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"만화영화평가" 검색결과 81-100 / 4,696건

  • 한글파일 슬램덩크 감상문 입니다.
    슬램덩크는 단순한 농구 만화를 벗어나 입체적인 캐릭터와 현실적인 고증, 하나의 캐릭터에 국한되지 않은 다체로운 스토리 전개 등으로 내용 면에서도 훌륭한 평가를 받고 있다. ... 전국제패라는 큰 목표를 달성하기 위한 인물들의 열정과 갈등, 화해와 협동 등이 드라마틱하게 묘사한 한편의 영화와도 같은 느낌을 받았기 때문이다. ... 특히 농구 만화답게 만화에서 보여주는 농구 기술들은 대부분 현실에서 구현 가능하여 농구를 좋아하는 사람이라면 한번쯤은 따라해 본 적이 있을 만큼 잘 표현해 놓았다. Ⅱ.본 론 고등학교에
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.02 | 수정일 2021.06.05
  • 워드파일 스티븐 킹의 <미스터 메르세데스> 독서리뷰
    본인은 과대평가하는 경향이 있는데 - 보통은 자기 창작품과 사랑에 빠지는 나르시시즘 경향이 있으니까요 - 제 눈에도 형편 없으니 남들 눈에는 어떨지 두렵습니다. ... 좀 더 어린 시설로 거슬러 가면 만화가가 되고 싶었습니다. ... 공포영화 보면 그 잔상이 너무 오래 가서 - 그래도 재밌다고 하는 공포영화는 거의 다 봅니다만 - 되도록 보지 않으려고 노력합니다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.23
  • 한글파일 신문방송학과 대학생 독후감 모음
    습작에서 공습 장면을 영화적 구도를 사용하며, 굉장히 현실적으로 그려냈다. ... 어쩌면 이미 나는 수많은 대중이 ‘피카소’라는 사람을 평가한 것을 정답으로 생각하고 그에 대한 설득력 있는 해설을 보고 싶었던 것 같다. ... 만들어진 신 ‘철저한 반론’의 바이블 안태근(2013).한국영화100년사 의 낫과 의 칼. 셸리케이건(2012).죽음이란 무엇인가 ‘죽음’은 결국 맥거핀이었다.
    리포트 | 1페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.01.10 | 수정일 2022.01.13
  • 파워포인트파일 [대학과제물] 포스트 모더니즘 작품소개 ppt
    음 어쩌면 : 로이 리히텐슈타인 앤디 워홀은 미국의 화가 , 영화 제작자 , 만화 , 배우사진 등 대중적 이미지를 채용하여 그들의 이미지를 실크스크린 기법을 구사하여 되풀이하는 반회화 ... , 반예술적 영화를 제작함 . ... 후기 자본주의 사회에서 일어나는 인간성 상실과 정신의 빈곤에서 오는 다양한 사회 병리적 징후들을 변화와 실험이라는 예술양식 으로 표현한 이념이라는 것을 제대로 알고 그 가치를 높게 평가하면서
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.07
  • 한글파일 교과교육론3A) 만5세를 대상으로 누리과정의 생활주제중 생활도구생활주제 다양한 생활도구소주제에 관한 일일교육 계획안1일분을 작성하여 제출하시오0k
    ST 5-1 ‘스팀터치’ p.8~9 만화영화를 만들어요 ♠ 누리놀이 보따리 No. 새해 / 생활도구 5-1-7 ‘만화영화를 만들어요’ 나는 미디어 예술가! ... 새해 / 생활도구 5-1-7 ‘만화영화를 만들어요’ 우리 몸 속 여행 M 우리 몸 속 여행 얼굴 표정 구슬 길 그림 누리놀이보따리 장애통합 ♠ 누리놀이 보따리 No. ... - 신체검사 놀이를 해보아요 내 몸에 있어요 유아 전신사진, 신체 부분 사진 (눈, 눈썹, 코, 입, 귀, 팔, 다리 등) 이만큼 자랐어요 어린 시절 사진, 현재 나의 모습 사진 만화영화
    방송통신대 | 16페이지 | 7,000원 | 등록일 2019.09.21
  • 한글파일 출석대체-미디어영상1-미디어와사회 지방선거에서 정당공천제에 관한 찬성과 반대의 논거를 설명하고, 본인의 입장을 논술해 보시오
    간략한 오후 뉴스 후 어린이 만화영화 프로그램이 2시간가량 이어진다. 30분 단위로 쪼개지는 만화 프로그램 2~3개를 시청하고 나면 이제부터는 어른들의 시간이다. ... 또 다양한 형태의 메시지에 접근하여 분석, 평가하고 의사소통할 수 있는 능력이다. 미디어 리터러시 교육의 가장 기본은 보고 듣고 읽은 것에 대해 스스로 질문하도록 하는 것이다. ... 미술관의 전시, 공연장의 연극, 영화관의 영화 등 다양한 미디어를 통해 제공되던 다양한 콘텐츠들이 하나의 영상 미디어를 통해 배포되었던 셈이다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.24
  • 한글파일 경영학, 월트디즈니의 성공적인 5가지 인수합병 A+
    디즈니 마블 협상은 미디어 산업 역사상 가장 위대한 인수로 평가받는 디즈니에 MCU (Marvic Universe), 즉 수십 편의 마블 캐릭터 영화 작품들을 통해 영화 박스오피스 ... 월트 디즈니의 역사 월트 디즈니 컴퍼니는 1923년 월트 디즈니와 그의 형 로이 디즈니가 설립하여 1927년부터 본격적으로 만화영화 제작을 시작했다. ... 하지만 당시의 마블은 만화 캐릭터 모음집이라는 평가였고 이사회의 반대에 부딪혔다. 1998년 현금이 절실한 마블이 모든 판권을 Sony에게 고작 2500만 달러에 팔겠다는 제안을 거절할
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.09
  • 한글파일 (취미와예술) 교재에 나와 있는 다양한 취미 활동 중 자신이 평소 즐기고 있는 취미 활동과 가장 가까운 것을 골라 교재의 내용을 요약
    2020학년도 2학기 기말시험(온라인평가) 제출용 ? 교과목명 : ? 학번 : ? 성명 : ? 연락처 : ? ... 평가유형 : (과제물형, 주관식형, 혼합형(과제물+주관식) 중 해당 유형 표기) ? 주관식형 : ※ 주관식일 경우 문제번호 표기 후 답안 작성 ? 과제물유형 : 공통형 ? ... 원래 이 단어는 일본어 ‘오타쿠’에서 비롯되었는데, 애니메이션과 게임 강국인 일본에서 만화나 애니메이션에 대해 매니악하고 집착적일 정도로 관심을 갖는 사람들을 이르는 표현이었다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.12
  • 한글파일 만화의정의,만화의역사,웹툰
    애니메이션은 만화영화나 텔레비전에 나오는 단편만화이다. ... 학습만화는 지난 10년 동안 출판시장의 대안으로 평가받을 정도였지만, 이크 되었다.? ... 개그 만화나 명랑 만화, 유머 만화 보다 넓은 의미를 포함하고 있다.
    리포트 | 20페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 한글파일 인터넷은 크게 순기능적 관점과 역기능적 관점으로 구분됩니다. 이 중 한가지 관점을 선택하여
    현재 K-문화로 대표되는 것들 중 드라마 영화의 원작 비율 중 만화가 엄청난 비중을 차지할 정도로 만화는 서브컬쳐에서 메인컬쳐로 상승하게 된 것이다. ... 그리고 그 웹툰의 조회수가 상승할 때마다 그곳의 광고는 천정부지의 가치를 갖게 되고 드라마, 영화 등 2차 재생산에도 박차를 가한다. ... 입법 체계로는 굉장히 오래 걸렸을 여러 시급한 현안들이 국민들 대다수의 이견과 일치할 경우 빠르게 법안으로 상정하는 것은, 여러 나라들이 벤치마킹을 해갈 정도로 우수한 정책으로 평가받기도
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.27
  • 워드파일 삼국지를 소재로 한 인문학 테마파크 조성 계획서
    수많은 아시아 국가에서는 삼국지의 역사를 다룬 만화영화 그리고 드라마들이 제작되어 수많은 사랑을 받았다. ... 목차 삼국지 테마파크 소개 – 테마파크 선정이유 삼국지 테마파크 선정이유 삼국지 테마파크 구성요소 삼국지 시대의 음식체험 삼국지를 다룬 영화 및 드라마, 만화 VR 체험공간 삼국지 ... 또한, 삼국지 테마파크에서는 삼국시대를 배경으로 한 다양한 영화 및 음식, 만화 등을 감상할 수 있는 종합 체험 테마파크의 기능을 가지고 있다고 할 수 있다.
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.01 | 수정일 2021.06.11
  • 파일확장자 [미디어영상학과] 2020년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 과제물
    보통 디즈니 영화는 신데렐라, 백설공주, 라이언킹과 같은 만화 영화를 먼저 떠오를 텐데 이 당시 트론은 미래 지향적인 CG를 도입하는 등 다양한 시도를 보여준데 큰 의미를 둔다. ... 매킨토시는 독특한 마케팅과 제품의 편의성으로 높은 평가를 받았고, 87년도에는 고화질 컬러 그래픽을 지원하는 보급형 제품을 출시하면서 큰 호평을 받기 시작하였다. ... 끝내기 때문에 과학자들은 이를 해결하기 위한 또 다른 방식을 연구하게 되는 계기가 된다.(2) 디즈니사의 트론(Tron) CG의 실용기라고 불리는 1980년대 최초의 컴퓨터 그래픽 영화
    방송통신대 | 11페이지 | 9,100원 | 등록일 2020.05.30
  • 파일확장자 [컴퓨터과학과] 2020년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 과제물
    보통 디즈니 영화는 신데렐라, 백설공주, 라이언킹과 같은 만화 영화를 먼저 떠오를 텐데 이 당시 트론은 미래 지향적인 CG를 도입하는 등 다양한 시도를 보여준데 큰 의미를 둔다. ... 매킨토시는 독특한 마케팅과 제품의 편의성으로 높은 평가를 받았고, 87년도에는 고화질 컬러 그래픽을 지원하는 보급형 제품을 출시하면서 큰 호평을 받기 시작하였다. ... 끝내기 때문에 과학자들은 이를 해결하기 위한 또 다른 방식을 연구하게 되는 계기가 된다.(2) 디즈니사의 트론(Tron) CG의 실용기라고 불리는 1980년대 최초의 컴퓨터 그래픽 영화
    방송통신대 | 11페이지 | 9,100원 | 등록일 2020.05.30
  • 한글파일 [방통대 공통학과 4학년 현대의 서양문화 B형] 현대서양미술에서 팝아트와 네오팝은 자본주의와 대중문화를 적극적으로 반영하면서 기존의 모더니즘과는 차별화된 새로운 시각과 의식을 보여주고 있다.
    솔, 니콜라스 크루세이크, 재스퍼 존스, 로이 리히텐슈타인 등 이들 중에서 만화를 주제로 다룬 대표적인 작가인 리히텐슈타인은 만화에서 발췌한 장면, 즉 디즈니 만화, 로맨틱 만화 ... 매스미디어에서 발견되는 대중스타라는 특정 인물의 이미지를 사용하여 대중적 이미지들을 제시하고 있다. 1960년대 미국이 헐리웃의 전성기를 맞이하면서 연기의 질 보다는 유명세를 더 평가하는 ... 팝아트 작가들은 이런 영화배우뿐만이 아니라 운동선수 및 정치인들 등의 인물을 작품에 반영하였다.
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.19
  • 워드파일 <명탐정 코난>으로 본 극장가 애니메이션 열풍과 그 이유
    살인 사건과 트릭이라는 추리물 특유의 장치가 만화라는 장르와 절묘하게 결합했다는 평가를 받으면서 일본은 물론 국내에도 신드롬을 불러일으켰습니다. ... 일본 만화가 아오야마 고쇼의 만화를 원작으로 한 명탐정 코난은 1994년부터 현재까지 일본의 《주간 소년 선데이》에 연재 중인데요. ... 명탐정 코난 하면 떠오르는 작품으로는 만화 ‘소년탐정 김전일’과 드라마상의 TV애니메이션까지 놀라운 기록의 역사를 지닌 스테디셀러입니다.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.22 | 수정일 2021.02.22
  • 한글파일 (역사의현장을찾아서) 답사를 진행하기 어려울 경우 교재에서 소개한 지역을 살펴볼 수 있는 답사지 만들기
    만화영화 ‘검정고무신’과 일본 만화영화 ‘마루코는 아홉 살’을 들어서 이야기할 수 있다. ... 또한 전쟁에서 죽은 척 등의 위장전술도 좋지 못한 전술로 평가되며 이 역시 배제되어야 한다고 규정했다. ... 두 만화는 같은 시대의 만화인데도 불구하고 한 만화에서의 식사는 초라하기 그지없고 크림빵 하나에도 울고 웃으며 맛있다 맛없다를 논하는 반면에 한 만화는 저녁에 티비를 틀어놓고 보면서
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.14
  • 한글파일 셰익스피어의 [햄릿]의 현대적 수용 사례 분석
    이처럼 고전 작품들은 현대 사회에서 영화, 연극, 만화, 게임 등 다방면으로 수용되는 모습을 볼 수 있다. 2.2 『햄릿』원작과 영화「햄릿 2000」 『햄릿』은 영화로 3번 제작되었으며 ... 고전 작품은 연극과 영화와 같이 공연 혹은 영상매체로만 수용되는 것이 아닌 현대 사회에서 다양한 게임이나 만화 속에서도 활용되고 있다. ... 개봉되었으며 애니메이션과 만화책으로도 수용되고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.13
  • 한글파일 발로뛰는스타트업강의노트 2주차 할인자료
    다니며 요소 확인→부동산 구매자→대출→부동산 업자의 인식현장에서 문제를 가져올 수 있고, 현장에서 답이 찾아진다.미생(2014)머니볼(Moneyball, 2011)⊙이론에 대한 평가와 ... 또는 시대가 요구하는 내용 접목"위대한 경영자"헨리 포드자동차 개념, 컨베이어 시스템, 관리 시스템"융합을 통해 자동차 탄생""크로스오버"뛰어나지 않은 유머와 그림 실력 융합→유명 만화가"사회 ... Entrepreneur Scene"도전 → 생존, 재난, 전쟁 영화Q : '도전'을 주제로 한 영화 중 어떤 것부터 진행해 볼까요?"
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 (10%↓) 1350원 | 등록일 2022.10.13
  • 워드파일 웹툰 사업 진출 방안
    한국에서 연간 영화 194편, 방송 드라마 100편 제작된다. OSMU로 영화, 드라마보다는 캐릭터, 굿즈가 확률이 높다. 굿즈 외에 3? ... 만화를 구분하면, 시사만화, 대본만화, 코믹스(잡지연재), 학습만화다. 웹툰에는 학습 만화가 비었다. ... 작가 육성과 학습 전문 플랫폼을 한 번에 론칭하기 위해 백억원 고료 캠페인을 한다. 1년 동안 연재하게 하고 가입 독자의 하트수로 평가한다. 1년 후에 100명에 각 1억씩 지급한다
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.03
  • 한글파일 일본 대중문화가 일본에 끼친 영향에 대한 고찰
    대중문화의 발달은 대중 연예인(만화인, 영화인, 가수)의 죽음을 추모하는 문화로 나타나고 대중문화계의 원로를 센세이(先生)라 칭하며 존경을 표하는데 이는 다수의 암묵적 합의가 이루어져 ... 일본 영화의 대중화 1) 1940년대 국가 홍보시책을 선전하고 미화하는 영화들이 다수 상영되었던 시기였다. 2) 1950년대 베네치아, 칸느 영화제 수상으로 일본 영화에 대한 서양인들의 ... 모든 문화에는 자신들의 환경 여건에 따른 긍정과 부정적 요소를 가질 수 있지만, 환경의 차이에 따른 문화의 차이를 특정 기준에 의해 평가하는 것은 자문화 중심적 사고로 문제가 될 수
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.18
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2024년 06월 18일 화요일
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