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"만화영화평가" 검색결과 101-120 / 4,696건

  • 한글파일 (현대의서양문화 C형) 현대서양미술에서 팝아트는 자본주의와 대중문화를 적극적으로 반영하는 미술이다. 팝아트의 형식은 특히 이러한 사회적 환경과 조응하는데, 팝아트가 주로 사용하는 미술의 형식에 대해 설명하고, 이 형식에 부합하는 사회적 그리고 경제적 현상에 대해서 서술하시오.
    리히텐슈타인은 만화를 하나의 당당한 미술 작품으로 나타냄으로써 일상과 예술의 경계를 허문 인물로 평가받는다. ... 발단은 영국의 대중 미디어에 주목한 리처드 해밀턴 등의 영국 작가였지만, 신문의 만화, 상업디자인, 영화의 한 장면, TV 등 대중사회에 있어 대중의 미디어 이미지를 적극적으로 주제 ... 팝 아트는 텔레비전이나 대중 매체, 상품광고, 쇼윈도, 교통표지판 등의 일상적인 것들뿐만 아니라 콜라, 만화영화의 주인공 등 대중에게 흔한 소재들을 미술 속으로 끌어들임으로써 순수예술과
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.30
  • 한글파일 국내 캐릭터 비즈니스 방향-상업캐릭터, 지역캐릭터(일본의 사례를 중심으로)
    40~60대의 추억이 담긴 로봇 애니메이션으로 평가된다. 2009년에는 실사영화로 제작되면서, 영화를 계기로 온라인 게임, TV 시리즈, 완구, 출판, 테마파크 등 다양한 사업을 ... 만화잡지로는 비교적 후발주자였던 Jump는 히트만화를 적극적으로 애니메이션으로 만들었다. ... 시작하였다. 1996년에는 극장판 '아기공룡 둘리 얼음별 대모험'이 제작되어 1996년 한국영화 흥행부문 4위를 차지하기도 하였다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.22
  • 한글파일 일본 대중문화가 일본에 끼친 영향에 대한 고찰
    대중문화의 발달은 대중 연예인(만화인, 영화인, 가수)의 죽음을 추모하는 문화로 나타나고 대중문화계의 원로를 센세이(先生)라 칭하며 존경을 표하는데 이는 다수의 암묵적 합의가 이루어져 ... 일본 영화의 대중화 1) 1940년대 국가 홍보시책을 선전하고 미화하는 영화들이 다수 상영되었던 시기였다. 2) 1950년대 베네치아, 칸느 영화제 수상으로 일본 영화에 대한 서양인들의 ... 모든 문화에는 자신들의 환경 여건에 따른 긍정과 부정적 요소를 가질 수 있지만, 환경의 차이에 따른 문화의 차이를 특정 기준에 의해 평가하는 것은 자문화 중심적 사고로 문제가 될 수
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.18
  • 한글파일 정서행동장애 - 초등특수교육과 초등 국어 지도안 [3학년]
    단원의 목표 자신의 필요와 생각이나 느낌을 간단한 낱말로 표현하고, 자신이 좋아하는 그림 동화나 만화 영화를 보고 내 생각을 말할 수 있다. 3. 본시 평가 계획 구분 교수 . ... 이 단원에서는 자신이 좋아하는 그림 동화나 만화 영화를 보고 자신의 생각이나 느낌을 말할 수 있도록 구성하였다. ... 그림 동화나 만화 영화를 보고 주인공이나 여러 등장인물을 알아보고, 재미있었던 장면에 대하여 낱말 수준으로 이야기하는 과정을 통하여 문학 작품을 즐겨 볼 수 있도록 하며 다양한 기회를
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.19 | 수정일 2022.08.22
  • 한글파일 [수업시연][수업실연] 수업 시연 시 교가 주의해햐 할 내용입니다. 교사 채용을 위한 수업 시연 시 반드시 참고하시기 바랍니다.
    동기유발 - 영상+이미지= 공통점-> 학생 경험사례 발문 (영화, 광고, 만화, 지식e채널/교과서, 학생작품, 교사 작품/전시, 체험 8. ... 학습 목표 = 형성평가 (전개 마지막 본시 학습 내용 정리 및 학습 목표 도달도 확인) 3. 순회 시 조별 활동 가운데서 보기 4.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.03.20
  • 파일확장자 세계적인 아티스트와 다양한 미술의 개념과 정의
    할 수 있다.앤디 워홀 (Andy Warhol) 1928년 8월 6일, 미국 ~ 1987년 2월 22일 미국 팝 아트의 제왕. 20세기 가장 영향력 있는 팝 아티스트 중 하나로 평가된다 ... 대중미술과 순수미술의 경계를 무너뜨리고 미술뿐만 아니라 영화, 광고, 디자인 등 시각예술 전반에 혁명적인 변화를 주었으며 현재까지도 현대미술의 대표적인 아이콘으로 통한다.로이 리히텐슈타인 ... 저급문화로 알려진 만화를 회화에 도입해 일상과 예술의 경계를 허물었다.디자인 발상5클래스 올덴버그 (Class Oldenburg) 1929년 1월 28일, 스웨덴 스웨덴의 팝 아티스트
    리포트 | 102페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.05.21 | 수정일 2020.10.30
  • 워드파일 미네르바 상 받음) 한국외대 미네르바 1학기 글쓰기 과제 리포트
    우리가 이렇게까지 ‘K-culture’의 발전을 위해 노력해야 하는 것은 단순히 ‘한국의 문화, 문화 콘텐츠는 우수하다, 멋지다’라는 평가를 받기 위함이 아니며 이 평가에 매달려서도 ... 그리고 무엇보다도 중요한 이유는 만화나 애니메이션에서 나타나는 쿨 재팬은 귀여운 것, 작은 것에 가치를 두는 미의식에 소비자들은 식상해버렸다는 것이다. ... 어쩌면 우리가 우리 문화에 자부심을 충분히 가진다면 세계의 평가를 받을 이유가 없을지도 모른다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.16 | 수정일 2023.11.06
  • 한글파일 북한 애니메이션의 산업현황과 남북 교류 방안의 논의
    북한에서는 애니메이션을 만화 영화로 부르는데, 아동 영화의 서는 오후 5시부터 6시면 남녀노소 불구하고 텔레비전 앞에 모여 시청할 정도로 모두에게 인기가 많다. ... 북한의 애니메이션의 기술력 북한에서는 애니메이션의 대부분을 조선 4.26 아동영화 촬영소에서 제작한다. 이곳에서 제작하는 만화영화는 완성도가 매우 높다. ... 이곳에서 영화를 제작하기 위해서 많은 지원을 해주고 있고 북한 애니메이션은 현실성을 중시하기에 작가들은 우선 실제 만화 속 인물을 연기를 해 보아야 한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.09
  • 한글파일 [서울대 교양]대중예술의 이해 레포트 - 발터 벤야민, 기술복제시대 예술작품
    이는 찰리 채플린의 영화에 대한 벤야민의 평가에서 확인할 수 있다. 벤야민은 ‘채플린은 웃음을 통해 관중들의 혁명적인 정서에 어필하였다. ... 몇몇 웹툰은 드라마나 영화로 리메이크되기도 하였으며 웹툰 캐릭터를 통한 수익사업도 활발하다. ... 벤야민은 예술의 정치화와 관련하여 영화에 주목한다. 그는 기술적 복제가능성이 예술에 대한 대중의 태도를 진보적으로 변화시킨다고 말한다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.10
  • 한글파일 일본, 한국 애니메이션의 분석 및 한국 애니메이션의 개선점(일본 애니메이션 산업정책을 바탕으로)
    또한 정부의 애니메이션 진흥정책을 통해 애니메이션 지원 기관을 설립하고 서울 국제 만화애니메이션 페스티벌 등의 애니메이션 영화제와 각종 공모전을 개최하기 시작하였다. 1990년대 후반에는 ... 그렇다면 왜 한국은 만화 왕국 대열에 끼지 못하는 것인가. 결론적으로 능력2 ... 이로 인해 한국에서는 애니메이션은 상업적인 가치 여부나 어린이로부터의 인기 등으로 작품의 질을 평가받고, 기업들은 도전적이고 실험적인 애니메이션들의 제작을 기피하고 있다.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.11 | 수정일 2023.07.23
  • 한글파일 원광대학교 발로뛰는스타트업 2주차 할인자료
    다니며 요소 확인→부동산 구매자→대출→부동산 업자의 인식현장에서 문제를 가져올 수 있고, 현장에서 답이 찾아진다.미생(2014)머니볼(Moneyball, 2011)⊙이론에 대한 평가와 ... 또는 시대가 요구하는 내용 접목"위대한 경영자"헨리 포드자동차 개념, 컨베이어 시스템, 관리 시스템"융합을 통해 자동차 탄생""크로스오버"뛰어나지 않은 유머와 그림 실력 융합→유명 만화가"사회 ... Entrepreneur Scene"도전 → 생존, 재난, 전쟁 영화Q : '도전'을 주제로 한 영화 중 어떤 것부터 진행해 볼까요?"
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 (10%↓) 1800원 | 등록일 2022.04.21
  • 한글파일 간호과정시 아동에게 적용할 수 있는 간호중재와 관련된 논문 요약, 아동간호학 논문 요약 -A+받음!!
    대표적으로 인형, 스토리 텔링, 역할 놀이, 색칠 공부, 그림, 비디오 게임 및 만화, 수술실 환경 사진이 포함된 동영상, 재료(장난감, 책, 만화, 영화, TV, 그림 등)를 사용한 ... 향후 본 연구결과를 토대로 수술 환아의 불안 완화 효과를 평가하는 다양한 비약물적 중재연구가 축적되어 수술 환아의 불안을 감소시킬 수 있는 간호중재를 효율적으로 적용하는데 타당한 결정을 ... 살펴보면, 환아가 주도적으로 참여하는 놀이로써 동물 복장을 한 치료사와 게임하기(공놀이, 비눗방울 만들기, 미술 등), 좋아하는 인형을 가지고 놀기가 있었고, 좋아하는 애니메이션 만화
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.29
  • 워드파일 웹툰 영상화 사업의 현황과 의의
    문화예술 산업의 전반적인 수익성이 증대되고, 업계 종사자들의 대우가 개선되며, 무엇보다 대한민국 국내에서 제작되는 영화와 드라마, 게임, 만화, 애니메이션에 대한 한국인들의 인식이 ... 또한, 이러한 이유로 해당 연구 결과에서는 국내 웹툰 시장을 주도하는 두 플랫폼, 즉 '네이버웹툰'과 '카카오페이지'의 기업 가치를 각각 7.5조 원과 3.4조 원으로 평가하기도 하였다 ... 미래에셋대우리서치센터'의 연구 결과에 따르면, 세계 웹툰 시장의 당시 규모는 약 7조원 가량이지만, 모바일 산업과 연계하는 상황을 고려한다면 그 잠재력은 약 100조 원에 달할 것으로 평가되었다
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 한글파일 [추천 독후감] '미디어의 이해' 독후감 (저자 - 마셜 맥루한)
    이 책은 음성 언어, 문자 언어, 의복, 주택, 인쇄, 만화, 사진, 신문, 광고, 전화, 영화, 라디오, 텔레비전 등 다양한 매체와 미디어를 통해 현대 사회의 변화와 영향력을 조사하고 ... 이 책은 음성 언어, 문자 언어, 의복, 주택, 인쇄, 만화, 사진, 신문, 광고, 전화, 영화, 라디오, 텔레비전 등 다양한 매체를 통해 미디어를 분석하며, 맥루언은 미디어가 단순한 ... 이 책은 미디어의 혁명적인 특성을 높이 평가하면서도 그에 따라 발생할 수 있는 문제와 도전에 대해 경고합니다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.05
  • 한글파일 A+ 일본대중문화 레포트/ 일본애니메이션, 재패니메이션, 기초문화, 일대기
    극장판 영화, 만화책, 소설, 게임, 장난감 등 40년 이상 지난 작품임에도 불구하다. ... 애니메이션들이 표현하곤 했던, 악을 응징하는 무조건 이기는 영웅적 구성이 아니라 로봇간의 세계에 대한 인식, 가치관 등이 서로 충돌하며 일어나는 갈등을 객관적인 시각으로 묘사하고 있어 높은 평가를 ... 실사 영화에서는 느끼기 어려운 특이한 움직임을 경험할 수 있으며, 연출을 가미하면 현실에서는 불가능한 동작을 표현할 수 있다.
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.09.27
  • 한글파일 [생기부] 아동복지학과 맞춤형 교과 세특 기재 예문입니다. 세특 작성에 막막하신 분들이 보시면 큰 도움을 받을 수 있을 것입니다.
    만화영화 속 미분이 언제부터 쓰였는지부터 미분을 활용한 만화영화의 역사를 사진 자료로 보여주며 친구들의 관심을 집중시킴. ... 수학2 세특 기재 예시 ‘만화영화 속 미분’을 주제로 미분의 활용을 탐구하여 정리함. ... 특히 다른 사람에게 필요한 사람이 되기 위해서는 노력이 필요하다는 것을 깨닫게 해준 시였다는 평가에서는 깊이 있는 감상력을 보여줌.
    리포트 | 10페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.01.02
  • 한글파일 [방송통신대학교] 그래픽커뮤니케이션 기말시험
    만화영화에 CG 도입 : 디즈니의 ‘The Great Mouse Detective’ 영화에 컴퓨터 그래픽을 사용하였다. ... 평가유형 : 주관식 (과제물형, 주관식형, 혼합형 중 해당 유형 표기) ? ... 2020학년도 1학기 기말시험(온라인평가) 제출용 ? 교과목명 : 그래픽커뮤니케이션 ? 학번 : - ? 성명 : - ? 연락처 : - ?
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.30 | 수정일 2023.06.01
  • 한글파일 북한의 문화와 예술
    북한의 영화 『해운동의 두 가정』 『폭발물 처리대원』 3) 애니메이션 북한 내 용어로는 애니메이션이 아닌 아동 영화의 하위 개념인 만화 영화로 불린다. ... 북한의 만화 영화『령리한 너구리』 전면 배합관현악 규모별 편성 악기 수를 보게 되시면, '양악기가 민족 악기에 복종'되는 형태로 배합되어야 한다. ... 이 때문에 북한에서 영화는 인민들에게 당의 정책과 방향을 제시하고 이를 통해 공산주의적 인간형을 만드는 가장 강력한 무기이며 인민교양, 사회교육의 수단으로 평가되고 있다. 1980년대
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.31
  • 한글파일 초등학교 음악 공개수업지도안 예시입니다. 단원은 <세계를 향하여> 수업 주제는 <남아프리카공화국 전통 민요를 부르며 아프리카 문화에 관해 관심을 둔다.>입니다.
    ‘정글에서’ 노래 부르기 - ‘정글에서’의 노래 배경 추측하기(언제,누가 부르는 것인지) - 노래를 듣고 곡의 분위기 말하기 - ‘정글에서’ 쓰인 만화영화 OST 듣기 - 리듬을 치며 ... 형성 평가 계획 성취 기준 구분 평가 기준 다른 나라 문화에 관심을 두고 제재곡과 오스티나토를 함께 부를 수 있다. ... 활동3 정리 및 평가 차시예고 ◎〔활동 3〕 ?
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.12
  • 한글파일 (영화로 생각하기) 교재와 강의에서 소개된 15편의 영화 중 두 편을 자유롭게 선택하여, 한 편당 핵심내용 요약
    만화애니메이션연구 -25 ... 물론 영화에서 그들 개개인의 감상을 말해주지는 않지만 여전히 능력이 있었지만 나이가 많아 소외되었던 선수가 재평가를 받는 모습을 보고 다소 감정 이입이 되었던 것 같기도 하다. ... 이처럼 명성과 몸값이 높은 선수가 아니라 철저한 데이터 분석으로 평가 절하된 선수들을 영입하여 승률을 높이는 스포츠 구단의 운영 방식이 바로 영화의 제목이기도 한 ‘머니볼’ 이론이라고
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.15
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2024년 06월 18일 화요일
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