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"중국게임산업" 검색결과 1-20 / 9,610건

  • 한글파일 중국게임산업 관련 리포트 할인자료
    이러한 상황에 부닥친 중국게임 산업이 나아가야 할 방향에 대해 고민해보기 위하여 중국게임 산업이라는 주제를 택하게 되었다. 2) 본론 miHoYo가 개발한 게임 중국게임산업은 ... 중국게임 공정위원회와 중국 게임산업 연구원이 발표한 '2021년 6월 중국 게임산업 보고서'에 따르면 2021년 상반기 중국 게임 시장의 매출액은 살펴보자. ... 실제로 중국 게임 산업은 올해 상반기 저조한 실적을 기록했다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 (30%↓) 1750원 | 등록일 2023.04.24
  • 워드파일 중국과 한국의 게임산업 비교 및 방향성 제시
    그러나 최근 중국 정부의 게임 산업 규제가 강화되면서 중국 게임 산업은 위태로운 상황이다. ... 결론 결론적으로 현재 한국과 중국게임 산업은 중요한 기로에 서있다. 2020년까지의 한국 게임 산업중국 게임 산업을 비교하였을 때 중국 게임 산업의 매출 규모가 훨씬 큰 것을 ... 즉 중국게임산업 성장에 규제가 걸린 현 상황에서 오히려 한국 정부는 게임 산업을 지원한다면 한국 게임 산업중국 게임 산업의 간극을 크게 넓힐 수 있을 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.11.29
  • 한글파일 중국 온라인게임 산업현황과 경쟁력 분석
    온라인 게임산업 정책 제4절 중국 온라인 게임 시장 환경의 문제 제4장 중국 온라인 게임의 경쟁력 분석 제1절 중국 온라인 게임 시장의 국제 경쟁력 강화 제2절 중국 온라인 게임의 ... 중국 온라인게임 산업현황과 경쟁력 분석 목 차 제1장 서론 제1절 연구배경과 목적 제2절 연구방법 및 연구범위 제2장 온라인게임의 분류와 특성 제1절 게임 산업의 분류 제2절 온라인 ... Online Role Playing Game, 다중 이용자 온라인 롤플레잉 게임)도 역시 장르의 구분에 의하면 RPG에 속한다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.12
  • 파워포인트파일 중국 게임 산업,투자자본의 게임산업,중국 문화 산업,인터넷 모바일
    산업단지를 건설함으로써 게임산업 생태계를 구축해 나갈 계획 ) economic- 경제 성장에 따른 구매력 증대 경제 침체기에 영향을 덜 받는 게임 산업 중국 문화 산업의 발전 금융자본이 ... 天津 ) 시는 게임과 애니메이션 산업 육성을 위해 세 제 혜택과 산업단지 조성에 주력 / 난징 ( 南京 ) 시와 광둥성 ( 廣東省 ) 정부는 각각 중국게임디 지털단지 , 광둥게임예술문화 ... 억 8,000 만 위안 (1 조 5,000 억 원 ) 으로 그 뒤를 이은 것으로 조사됨 political- 중국 게임산업 , 투자자본의 게임산업 집중과 정부의 지원 확대 “ 광대역
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.10.19
  • 파워포인트파일 중국 엔터테인먼트 산업 (게임. 테마파크. 뮤지컬)
    뮤지컬 ) 목차 중국 엔터테인먼트 산업의 현재와 미래 중국 엔터테인먼트 산업의소개 중국게임 1 아케이드게임 2 온라인게임 3 모바일게임 4 중국 게임산업과 한국 게임산업 중국의 ... 중국 엔터테인먼트 산업의 현재와 미래 중국게임 중국 엔터테인먼트 산업의 현재와 미래 INDEX 1 아케이드게임 2 온라인게임 3 모바일게임 4 중국 게임산업과 한국 게임산업 중국 ... 중국 엔터테인먼트 산업 ( 게임 . 테마파크 .
    리포트 | 62페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.04
  • 한글파일 중국게임산업
    중국에서의 게임 산업은 영화산업, 관광산업, 출판산업, 문화예술연출, 음반녹음산업 등과 함께 문화산업이란 큰 주제 하에 다뤄지고 있습니다. ... 중국은 2006년 제 11차 5개년 발전계획에 게임산업을 문화산업의 하나로 포함시킴으로써 게임산업 육성에 대한 중앙정부 차원의 결의를 보여 주었습니다. ... 이러한 PC게임 시장의 축소는 몇 가지 중국의 특성 때문인데 첫째로 중국은 다른 국가들에 비해 아케이드 게임산업에 대한 제재가 강하고 아케이드게임기나 부품 등의 수입을 전면 금지할
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.01
  • 워드파일 중국 게임산업 분석
    게임 산업의 정의와 역사 Ⅱ. 본 론 1. 중국 게임 산업의 역사적 추이 2. 중국 게임 산업과 미래 3. 문제점과 해결 방안 Ⅲ. 결 론 1. 결론 및 의견 Ⅰ. 서 론 1. ... 또, 자국 문화가 담긴 게임으로 해외에 그들의 문화를 알리는 매체로 이용하려는 전략도 구사하고 있다. 2) 중국 게임 산업의 미래 중국게임 산업은 현재 그 거대한 시장과 인터넷 ... 중국게임 산업의 역사적 추이 중국은 1995년 전후로 pc의 보급과 함께 중국 국산게임의 개발이 이루어지기 시작하였는데 1994년 북경에서 rpg게임의 개발을 시작으로 1996년에
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.26 | 수정일 2016.11.07
  • 파워포인트파일 중국의 온라인게임산업
    중국 온라인게임 산업의 발전 Ⅱ. 중국 온라인게임 시장 현황 Ⅲ. ... , 2010 『 글로벌 게임산업 Trend』, 서울 : 경성문화사 , 2010 中国网络游戏行业发展报告 『 iResearch China Online Game Industry Research ... 한국 온라인 게임중국진출 사례 24 중국에 진출한 한국게임 변화양상 ( 출처 : NEOWIZ GAMES) 25 중국에 진출한 한국게임 분쟁보도사례 중국 기업의 텃세가 심해짐에 따라
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.23
  • 파워포인트파일 중국온라인게임산업
    온라인 게임 산업 목 차 중국 온라인게임의 특징 중국내 온라인 게임 시장 중국진출 한국기업 사례 현황과 문제점 온라인 게임 개 요 온라인 게임이란? ... 문제가 발생 현 황 과 문 제 점 현황과 문제점 중국온라인 시장의 현황 ① 중국게임 산업은 후발주자로 시작하였지만 근 몇 년사이에 급격히 발전을 하고 있다. ② 한중 온라인게임 ... 단순성 빠른 사용자의 증가 취향의 단순성 중국내 온라인게임시장 중국의 인터넷 환경 중국내 온라인 게임 경쟁 현황 중국 온라인 게임 시장 규모 중국내 온라인게임 시장 중국의 인터넷 현황
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.12.02
  • 한글파일 중국게임산업-2장
    온라인게임 관련 중국법제도의 통상마찰 가능성과 시사점 국제통상학과 20070680 이예민 중국의 온라인게임 산업은 1995년부터 본격화되기 시작해서 이용자의 수, 매출액 등의 객관적인 ... 이런 수치들은 중국게임 산업이 발전함에 따라 전신업계의 비전이 좋게 평가되고 있는 등의 긍정적인 영향도 있지만, 문화의 주도권을 뺏길까 두려워하는 중국정부의 판단에 따른 외국투자 ... 중국은 아직 소프트웨어 분야의 인프라가 부족해 소프트웨어 개발은 여전히 장려산업에 포함되는 반면, 온라인게임운영과 관련해서는 외국자본의 시장진입을 완전 봉쇄하고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.27
  • 한글파일 중국게임산업과 우리의 진출방안
    id=42562 ) ● A Better Tomorrow “국내 게임산업을 위협하는 중국 게임산업의 성장” 2010.8.27. ... 말 기준) >) 어가 2010년 온라인 게임에 1위와 3위를 차지하고 있는 것으로 도 알 수 있다. ④ 정부주도 게임산업 육성, 그리고 변화하는 정책 중국 정부는 게임산업이 고부가가치 ... 경영학과 52061060 최현호 “중국 전자 게임 산업의 전망과 우리의 진출 방안 모색” - 서론 ‘중국 온라인 게임 시장이 오는 2014년 작년 대비 60% 이상 고속성장한 80억달러
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.24
  • 파워포인트파일 [word ppt set] 중국게임산업과 넥슨(NEXON) 중국 진출 PPT
    ` 방송영상 200 억 영화산업 320 억 애니메이션 캐릭터 1500 억 음악산업 2000 억 게임산업 1 조 8,500 억 문화 컨텐츠 수출의 53% 2010 년 문화 컨텐츠 부분별 ... 진출 - 다양한 장르의 20 여종 게임 서비스 - 세계회원 1 억 2 천만명 확보 - 중국게임산업 보호정책으로 현지법인 설치 불가 - 중국회사와 퍼블리싱 계약으로 진출 - 샨다 ... 수출액 ` 넥 슨 - 기업선정 이유 ` 한국의 게임산 업 한국 게임시장 8 조원 규모 한국 게임시장의 1/4 규모 게임산업의 역할 컨텐츠의 해외 수출로 외화 벌이 문화강국 ,IT
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.22
  • 워드파일 [word ppt set] 중국게임산업과 넥슨(NEXON) 중국 진출 WORD
    5)넥슨의 m&a를 통한 성장 6)넥슨의 사회공헌 2.중국 산업 내 기업의 의미, 위치 1)중국게임산업 2)넥슨의 중국친출 3)중국 진출한 넥슨 게임의 주요 연혁 4)넥슨의 중국 ... 카트라이더중국 시장 최고 동접 30만 돌파 2009 ‘중국게임산업 연례총회’ 10대 인기 캐주얼게임상 수상 2006.05 카트라이더중국시장 최고 동접 50만 돌파 4)넥슨의 중국 ... 시장에서의 넥슨의 미래 2)넥슨의 지향점 3)총평 1.게임산업 선정이유 한국의 드라마와 K-POP이 중국과 일본 등의 아시아 지역뿐만 아니라 유럽, 미국으로까지 퍼지면서
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.22
  • 한글파일 중국 게임산업의 동향과 전망
    중국 게임산업의 동향과 전망 (1) 중국 게임 산업의 현황 1. ... 한국산 게임의 진출 2000년부터 한국 게임업체의 중국진출이 급증하고 있다. 국내 게임산업중국 IT산업의 빠른 발전이 커다란 유인요인이 되고 있다. ... 수출입 동향 중국게임산업의 무역규모는 연간 3억4천만달러 규모로 이중 수출이 3억달러, 수입이 4천만달러이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.09
  • 한글파일 [중국기업][중국기업 홍콩투자]중국기업의 유형, 중국기업의 성장, 중국기업의 품질경영시스템, 중국기업의 R&D(연구개발), 중국기업의 홍콩투자, 중국기업 게임산업, 중국기업 사례
    이것은 중국 온라인게임 산업구도를 중국기업 위주로 재편하려는 의도로 분석된다. ... 중국기업의 게임산업 온라인게임업체 ㈜액토즈소프트는 이 회사의 온라인게임 '미르의 전설2'의 중국내 서비스 업체인 산다사가 수출조건을 이행하지 못해 거래를 중단하였다. ... 중국기업의 유형, 중국기업의 성장, 중국기업의 품질경영시스템, 중국기업의 R&D(연구개발), 중국기업의 홍콩투자, 중국기업의 게임산업, 중국기업의 사례 분석 Ⅰ. 서론 Ⅱ.
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.04
  • 파워포인트파일 게임산업 및 플레이위드 분석 목차1.국내게임산업현황2.세계모바일 게임산업 미래전망3.세계,국내모바일 게임산업 미래전망4.세계시장 중 중국모바일 게임시장성장5.플레이위드 SWOT 분석
    게임산업 및 플레이위드 분석 목차 1. 국내게임산업현황 2. 세계모바일 게임산업 미래전망 3. 세계 , 국내모바일 게임산업 미래전망 4. 세계시장 중 중국모바일 게임시장성장 5. ... 성장을 꾸준함 예상 출처 게임 INVEN 세계 , 국내모바일 게임산업 미래전망 가장 부드러지는 성장을 보이는 중국의 모바일 게임시장 성장 현황 및 전망 . ... 향후 스마트폰의 이용 증가 등의 요인으로 온라인게임시장 규모는 지속적 성장 할 것이다 . 출처 게임 INVEN 중국 모바일 게임시장 성장 플레이위드의 SWOT 분석 .
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.22
  • 워드파일 [게임산업]중국의 온라인 게임시장
    중국게임 산업 현재 중국게임 산업의 발전속도는 중국의 경제 성장과 비례하여 비약적인 발전을 거듭하고 있다. 게임산업에도 여러 분야가 있다. ... 비디오 게임 산업, 아케이드(업소) 게임 산업, PC온라인 게임 산업, 모바일 게임 산업 등이 있는데 이 중 현재 중국에서는 PC온라인 게임이 다른 게임들에 비해 빠른 성장을 보이고 ... 왜 중국에서의 온라인 게임 산업이 유망한가에 대답한다면 중국이 엔터테인먼트가 아직 태부족한 나라라는 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.18
  • 한글파일 [중국][중국산업][중국산업][중국경제]중국산업기술, 중국의 기업브랜드, 중국의 관광산업, 중국의 영화산업, 중국의 자동차산업, 중국의 정보통신산업, 이동통신산업, 중국의 온라인게임산업, 인터넷산업
    중국 온라인 게임의 경쟁 현황 중국에 온라인 게임은 1994년 처음 소개되었으며, MMORPG(Massively Multiplayer On-line Role Playing Game) ... 중국산업기술, 기업브랜드와 중국의 관광산업, 영화산업, 자동차산업중국의 정보통신산업, 이동통신산업 그리고 중국의 온라인게임산업, 인터넷산업 심층 분석 Ⅰ. 개요 Ⅱ. ... 중국 온라임 게임 시장의 특징 2. 중국 온라인 게임의 경쟁 현황 3. 온라인 게임 사용자 현황 Ⅹ. 중국의 인터넷산업 참고문헌 Ⅰ.
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.08.31
  • 한글파일 중국 진출기업의 현황, 오락산업중국진출, 온라인게임산업중국진출, 화장품산업중국진출, 영화산업중국진출, IT산업중국진출, 휴대폰산업중국진출, 소프트웨어산업중국진출 분석(중국진출)
    중국 진출기업의 현황, 오락산업중국진출, 온라인게임산업중국진출, 화장품산업중국진출, 영화산업중국진출, IT산업중국진출, 휴대폰산업중국진출, 소프트웨어산업중국진출 ... 중국대륙 시장진입의 주의사항 Ⅳ. 온라인게임산업중국진출 1. 중국의 인터넷 환경 : IT산업의 급속한 발전 2. 중국 온라인 게임 시장 현황 3. ... 중국 온라임 게임 시장의 특징 4. 중국 온라인 게임의 경쟁 현황 5. 온라인 게임 사용자 현황 Ⅴ. 화장품산업중국진출 1.
    리포트 | 27페이지 | 7,500원 | 등록일 2009.07.17
  • 한글파일 [중국시장진출]게임산업과 패션산업중국시장진출, 방송산업과 IT산업중국시장진출, 소프트웨어산업과 항만산업중국시장진출, 타이어산업과 환경산업중국시장진출, 텐트산업중국시장진출 분석
    게임산업과 패션산업중국시장진출, 방송산업과 IT산업중국시장진출, 소프트웨어산업과 항만산업중국시장진출, 타이어산업과 환경산업중국시장진출, 텐트산업중국시장진출 분석 Ⅰ ... 게임산업중국시장진출 1. 아라아이디시 2. GV 3. 위자드소프트 4. 판타그램인터랙티브 Ⅲ. 패션산업중국시장진출 1. ... 항만산업중국시장진출 1. 국제간 항만협력 강화 2. 중국시장 개척 Ⅷ. 타이어산업중국시장진출 1.
    리포트 | 29페이지 | 9,000원 | 등록일 2009.07.11
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