[자료구조]자료구조 시험대비 정리본
- 최초 등록일
- 2006.08.01
- 최종 저작일
- 2006.01
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소개글
자료구조 요약본입니다.
목차
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본문내용
. 객체 지향 프로그램의 주요 개념 중 추상 데이터(Abstract Data), 캡슐화(encapsulation), 자료 은폐(data hiding), 상속성(inheritance), 재사용(reuse)에 대해서 설명하여라.
(1) 추상 데이터
자료를 모듈의 중심으로 하고 이 자료와 다른 프로그램간의 함수를 이 자료에 붙여서 한 구조로 만든 자료이다. 즉, 추상화 자료형은 자료형과 기본연산의 유형을 함께 규정하고 그 구현은 분리함으로써 모듈화 프로그램이 가능하게 하는 것으로서 모듈화 설계의 확장으로 생각할 수 있다.
(2) 캡슐화
서로 관련있는 정보를 한 곳으로 묶어 두었다가 사용자가 정보가 필요할 경우 이용하게 하는 것으로, 사용자는 그 안의 정보를 자세히 알지 않아도 되며, 나중에 수정해야 할 경우 관련 부분만을 따로 처리할 수 있으므로 사용자에게 편리를 제공
(3) 자료 은폐
모든 자료는 클래스 내부에서만 접근할 수 있도록 전용화하고 모든 함수들은 클래스 외부에서도 사용할 수 있도록 공용화하여 자료는 외부에서 직접 접근할 수 없고 공용화된 함수를 통해서만 접근할 수 있도록 한 개념
(4) 상속성
하위 모듈이 상위 모듈의 자료와 함수를 상속받아 마치 자기 자신의 것처럼 사용할 수 있게 해주는 것을 의미
(5) 재사용
자료형이 달라질 때마다 프로그램을 재작성해야 하는 불편함을 보완하여, 특정 자료형을 지정하지 않고 어느 자료형에서도 쓸 수 있는 방법을 의미
참고 자료
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