"디아블로" 검색결과 121-140 / 498건
사업전략의 유형 및 사례
강조해 브랜드 가치를 높이는 마케팅 극소수만이 해당 제품을 보유하고 있다는 만족감을 줌 뉴발란스 한정판 제품 체리블라썸 모나미 153 볼펜 판매 50 주년 기념 한정판 온라인게임 디아블로
리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.02.11
NC소프트의 국제 전략
스타크래프트나 디아블로 같이 콘텐츠에 기반한 콘솔게임이 결국 세계의 게임 시장을 석권한 이유는 베틀넷이라는 온라인 플랫폼이었기 때문에, 게임 산업에서 온라인 네트워크는 지속적인 화두였다
리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.04.18 | 수정일 2015.05.26
The World View of Elder Scrolls
서론 2011년에 발매된 《엘더스크롤》시리즈의 5번째 작품 《엘더스크롤5:스카이림》은 발매 일주일 만에 700만장 이상을 판매하였으며 디아블로 를 누르고 현존 최고의 RPG(Role
리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.08.23
모의 주식 투자 전략 보고서
엔씨소프트의 경우 그리스의 재정위기나 코스피의 하락보다는 라이벌 작품인 디아블로 3와 밀접한 관계로 주가가 변동한 것으로 보인다. ... 또한 라이벌 작품 디아블로 3의 국내 서비스의 접속장애, 컨텐츠 부족 등의 문제로 환불요구가 빗발치면서 블레이드 앤 소울에 대한 기대심리가 높아진 것으로 보인다.
리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.06.07
와인의 이해
주요 와인 생산자는 바론 필립 로쉴드와 제휴해서 알마비바를 만들고 세계적으로 3초에 한 병씩 팔린다는 카시렐로 델 디아블로 의 생산자인 콘차이 토로, 마이포에 위치한 피니스 테라에를
리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.11.26 | 수정일 2018.01.17
WOW(World of Warcraft), 와우(월드오브 워크래프트) 국내진출 성공사례 분석, 국내 게임시장, 온라인 게임, 소비자 분석, 경쟁자 분석, 국내 마케팅 전략 분석, 향후 과제
블리자드라는 이름으로 설립된 이후, 많은 대중에게 높은 평가와 지속적인 사랑을 받는 컴퓨터 게임 개발사 - 블리자드는 월드 오브 워크래프트, 워크래프트3 : 레인 오브 카오스, 디아블로 2
리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.23 | 수정일 2017.04.12
게임셧다운제,청소년문화,청소년문게,게임중독
스타크래프트 1, 디아블로 ) - 온라인접속이 필요없는 콘솔게임기 (ex. ... 스타크래프트 1, 디아블로 ) 온라인접속이 필요없는 콘솔게임기 (ex.
리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.04
핫식스 마케팅
타겟층 공략 “10~30 대 남성 공략 ” 디아블로 3 ( 폐인게임 ) - 밤샘 게임에 필수 아이템이 되어 버린 핫식스 디아블로 발매 기념 핫식스 증정 행사 핫식스와 함께 박카스를
리포트 | 57페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.19
블리자드,블리자드기업분석,블리자드마케팅전략,게임산업,게임산업분석
이어 1997년 1월 디아블로 (Diablo), 1998년 3월 전략 시뮬레이션 게임 스타크래프트를 출시하면서 전 세계적으로 엄청난 매출과 인기를 이끌며 세계적인 게임 소프트웨어 개발업체로
리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.19
생활경제와회계정보 기말레포트과제 (2016)
본인은 안정적인 방법으로 PC방 개업(프랜차이즈)을 선택할 것이다. 2000년대 포트리스, 스타크래프트, 디아블로 등을 시작으로 온라인을 이용한 게임산업 발달이 커지면서 PC방도 함께
리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.17 | 수정일 2017.04.05
2013 웹젠 합격 자기소개서
웹젠 지원동기 중학교 2학년이었던 저는 디아블로 와 천상비라는 게임을 알게 되었습니다.
자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.31
국내 완구산업 내 경쟁 분석 및 전망
위해 반다이남코는 CMD에 관련된 다양한 관계자와 밀접한 파트너십을 구축했으며, 이러한 파트너와의 깊은 신뢰 관계를 바탕으로 공동 작업을 통한 비즈니스를 블리자드엔터테인먼트사의 디아블로 3
리포트 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.06.12
NC소프트 무역 사례조사
no=97405 sc=1 16 - 스타크래프트 , 월드오브워크래프트 등 대작 게임에 대한 기업 인지도 - 디아블로 3 에 출시에 대한 유저들에 긍정적인 전망 - 디아블로 3 콘솔버전
리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.24
Starcraft 2 “자유의 날개” 마케팅에 대하여.
》, 《디아블로 III》 수도사 클래스 없음 《대격변》, 《스타크래프트 II》, 《디아블로 III》 이와 같이 매년 자신들의 차기 작을 선보이며 자신들의 고객을 확보하고 있는 것이다 ... 유저들이 자신들의 계정을 블리자드사 홈페이지에 등록하게 하고, 스타1이나 디아블로 , 워크레프트 등의 정식 시디키 등록을 유도하여 그것을 홈페이지에 한 사람들에게 무료로 스타2 베타키를 ... III》마법사 클래스 《스타크래프트 II》 《리치 왕의 분노》, 《스타크래프트 II》, 《디아블로 III》 2009 8월 21일 ~ 22일 20,000 《월드 오브 워크래프트: 대격변
리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.10
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