[문학]오정희-저녁의 게임
- 최초 등록일
- 2006.06.10
- 최종 저작일
- 2006.06
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소개글
현대소설론 과제로 제출하였던 레포트 입니다.
도움되셨으면 합니다.
목차
1. 줄거리 · 구조
2. 심리적 리얼리즘
1)「저녁의 게임」에 나타나는 <의식의 흐름>
2) 「저녁의 게임」의 <시간의 몽타주 ∙ 시간의 변조>
3. 기법
1) 의도적 반복 서술을 통한 강조
2) 문체상의 특징
4. 주제의식
본문내용
[심리적 리얼리즘]
한편, 심리적 리얼리즘이란 진정한 의미의 인간을 그린다는 것은 보이지 않는 내면세계까지 그려야 한다는 것이다. 따라서 내면의 묘사를 위한 합당한 기법적 장치들이 필요하게 되는데 이의 대표적이 것이 의식의 흐름 기법과 연상의 원리, 시공간의 몽타주, 내적독백이라 할 수 있다.
1)「저녁의 게임」에 나타나는 <의식의 흐름>
의식의 흐름이란 유동적인 작중인물의 심리상태를 지칭하는 문학용어이다. 의식의 흐름은 시간과 공간을 초월하여 부유하는 무질서한 파편들의 결합으로 이루어진다. 이 소설에서 가장 돋보이는 것이 의식의 흐름에 따라 진행되는 심리묘사의 기법이다. 주인공의 의식을 통해 아버지와의갈등 정신병을 앓다가 죽은 어머니와 가출한 오빠에 대한 기억들이 스쳐 지나간다. 그러나 그것들은 매우 단편적이고 서로 중첩되어 있으며 현재 상황에 따라 흩어져 있는 단편적인 것이다. 여기서 단편적인 것들을 하나로 묶을 수 있는 것이 바로 부녀를 둘러싼 저녁풍경의 절망적이고 음울한 분위기라 할 수 있다. 끊임없이 이어지는 의식의 흐름을 쫓으면서 저녁 준비를 마친 화자는 아버지와 저녁 식사를 하고 화투 놀이를 한다. 전체 17면에 달하는 이 작품의 분량 중에서 여기까지의 분량이 무려 10면에 이르고 있다. 거의 삼분의 이에 해당하는 분량이다. 그런데도 여기까지에는 이렇다 할 아무런 사건도 보이지 않는다. 그저 화자가 저녁 준비를 해서 식사하고 화투 놀이를 한다는 이야기일 뿐이다. 특별한 사건은 없지만 이 부분에서 작가는 화자의 눈에 비친 하찮은 사물에 대한 세부적인 묘사를 아끼지 않고 있을 뿐더러 화자의 의식이 끊임없이 이어지게 하고 있다. 게다가 저녁 식사와 화투 놀이를 하는 동안 나누게 되는 아버지와의 시시콜콜한 대화까지 하나도 빼놓지 않고 작가는 느릿느릿 서술해 가고 있다.
참고 자료
없음