영상기술과 컴퓨터기술, 디자인 ... 온라인게임산업내의 경쟁상황은 많은 업체들의 참여에도 불구하고 2002년 1,540억원대의 매출을 기록한 ㈜엔씨소프트와, "뮤"의 유료화에 따라 450억원의 매출을 기록한 웹젠, 그리고 넥슨 ... 엔씨소프트의 기업철학 및 CEO 1.
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.09
  • 워드파일 [국제경영론] 중국의 온라인 게임시장현황
    Business Model의 다양화- ex)게임제작 ◦ 퍼블리싱은 중국(인건비 절약), 한국은 전체적디자인 담당 5. ... 넥슨 -1995년 설립, 게임 개발◦유통◦ 퍼블리셔, 중국◦ 대만◦ 일본◦ 미국 시장 진출, BnB(泡泡堂), 택티컬 커맨더스(破碎銀河系), 마비노기 등 4. ... 주요 기업 1.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.28
  • 워드파일 [사업계획서] 사업계획서
    국내 온라인 게임 시장은 엔씨 소프트, 넥슨, GV의 선두 3개 기업이 전체 시장의 70% 가까이 차지하고 있는 과점시장 이다. ... 작업 개발 작업 기획자 , 아트디렉터 개발자 4 M 3D CG 4 M 총 10 M 3월 그래픽 디자인 작업 개발 작업 기획자 , 아트디렉터 개발자 4 M 3D CG 4 M 총 10 ... 성장 추이 위의 도표를 통해 알 수 있듯이 1999년 리니지의 성공으로 세계보다 뒤늦게 게임 시장에 뛰어들었지만 만, 디자인이나 성능이 뛰어나 중국 젊은이들 사이에서는 ‘휴대폰의 명품
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.14
  • 한글파일 [마케팅]Familymart SWOT분석
    올해 초 삼각김밥 구매 시 넥슨 카트라이더 아이템을 증정하는 행사를 실시해 매출이 5배나 뛰기도 했다 대학생 모니터 요원을 선발하여 훼미리마트 제품을 사용하게 한 후 그에 대한 평가를 ... 지난달에 출시된 전용상품의 경우 기존의 상품에 가격,용량 등을 차별화해 리뉴얼했다면 '빠띠스'의 경우는 특히 맛에 민감한 젊은 여성을 타킷으로 베이커리에 가깝게 품질을 높이고 디자인을 ... 독립형 편의점은 브랜드 인지도는 떨어지지만 제품 구색이나 운영 시스템이 기업형에 비해 전혀 손색이 없다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.27
  • 한글파일 [정보통신] 네오위즈 회사 분석
    프로젝트 매니저, 메디슨 투자경영팀 송관용 팀장 35 서울대학교 경영학과, 경영대학원 수료, 삼일회계법인 이범재 팀장 29 서울대학교 산업디자인과, 서울대학교 대학원 산업디자인과 ... 연세대학교 경영학과, 중앙일보 기자, 동양종합금융 펀드매니저 김지용 실장 30 중앙대학교 무역학과, 마이크로소프트 장현국 팀장 27 서울대학교 경영학과, KAIST 경영학 석사, 넥슨 ... 졸업 {) 자료원: 중앙일보 2001년 3월 13일 집중기획 평균 연령 27세, 개발팀 KAIST, 기획팀 서울대 경영학과, 디자인팀 서울대 산업 디자인과 NeoWiz를 대표하는 단어들이다
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.23
  • 한글파일 [영상비지니스]온라인게임시장 현재상황과 발전가능성
    2) 온라인 게임의 특징 3) 온라인 게임 시장 4) 국내시장의 특징 및 동향 5) 온라인 게임의 증가요인 (2) 대표적기업의 대표작 분석 1) 엔씨소프트 2) 넥슨 3) 블리자드 ... 싱글플레이의 공략을 통해 성능과 디자인이 월등히 뛰어난 새로운 업그레이드 카트를 얻어보세요. - Item mode : 단순히 달리기만 하는 게임은 이제 더 이상 신나지 않습니다. ... Exchange*SQL server 7.0등 Backoffice 제품군, Visual Basic, Visual Studio등 소프트웨어 개발Tool등 소프트웨어 시장을 석권하다시피 한 공룡 기업이다
    리포트 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.11.02
  • 파워포인트파일 [e-biz]NC soft 사례연구
    과금, 지불 등의 거래 지원 솔루션 개발 상거래 솔루션 RSA시큐리티, 네트워크 어쏘시에이트 웹사이트 보안 시스템 구축 보안 솔루션 나모인터렉티브 DB 설계, 컨텐츠 설계, 웹 디자인 ... Daum 검색기반, 커뮤니티 기반 포털 eGain, APPLICAST FutureLink 종합ASP, 전문ASP ASP 응용 서비스 산업 인터넷 활용 산업 (Utilizer) 관련 기업 ... B-to-B 전자 상거래 산업 Healthkorea.net 의료, 법률 등의 전문 정보 전문 정보 서비스 UniversityAccess.com 교육 전문 정보 교육 NCsoft, 넥슨
    리포트 | 30페이지 | 3,500원 | 등록일 2004.06.04
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