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학사 졸업논문 : 중국 고전 <백사전>의 문화콘텐츠 활용 전략 연구 (중국어문학+문화콘텐츠 전공)

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최초 등록일
2019.02.08
최종 저작일
2018.06
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소개글

중문과 & 문화콘텐츠 전공자의 학사 졸업논문 입니다.
논문 몇 십개를 참고하고 뼈를 갈아 만든 졸업논문이라 10000원 책정합니다..
석박사 논문 급의 논리적인 논문은 아니지만
나름 논문 구성은 완벽히 갖추었고, 저만의 인사이트를 많이 녹여냈다고 자평합니다.

필요하신 분에게 도움되셨으면 좋겠습니다.

목차

1. 서론 : 연구 배경 및 목적

2. 《 백사전 》의 형성 과정

3. 원천콘텐츠로서의《 백사전 》분석
1) 스토리 구조 분석
2) 캐릭터 분석
3) 공간 분석

4. 《 백사전 》의 문화콘텐츠 OSMU 사례
1) 영화 <白蛇傳說>
2) 중국 제남의 테마파크 <方特东方神画>

5. 결론 :《 백사전 》의 문화콘텐츠 활용 방안

본문내용

최근 문화산업에서 하나의 콘텐츠를 다양한 장르로 재가공하여 부가가치를 창출하는 One Source Multi Use (이하 OSMU)의 형식이 일반화되었다. 특히 고전 문학 작품을 바탕으로 현대적 가치를 더하여 새로운 문화콘텐츠를 창작하는 흐름이 있다. OSMU 방식에서 다양한 활용의 기본이 되는 원천소스로서 고전 작품은 이미 대중성을 확보하여 상품성이 뛰어나다는 장점이 있을 뿐만 아니라, 오랜 세월 사람들에게 잊히지 않고 유지된 그 자체로 문학적 가치, 즉 스토리텔링의 힘이 있음을 증명하는 것이나 다름없다.

<중 략>

지금까지 중국과 한국에서 《 백사전 》에 대한 연구는 주로 문학적 관점에서 이루어졌다. 하지만 박기수는 신화의 문화콘텐츠로의 전환을 위한 전제에서 신화는 문화인류학이나 기타 인문학 등에서 시도되는 해석중심의 논의가 아니라 문화콘텐츠 생산과 향유의 중심 요소로서 논의되어야 한다고 밝혔다. 박기수, 「신화의 문화콘텐츠화 전환연구」, 『한국문예비평연구』 20, 한국현대문예비평학회, 2006
그러나 이러한 관점과 상통하는 문화콘텐츠 활용에 관한 연구는 다소 빈약하다. 본 논문에서는 《 백사전 》의 문화콘텐츠 활용 측면을 중심으로 전개할 것이다.

먼저 현대의 문화콘텐츠 활용 전략에 집중하기 위해《 백사전 》이 역사적으로 전승·발전된 과정은 2장에서 간략히 살펴보고, 수많은 판본 중의 하나를 원천콘텐츠로 설정하여 3장에서 집중적으로 분석할 것이다. 분석은 스토리 구조와 캐릭터, 공간이라는 3가지 측면에서 분석할 것이며, 각 요소가 두드러지는 활용 사례를 살펴봄으로써 새로운 콘텐츠의 개발에 도움이 될 수 있도록 활용 전략을 도출해 볼 것이다. 정리하면 본 연구의 구체적인 목적은 다음과 같다.

첫 번째, 중국 설화 《 백사전 》의 문화콘텐츠 원천콘텐츠로서의 가치를 알고자 한다.
두 번째, 중국 설화 《 백사전 》이 콘텐츠화 된 사례와 전환 양상을 알고자 한다.
세 번째, 중국 설화 《 백사전 》의 문화콘텐츠 활용 방안에 대해서 알고자 한다.

참고 자료

초항(2017), 「문화 콘텐츠 개발을 위한 중국 전통 고전의 활용」
정혜경(2018), 「고전서사를 활용한 콘텐츠 동향과 기획」
박기수(2006), 「신화의 문화콘텐츠화 전환연구」
손환이(2003), 「 白蛇傳의 시대의식 및 상징 」
두전하(2013), 「중국 민간전설 《 백사전 》의 전래동화화에 관한 고찰」 ,
박영호(2011), 「원천콘텐츠의 거점콘텐츠 전환 전략 연구 – 소설에서 영화로의 전환을 중심으로」
박기수(2008), 「서사를 활용한 문화콘텐츠 간 One Source Multi Use 활성화 방안 연구」
김려(2013), 「중국고전을 활용한 효과적인 장르전환연구 - <백사전>을 중심으로-」

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