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"가상경험" 검색결과 21-40 / 31,422건

  • 워드파일 가상현실과 혼합현실의 차이와 예시
    증강현실과 증강가상이 그 종류인데, 혼합현실 환경을 정확히 절반으로 나누어 봤을 때 현실환경에 더 가까운 환경을 ‘증강현실’이라 부르고, 가상환경에 더 가까운 환경을 ‘증강가상’이라고 ... 아래 ‘자료2’에서 볼 수 있듯, 홀로렌즈의 사용자는 현실환경 안에 있는 가상의 물체와 상호작용하고, 가상의 도우미 프로그램을 사용하며, 가상화(Virtualize)된 현실의 아바타와 ... 현실환경부터 가상현실 환경까지, 분리해서 구분하는 것이 아닌 연속선상에 있는 ‘현실-가상성의 연속성’으로 보는 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.03
  • 파일확장자 실제 환경 재현과 NPC를 활용한 3D 가상공간의 농업 시뮬레이션 게임
    본 논문은 3D 가상공간상에서 농촌에서 경험할 수 있는 작물재배, 가축사육 등을 가상 체험 할 수 있는 환경을 제공하여, 사용자에게 주말농장 체험과 유사한 경험을 할 수 있도록 한다 ... 본 논문은 3D그래픽과 다중접속 네트워크 기술로 현실감 있는 가상의 농장 환경을 제공하여, 작물재배와 같은 기초적인 부분부터, 토지 환경 등을 간단하고 직관적인 인터페이스로 쉽게 접근할
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 한글파일 메타버스 내에서 타인과의 상호작용에 따른 메타버스 공간에 대한 몰입도
    현재 메타버스를 활용하여 교육, 의료, 마케팅 등의 다양한 분야에서 연구가 이루어지고 있는데, 이용자의 가상공간과 현실 공간에서의 경험은 분명한 차이가 존재한다. ... 메타버스(가상 공간)에서 사람들과 교류한 경험이 있나요?(예 : 제페토, 로블록스, 게더타운 등)(답변 : ‘예’, ‘아니오’) 2. 평소 환경문제에 대하여 잘 알고 있나요? ... 가상 공간을 체험하면
    논문 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.08
  • 한글파일 [A+]V-sim Venous stasis ulcer 브이심 정맥정체궤양 CASE STUDY(Josephine Morrow)
    (가상) : 20160525-DVT, COPD, Chronic venous insufficiency (가상) ③ 외상 경험(시기, 부위) : X ④ 수술 경험(시기, 수술명) : ... X ⑤ 복용한 경험(시기, 약명) : 2013년2가상) 신체적 제약/질병으로 인한 영향: 없음. ... 착용 (가상) : 심부정맥 혈전증(DVT; Deep vein thrombosis)-투약, 탄력스타킹 착용 (가상) ② 입원 경험(시기, 병명) : 20130209-DVT, COPD
    리포트 | 25페이지 | 3,100원 | 등록일 2023.04.22
  • 한글파일 미디어의 발전에 따른 메타버스의 유형 변화를 설명하시오.
    이는 사회적 네트워킹, 가상 경제, 교육, 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 현실과 융합된 경험을 제공하는 장점이 있다. ② 메타버스는 사용자 중심의 경험을 강조한다. ... 메타버스 3.0은 또한 인공지능(AI)과의 융합을 통해 보다 현실적이고 지능적인 가상 경험을 제공한다. ... 이런 변화는 가상 현실(Virtual Reality), 확장 현실(Extended Reality), 인공지능(AI) 등의 기술과 결합하여 새로운 형태의 가상 경험을 가능하게 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.12
  • 한글파일 청소년활동론3) 몰입경험의 개념과 특징 몰입경험의 진행원리에 대해 설명하고 몰입경험의 진행원리가 청소년활동에 주는 시사점에 대해 논하시오0k
    VR을 통하여 가상세계를 현실과 똑같은 분위기에 취하여 직접 그 세계에 다녀온 듯한 착각을 불러일으킨다. 이는 몰입경험을 통하여 가능하다. ... 요즘 4차산업혁명 시대를 맞이하여 가상세계에 빠져드는 청소년이 늘어나고 있다. AI. ... 청소년활동론3) 몰입경험의 개념과 특징 몰입경험의 진행원리에 대해 설명하고 몰입경험의 진행원리가 청소년활동에 주는 시사점에 대해 논하시오0k 청소년교육 청소년활동론3 1.
    방송통신대 | 6페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.04.10
  • 한글파일 메타버스의 교육적 활용
    증강현실, 가상현실 등 실감 기술로 경험을 중시하는 Z세대 학생들의 흥미와 몰입도를 높이고, 학습효과를 극대화할 수 있다. 메타버스를 교육에 어떻게 활용할 수 있는가? ... -과거 혹은 미래시대 등 현실에서 경험할 수 없는 시공간을 몰입적으로 체험할 수 있음. -3D 가상세계 기반의 게임을 통해 전략적 종합적 사고력, 문제 해결력을 향상, 현실 세계에 ... ‘메타버스’의 교육적 활용 학 과 학 번 이 름 메타버스는 학습에 어떠한 경험과 기회를 줄 수 있는가?
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.02
  • 워드파일 메타버스 이미 시작된 미래 독후감
    메타버스는 ‘현실과 상호작용하는 가상현실의 세계’이다. 이미 경험한 메타버스, 게임 다양한 게임이 가상세계를 설정하고 있지만 그 가상세계를 모두 메타버스라고 볼 수 없다. ... 영화에서처럼 풀다이브( 몸은 현실 세계에 있지만 의식은 가상현실을 경험하는 세상) 세상이 올까? 저자는 업종별로 메타버스 미래에 대해 정리했다. ... 메타버스가 가상의 공간에서 자신의 캐릭터(아바타)를 이용해서 대화하고, 관계를 맺는 것이라는 개념이 아주 낯설지는 않은 것이 바로 과거에 싸이월드를 이용해봤던 경험이 있어서였다. 2장에서
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.15 | 수정일 2022.08.18
  • 워드파일 Virtual Dining Concepts(VDC) 운영 모델, 성공 사례 분석, 비즈니스 잠재력 및 이점, 도입 시 고려해야 할 요소, 성공적인 구현을 위한 전략과 조언, 결론
    식당 운영을 위한 핵심 전략2 6.2.가상 식당 시장 탐색과 파트너십 구축2 6.3.가상 식당 경험 향상을 위한 기술 및 혁신2 7.결론1 1.소개 1.1.Virtual Dining ... 이는 고객들에게 더 많은 선택과 다양성을 제공하며, 다양한 맛과 요리 스타일을 경험할 수 있는 장점을 가지고 있습니다. 4.2.저비용 운영 및 수익성 -가상 식당은 물리적인 식당 공간을 ... 신규 음식 브랜드와의 제휴, 새로운 메뉴 개발, 고객 경험 개선 등을 통해 시장에서 차별화를 이루어야 합니다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 한글파일 디지털시대의 학습
    본학습-가상현실 지원 -시뮬레이션 게임은 실제상황이나 사건을 조작이 유사한 현상의 게임으로 표현함으로써 학습자가 상황을 여러 방식으로 조작하여 특정 목표에 도달할 수 있도록 한다. ... 몰입 경험이론(Flow Experience Theory) -몰입경험은 완전히 빠져드는 경험 또는 물 흐르듯이 자연스럽게 자신이 하고 있는 일에 빠져드는 개인의 심리상태를 의미함 -개인의 ... 몰입 경험의 6요소 - 과제에 대한 집중. - 행위와 인식의 통합. - 실패에 대한 두려움에서 자유로움. - 자의식의 상실. - 시간 개념의 왜곡. - 자기 목적적 경험 11.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 워드파일 관광 산업 분야에서의 인공지능 활용 방안
    또한, 가상 어시스턴트는 여행자의 일정을 관리하거나, 날씨 정보, 여행 경로 최적화 등의 서비스를 제공하여 여행 경험을 향상시킬 수 있습니다. ... 인터랙티브 경험 AI는 관광객들에게 인터랙티브한 경험을 제공하는데 활용될 수 있습니다. ... 가상 여행 서비스 가상 현실(VR) 기반 관광 VR 기술을 활용하면 고객은 실제로 여행하기 전에 가상의 환경에서 관광지를 체험할 수 있습니다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.04
  • 한글파일 미디어 ) 가상현실이나 증강현실의 사용 예를 찾아 분석하고 의의와 개선이나 변형 아이디어 기술 할인자료
    VR, MR, AR 모두 이용자가 체험한 경험과 현실을 강화시키는 것을 목적으로 하고 있다. ... 가상현실(Virtual Reality, VR), 증강현실(Augmented Reality, AR), 혼합현실((Mixed Reality, MR), 사물인터넷, 인공지능 등의 분야는 ... 특히나 2016년을 기점으로 해서 오큘러스 리프트 뿐 만이 아니라 양대의 하이엔드 VR 시스템으로 일컫는 바이브가 출시되면서 일반대중들이 몰입감이 있는 3D를 경험하는 것이 가능해졌다
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2021.03.06 | 수정일 2021.03.19
  • 파워포인트파일 [내용 충실, 가상 주제] 각종 자격인증 및 CBT 시스템 구축 제안서(가상주제) PPT 총 118장
    운영 다양한 OOOO 프로젝트 수행 경험 최고의 검증된 개발 운영 전문가 성공적인 OOOO 업무 수행 2019 가상제품 1 TAPING [VS9] [VS14] 로컬화 [JOB2] ... 가상제안사 슬로건 1 OOOO OOO/OOO 인증 (▶▶▶) 시스템 구축 제안서 가상제안사 슬로건 2. 2024.03.28 제안사 대표이사 : ♠♠♠ 제안사 : ㈜ 가상제안사 제안사 ... T1 및 T3 영역의 기술을 선도하며 다수의 프로젝트 수행으로 기술 뿐 아니라 실전에서 풍부한 경험을 가지고 있습니다 .
    ppt테마 | 49페이지 | 40,000원 | 등록일 2024.04.21
  • 워드파일 (A+ 컴퓨터의이해 1학년) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라
    교육 기회의 확대와 교육의 효율성 향상을 기대할 수 있다. ③ 메타버스의 이용 사례 2 : 가상 경험형 마케팅 다른 사례로는 가상 경험형 마케팅이 있다. ... 경험을 제공한다. ... 기존의 온라인 마케팅에서는 상품의 정보만을 제공하는 반면, 메타버스를 이용한 가상 경험형 마케팅은 사용자들이 상품을 체험하고 구매 결정을 내리는 데에 있어서 보다 직관적이고 현실적인
    방송통신대 | 9페이지 | 5,500원 | 등록일 2023.04.13
  • 파워포인트파일 [내용 충실, 가상 주제] 고객사 웹시스템 운영 제안서(가상주제) PPT 총 70페이지
    목적 과업 범위 추진 전략 1.1 제안 배경 및 목적 안정적인 웹시스템 운영을 통해 “OO OO OO OOO OO OO” 이라는 지속가능경영 전략에 기여 가상제안사 기술 / 경험 ... 경험 요소 기술 구분 경험 / 사례 운영 투입 예정자 경험 보유 여부 개발도구 개발환경 OO 시스템 , OOOO, A[VS8], [ 프로젝트제목 ] ○ OO/ 웹개발도구 2 개발환경 ... OOOO 웹시스템 ITO 선정 제안서 2023.09 제안사 : ㈜ 가상제안사 제안사 대표 : ♠♠♠ 대표이사 제안사 웹시스템 운영 책임자 : OOO 사업부장 가상 제안사 슬로건 4
    ppt테마 | 49페이지 | 25,000원 | 등록일 2024.04.21
  • 파워포인트파일 [내용 충실, 가상 주제] 각종 자격 인증 관리 시스템 구축 제안서 (가상주제) PPT 총 80페이지
    효과 1.1 제안 배경 및 목적 [ 프로젝트제목 ] 시스템 개발 가상제안사 기술 / 경험 / 약속 / 지원 [ 프로젝트제목 ] 시스템 구축을 통해 OOOO 품질경영 활동에 기여 [ ... OOOO [ 프로젝트제목 ] 시스템 구축 제안서 가상 제안사 슬로건 4 2022.05 제안사 : ㈜ 가상제안사 제안사 대표 : ♠♠♠ 대표이사 제안사 프로젝트 책임자 : ●●● 팀장 ... 풍부한 OOOO 경험 바탕의 I/F 진행 및 구현 글로벌 OO 오픈 대응 경험 확장성 있는 Globalization( 지역화 , 다국어 ) 처리 기법 적용 ㅌ 다년간의 OOOO 프로젝트
    ppt테마 | 53페이지 | 30,000원 | 등록일 2024.04.21
  • 한글파일 메타버스의 정의 및 특징, 등장 배경과 발전, 적용사례를 조사한 레포트 입니다.
    메타버스가 등장하게 된 요인 1) 가상융합기술의 성장, 현실과 가상세계의 공존 시대 도래 2) 접촉 없는 연결의 확산, 문화 여가 생활의 변화 3) 놀이와 경험을 중시하는 세대의 등장 ... 중시하는 세대의 등장, 콘텐츠 소비 변화 놀이와 경험을 중시하는 MZ세대를 중심으로 가상현실 속에서 여가 시간을 소비하며 아바타를 통해 사람들과 교류하는 새로운 풍속이 등장하면서 ... 특히, 현실의 일상생활을 현실에 가깝게 경험할 수 있는 메타버스에 열광함에 따라 메타버스 사용자가 폭발적으로 증가하고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.14
  • 한글파일 메타버스시장의 특징과 문제점 및 향후 활성화 방안0K
    인간의 생활정보(신체, 감정, 경험, 동작 등)를 데이터화하여 가상공간에 재현, 웨어러블기기(애플 등), 페이스북360(페이스북)통해 라이프로깅을 구현하고 있다. 4) 가상세계(VW ... 구글), 업랜드(업랜드미)등이 거울세계를 활용하고 있다. 3) 라이프로깅(LG): (내적대상, 증강) 일상기록 또는 라이프로깅(Lifelogging)은 사물과 사람에 대한 일상적인 경험과 ... 윤리적 대응 방안을 마련할 필요가 있다. 2) 정보와 경험의 적절성 확보 메타버스 환경에서는 상품이 자연스럽게 노출될수 있기 때문에 그것이 사실을 표현한 것인지 광고인지 명확하게 구분될하다
    리포트 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.12.01
  • 한글파일 (기말 농학4) 푸드마케팅 - 농산물을 활용한 푸드 마케팅 전략 개선 및 가상 마케팅 전략 수립
    농산물 구매 경험을 통한 마케팅 전략 개선안 및 가상의 농산물 마케팅 농산물을 활용한 푸드 마케팅 전략 개선 및 가상 마케팅 전략 수립 목차 1. ... 농산물 구매 경험을 통한 마케팅 전략 개선안 1)구매 의사결정과정 개념 및 경험 적용 2)마케팅 전략 개선안 2. ... 농산물 구매 경험을 통한 마케팅 전략 개선안 1)구매 의사결정과정 개념 및 경험 적용 음식은 내가 먹고 마시는 그 자체로 제2의 자아라고 할 수 있다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03 | 수정일 2022.05.23
  • 한글파일 미디어 ) 1. 기술결정론이 무언인지를 설명하고, 왜 위험한지를 설명하기 2. 인터넷기술을 통해 드러난 사회적 네트워킹 개념에 대해 설명하고, 또한 장점과 단점을 본인의 경험을 예로 들어 설명하기 3. 사이버공간에 출현하는 제2자아(디지털자아)가 무엇인지와 할인자료
    인터넷기술을 통해 드러난 사회적 네트워킹 개념에 대해 설명하고, 또한 장점과 단점을 본인의 경험을 예로 들어 설명하기 3. ... 인터넷기술을 통해 드러난 사회적 네트워킹 개념에 대해 설명하고, 또한 장점과 단점을 본인의 경험을 예로 들어 설명하기 3. ... 인터넷기술을 통해 드러난 사회적 네트워킹 개념에 대해 설명하고, 또한 장점과 단점을 본인의 경험을 예로 들어 설명하기 인터넷은 이제 언제 어디서든 접속할 수 있을 만큼 발전하였고 그
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.01.31
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