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"일본 OSMU" 검색결과 161-180 / 362건

  • 파워포인트파일 뽀로로 마케팅 분석 (3C,STP,SWOT,BCG,4P)
    성공 전략 3.OSMU 캐릭터 산업 에 유리 OSMU Ⅴ. 성공 전략 3.OSMU 만을 강조 주연 캐릭터 연출 주연급 조연 캐릭터 Ⅴ. 성공 전략 3.OSMU Ⅴ. ... 세부시장 (3 세 ~6 세 ) 에피소드의 한계성 (5 분이내 ) 문화콘텐츠 산업의 확대로 인한 부가가치 창출 교육 에니메이션 시장의 발전 글로벌시대의 가속화 세계 캐릭터 시장에서 일본이 ... Positioning 2) 차별화 전략 - 초기 부터 해외 시장 겨냥 - 국내보다 해외에서 먼저 선보임 - 영어 사용 - 해외시장 겨냥 - 일본 애니메이션과 차별적으로 3D 애니메이션
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.14
  • 파워포인트파일 웹툰시장의 현황 및 소개
    OSMU? ... 온라인상의 만화가 아니라 , 영상과 음성 더빙 (dubbing), 플래시 기법 등을 이용한 영상 애니메이션을 포함 사전적 정의 웹툰의 등장배경 ` 만화 대여점의 등장 ` `1 차 일본 ... 작품은 469 종으로 나타났다 . 11 월과 비교하면 한국작가의 작품이 20 종이나 증가했고 , 일본작가의 작품은 8 종이 감소했다 . 2009 년과 비교하면 전체 만화 출간 종수가
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.29
  • 워드파일 구전마케팅의 방법론- OSMU
    드라마 - 겨울연가(2002) KBS에서 제작한 이 드라마는 대한민국에서는 전작 의 기대에 비해 낮은 시청률을 기록했으나, 일본(NHK)에서 방송되어 2004년 일본에서의 ... 주연으로 출연한 배용준, 최지우, 박용하 등은 일본에서 커다란 인기를 얻게 되었으며, 극의 무대가 된 춘천의 남이섬은 일본인 팬들의 관광코스로 자리잡게 되는 등의 신드롬을 일으켰으며 ... OSMU(One Source Multi Use) 이번 과제에서는 구전마케팅의 한가지 방법론으로 OSMU에 대해 알아보았다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.03.17
  • 한글파일 (A+) 제주대학교 콘텐츠비지니스 족보(단원별 정리 키워드 강조 직접 타이핑)(A+)
    일본의 연예매니지먼트사를 지칭하는 용어는? 답: 프로덕션 2. ... 에도시대 일본 서민의 예능으로 시작된 전통극 이름은? 답: 가부키 9-3 1. ... 만화/영화/캐릭터/소설/음반 등의 여러 가지 2차 문화상품으로 파급되어 One-Source의 흥행이 2차 상품의 수익으로까지 이어지는 문화상품만이 가지는 연쇄적인 마케팅 효과 1) OSMU
    시험자료 | 8페이지 | 5,900원 | 등록일 2017.07.17 | 수정일 2021.01.23
  • 한글파일 [마케팅] 애니메이션마케팅전략보고서, 애니메이션 시장의 동향 및 전망, 글로벌 마케팅 전략
    [그림 2-4] 의 OSMU 모델 실제로 애니메이션의 흥행성공과 함께 이러한 의 OSMU 전략은 연관산업인 캐릭터? ... 이는 애니메이션 산업의 두르러진 특징 중 하나로 일본에서 기획된 애니메이션을 제작인력의 이동 없이 원화 및 동화작업은 한국? ... 일반적으로 대중이 접하는 애니메이션은 주로 미국과 일본에서 제작된 방송용 셀 애니메이션으로 한정되어 있어 ‘손으로 그리는 것’만을 애니메이션으로 생각하기 쉽지만, 실제로는 인형?
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.05
  • 파워포인트파일 [ CJ E&M 경영전략 분석PPT ] CJ E&M 기업 경영전략분석과 CJ E&M 마케팅전략(SWOT,STP,4P) 분석
    사회트렌드 - 한류 일본 , 중국 등 한류 성숙 지역으로부터 외래 관광객이 지속적으로 증가 일본 ‘ 08 년 2,378 천명 → ‘ 11 년 3,289 천명 (38.3% 증가 ) 중국 ... 한류 2.0 : OSMU 를 통한 글로벌 마케팅 - K-pop 의 해외성장과 최근 싸이의 열풍 등 국내 음악 , 공연에 대한 해외 소비자의 관심이 폭증 . ... 기업 이미지 양질의 콘텐츠 보유 - 국내 1 위의 영화 기획 , 제작 , 투자 , 배 급 - 케이블 채널 1 위 수직적 통합 으로 거대 미디어 기업 구축 - 넓은 제작 인프라 - OSMU
    리포트 | 37페이지 | 4,800원 | 등록일 2014.05.07
  • 파워포인트파일 문화콘텐츠 경영전략
    OSMU 2) 사례 (2) 치말한 사전기획으로 사업을 성공시킨 포켓 몬스터 Pocket + Monster 제작년도 : 1995 년 제작국가 : 일본 제 작 사 : 닌텐도 저 작 권 ... 캐릭터 PC 게임 자료집 필름북 사진집 일러스트북 시나리오북 해외수출 DVD PS2 게임 Neon Genesis Evangelion 제작년도 : 1995 년 제작국가 : 일본 제 작 ... OSMU 전략 2. 리스크 헤지 전략 3. 구전 마케팅 01 OSMU 1.
    리포트 | 46페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.18
  • 한글파일 애니메이션 산업론, 애니메이션산업의 플랫폼 진화과정, 번들링 전략, 애니메이션 총량제
    캐릭터 산업의 원조격으로 1차 원소스멀티유즈(OSMU) 시대를 열었던 만화에 이어 웹툰도 2차 OSMU 시대를 열 주역으로 떠올랐다. ... 혈관고 캐릭터 상품은 우리나라뿐 아니라 중국, 일본 등 아시아 시장에 진출했다. ... 1980년대 만화방은 독점의 틀을 깨고 신진작가들의 장편을 발표하며 대중적 인기를 얻었고, 만화전문잡지..보물섬..의 창간 이후 만화잡지 시장도 활성화되기 시작했다. 1990년대, 일본만화의
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.26
  • 한글파일 애니메이션 마케팅 전략 보고서 A+
    [그림 2-4] 의 OSMU 모델 실제로 애니메이션의 흥행성공과 함께 이러한 의 OSMU 전략은 연관산업인 캐릭터? ... 최초 극장나로 일본에서 기획된 애니메이션을 제작인력의 이동 없이 원화 및 동화작업은 한국? ... 마지막으로 애니메이션은 콘텐츠의 속성 상 다른 산업과 연계성이 매우 높아 OSMU 모델을 적용할 수 있는 산업으로서 상품 파생성이 매우 높다.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.27
  • 파워포인트파일 문화콘텐츠 비즈니스의 이해 [Understanding of cultural contents business]
    통해 콘텐츠로 재구성되어 유통되면서 부가가치를 갖는 상품으로 전환 되는 산업 문화콘텐츠 산업 “ 문화콘텐츠 산업 ” 의 특징 문화콘텐츠 산업의 특징 고성장 산업 고부가가치 산업 OSMU ... 등은 한국 영화 사상 최대 흥행기록을 세우고 있음 극장 매출 의존도가 80% = 실제 수익성 퀄리티 감소 일부 대작 영화들의 스크린 독과점 우리나라 영화가 세계 영화 시장에 진출 일본
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.10
  • 파워포인트파일 OSMU 성공사례 분석
    - 이미 입증된 일본 만화의 탄탄한 스토리 와 상품가치 - 동양 문화에 대한 호기심 증폭 성공요인 분석 - 결론 만화의 OSMU 에 있어서 가장 중요한 것 : 원작 만화가 얼마나 ... : 300 만부 돌파 - 역대 일본 만화 시장의 신기록 수립 - 연재잡지 ( 소년점프 ) 보다 많은 발행부수 현재 세계 36 개국에 발간 중 원피스 (ONE PIECE) 소개 일본 ... 거리와 마을 - 일본 내외 각종 테마파크 ( 월미도에 원피스 바이킹까지 ..)
    리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.09
  • 파워포인트파일 드라마산업 분석[드라마 분류.수익모델.외주제작사.제작시스템 ]
    드라마 드라마는 OSMU 의 핵심 콘텐츠다 성공한 드라마나 내용구성이 탄탄한 드라마의 경우 드라마에서 영화로 공연으로 등등의 많은 장르전환이 이루어 진다 . ... 2012.10.27~2013.03.17) 非지상파 드라마 중 최고 시청률 기록 (35 회 기준 11.5%) 지상파 드라마 포함 동시간대 시청률 1 국내에서 작품의 퀄리티로 인정받은 작품들이 일본
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.11
  • 한글파일 [인문경영]전략적인 원소스 멀티유즈
    일본OSMU로 성공한 기업들이 애초에 OSMU에 염두를 두고 제품을 생산했다는 것을 알 수 있다. ... 사실 적극적인 형태의 OSMU가 등장한 것은 최근의 일이다.) 일본OSMU의 시스템이 체계적으로 잡혀있는 나라 중 하나이다. ... 왜 OSMU인가. 2. 일본의 원소스 멀티유즈 성공사례 1) 포켓몬스터 2) 전차남 3) 세상의 중심에서 사랑을 외치다. 4) .hack (닷핵) 3.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.18
  • 파워포인트파일 NCSoft
    1997 년 3 월 11 일 자 본 금 : 약 100 억원 종 업 원 : 2,619 명 ( 본사 , 해외 지사 포함 ) 글로벌 네트워크 : 한국 (HQ), 미국 , 유럽 , 중국 , 일본 ... S O W T 16 NCSoft 의 향후 Business 전략 방안 마케팅 노력 온라인게임 활성화 방안 PPL 전략 (products in placement) 다각화 다변화 / OSMU ... 용이 중국은 가장 가파른 성장이 예상되는 온라인게임 최대시장 게임인구의 급증 오픈 미들웨어 제공하는 스마트 폰 플랫폼 확산 ( iPhone , 안드로이드 ) 새로운 마케팅 수단 , OSMU
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.12
  • 한글파일 [21세기 문화트렌드 읽기] 학습저널 정리 및 트렌드노트 트렌드이슈 학습성찰 A+ 자료 (7~10주차)
    수입의 크기는 무한대까지 가능 →게임 이용자의 추가적 수요가 없으면 게임 제작 비용마저 회수할 수 없는 지경에 이름 ※창구효과 →하나의 원천 상품에서 다양한 상품이 파생되는 것 →OSMU ... 일본은 스키 점프 70m경기에서 가사야 유키오, 곤노 아키쓰구, 아오치 세이지가 금, 은, 동메달을 휩쓴 데 힘입어 종합 순위 11위에 올랐다. ... 강력하게 반대함 →“게임에는 참여와 행위가 중요하며 서사는 그에 선행할 수 없다” 고 이야기함 ※스토리 텔링(Story Telling)은 게임 발전에 있어 매우 중요한 요소 ex) 일본
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.17 | 수정일 2016.01.19
  • 한글파일 슈렉OSMU
    과제 본연의 목적은 OSMU 임에도 불구하고 말이다. 많은 애니메이션을 봐 왔지만 주로 일본 애니메이션이라서 항상 등장인물은 사람이 등장했었다. ... OSMU마케팅을 이용한 영화 외 문화 콘텐츠 산업. * (사실 슈렉은 동화를 원작으로 OSMU 했다고 하기 보다는 동화를 재해석한 영화를 바탕을 여러 콘텐츠로 원소스 멀티유징 되었다고 ... 이렇게 슈렉은 동화를 원작으로 해 영화와 더불어 OSMU 마케팅으로 극장 수입 외에도 엄청난 부수입을 챙겼다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.27
  • 한글파일 학습만화 ‘메이플스토리’ 분석
    또한 2007년에는 넥슨이 기획하고 일본 매드하우스가 제작하여 애니메이션 메이플 스토리가 방영되기도 했다. ... 이러한 성장요인으로 인해 학습만화는 불황의 늪에 빠져있던 출판업계에서 돌풍을 일으키며 눈부신 성장을 이루게 된다. 7) OSMU 현황 현재 학습만화의 OSMU(One Source Multi ... 학습만화 분석 1) 학습만화의 정의 2) 학습만화의 시장규모 3) 학습만화 인식의 변화 4) 학습만화의 종류 5) OSMU 현황 6) 성장요인 7) 주요출판사 2.
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.01.05
  • 한글파일 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 중간과제 - 향유에 성공한 문화콘텐츠 분석
    이는 만화책으로 원작이 출시된 뒤 애니메이션, 캐릭터 상품, 영화화 등 OSMU가 잘 이루어진 좋은 사례이기 때문이다. ... 애니메이션 OST 또한 큰 인기를 끌었는데 L'arc~en~Ciel 과 같이 유명한 일본 뮤지션 등이 OST를 불러 그 영향력을 더했다. ... 일본의 만화시장 자체가 만화가 큰 인기를 끌면 자연스레 애니메이션 화 되는 경우가 많으므로 ‘강철의 연금술사’ 또한 그러한 점을 고려하였을 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.15
  • 파워포인트파일 일본드라마
    OSMU (One Source Multi Use) 노다메 칸타빌레 ( のだめカンタービレ ) (2) 해외에서 방영되는 일본드라마 나 . ... OSMU 파견의 품격 ( ハケンの品格 ) (2007) 골드 (2010) 결혼 활동 ( 婚 カツ !) ... 일본드라마의 역사 2. 일본드라마의 특징 3. 일본에서 방영되는 해외드라마 , 해외에서 방영되는 일본드라마 1. 일본 드라마의 역사 (1) 최초의 드라마 가 .
    리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.19
  • 한글파일 대중문화와 문화예술의 접근성
    문화콘텐츠산업의 가장 큰 특징은 역시 OSMU(One Source Multi-Use) 또는 COPE(Create Once, Publish Everywhere)라는 말로 집약된다. ... 일본의 경우, 사무라이 정신이나 닌자, 스시와 같이 일본 고유의 것들 을 콘텐츠화 하면서 스스로의 문화 브랜드 가치를 높였다. ... 아시아를 잘 모르는 외국인들도 ‘일본’이라는 국가 명을 들었을 때, 곧바로 닌자, 게이샤, 스시, 기모노 등을 떠올릴 수 있는 것도, 이러한 일본인들의 부단한 노력이 있었기 때문이었다
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.12.07 | 수정일 2016.06.06
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