"디아블로" 검색결과 201-220 / 498건
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유흥문화 발표자료
- 제공하는 것 이외에도 스낵이나 음료수를 판매 - 가정의 인터넷 접속 방법의 발달과 증가로 생존 경쟁이 심화됨 - 넷 카페라는 개념으로 시작하였으나 미국 블리자드의 스타크래프트 , 디아블로
- 리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.04.22
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영상문화3부 - 컴퓨터 그래픽과 가상현실
- . - 그간 국내 pc게임 판도는 스타크래프트가 주축이 된 실시간 전략시뮬레이션게임과 리니지, 디아블로2 같은 대표적인 롤플레잉 게임이 주종을 이뤘다.
- 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.10
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[문화콘텐츠] MMORPG에관하여
- 내가 해본 게임들 중에 MMORPG에 속하는 것은 디아블로Ⅰ, 디아블로Ⅱ, 바람의 나라, 어둠의 전설, 라그나로크, 테일즈위버, 리니지Ⅰ등 이다.
- 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.01
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우리시대의 악법, 셧다운제
- 여성가족부에서 셧다운제를 예외 없이 적용한다고 하자 인기 게임 회사인 블리자드에서는 “배틀넷은 이용자의 연령을 확인할 수 없기 때문에 이를 통해 서비스되는 '스타크래프트2', '디아블로2
- 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.22 | 수정일 2015.01.07
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롯데백화점에 대한 경쟁우위 전략에 대한 고찰
- 온라인쇼핑몰 업태 기업 전략 방향 온라인쇼핑몰의 경우, 산업이 성숙기에 접어들자, 유통산업 경쟁에서 살아남기 위해 브랜드관을 강화하고 PB상품을 대거 출시하고 있으며, 11번가의 이번 디아블로3
- 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.19
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RIOT의 경영전략
- 게임 산업의 환경이 악화 STEP 2 환경분석 - 경쟁기업 블리자드 엔터테인먼트 연간 매출액 약 1 조 4 천억 원으로 현재 세계 1 위 PC 게임 기업 스타크래프트 시리즈 , 디아블로
- 리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.22
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청소년 및 성인의 게임중독 해결방안
- 리니지나 디아블로처럼 자신의 캐릭터를 지속적으로 성장시켜 나가면서 강력한 힘을 얻는 재미도 대단하다.
- 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.03.27 | 수정일 2016.01.19
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모바일게임시장 분석
- 모바일게임 이란 │ 종류 2 국내 모바일게임 시장 │ 시장현황 │ 플랫폼종류3 24 25 26 27 29 28 30 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 리니지 디아블로
- 리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.09
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게임영상
- ◆디아블로 (롤 플레잉) 디아블로는 퀘스트 라는 하나의 임무와도 같은 것들 주어 자신이 선택한 케릭을 이용하여 퀘스트를 풀어 나가면서 하는 형식의 게임이라 할수 있다.
- 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.11.06
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설득의 심리학 6가지법칙
- (디아블로3 일반판과 한정판-한정판은 인기가 좋다) 마지막 여섯번째 희귀성의 법칙 설렘과 깨달음 희귀한 것에 사람들은 관심이 더 가기 마련이다 제한된 것에 더 큰 일탈을 생각하며 잃어버린
- 시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.16
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인터넷 실명제 토론
- 현재 넥슨 메이플 스토리의 경우에도 최고레벨을 가지고 있다는 30명도 해킹을 당했으며 디아블로의 경우에도 많은 사용자질문 그렇다면 인터넷 실명제 때문에 표현의 자유가 침해 했다는 걸
- 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.22
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트랜드분석:인간관계소통의변화(페이스북 중심으로)
- KT와 같은 이동통신사뿐만 아니라 요식업(도미노피자, 피자헛, 맥도날드), 게임산업(디아블로, 던젼엔파이터)등 다양한 사업이 페이스북을 마케팅의 공간으로 활용하며 성공한 사례라고 볼
- 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.15
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온라인게임에 대한 설문지
- MMORPG(Massively Multi-player Online Role Playing Game) (리니지, 월드오브워크래프트, 디아블로, 아이온 등) ?
- 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.08
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인터넷 관련 문제행동 부제 : 인터넷 중독
- 현실에서 공부를 못하거나 친구들 사이에서 인기가 없는 청소년들은 현실 세계에서 이루지 못한 자신의 꿈을 가상세계의 캐릭터를 통해 실현하기 위한 욕구를 갖는다. ③ 한탕주의 욕구 디아블로
- 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.14 | 수정일 2017.01.09
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국내 골프볼 전 브랜드 사양 분석
- 46,500 HEX bite 3PC 폴리부타디엔 아이오노머 화이트 56,000 56,000 HEX HOT PLUS 3PC 폴리부타디엔 아이오노머 화이트 56,000 56,000 빅버사 디아블로
- 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.09
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게임컨텐츠
- 서비스 중 제작사 / 서비스 : 플래그십스튜디오 / 한빛소프트 (T3 Ent ) 플랫폼 : 유료 정액제 → 부분 유료화 전환 FPS 요소를 가미한 RPG 로 초반에는 관심을 받음 디아블로
- 리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.19
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게임분석-워크레프트
- 디아블로 ?
- 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
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