TFD를 활용한 동적 게임맵 테스트케이스 생성기법
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- 최초 등록일
- 2023.04.05
- 최종 저작일
- 2013.03
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서지정보
ㆍ발행기관 : 한국컴퓨터게임학회
ㆍ수록지정보 : 한국컴퓨터게임학회 논문지 / 26권 / 1호
ㆍ저자명 : 김정윤
목차
ABSTRACT 1. 서론 2. TFD (Test Flow Diagram) 2.1 TFD 2.2 TFD 설계활동 요소들 3. TFD 작성사례 4. TFD를 활용한 테스팅 기법 5. 결론 Reference
영어 초록
There are several “game testing techniques” to find bugs in game software. But they can not support game developer to correct errors easily and effectively in game development process. And also they are doing process according to game developer’s scenario and intuition at game company in these days. Therefore, to solve the above problem in this paper, this dissertation suggests a efficient testing techniques to judge the suitable generation of the auto-generate game map according to the game user’s playing and verify them TFD (Test Flow Diagram).
참고 자료
없음
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