한국 게임의 역사에 관한 연구
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- 최초 등록일
- 2023.04.05
- 최종 저작일
- 2013.03
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서지정보
ㆍ발행기관 : 한국컴퓨터게임학회
ㆍ수록지정보 : 한국컴퓨터게임학회 논문지 / 26권 / 1호
ㆍ저자명 : 윤형섭, 권용만
목차
ABSTRACT 1. 서론 2. 국내외 게임의 역사에 대한 서적 분석 3. 한국 게임상의 시대 구분 및 의의 3.1 자료의 수집 및 고증방법 3.2 시대적 구분과 의미부여 4. 결론 참고문헌
영어 초록
The purpose of this study is to analyze the history of the game industry, which began in the early 1970s in Korea. In order to achieve these objectives, the data on the history of the Korean game were collected both at home and abroad. as well as step-by-step analysis was performed through historical research and interviews to several experts on the history of Korea's game industry. The results of research based on historical events, Korea's game industry was divided into 9 steps including the dawn of the gaming industry(190-1984) and the historical significance of each step are derived.
참고 자료
없음
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